Flash Lite 2 |
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| Flash Lite 2.x ActionScript-Referenzhandbuch > Elemente der ActionScript-Sprache > Operatoren | |||
Symbolische Operatoren sind Zeichen, die festlegen, auf welche Weise die Werte in einem Ausdruck miteinander kombiniert, verglichen oder geändert werden.
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Operator |
Beschreibung |
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Addiert numerische Ausdrücke bzw. verkettet (kombiniert) Strings. |
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Weist expression1 den Wert von expression1 |
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Initialisiert ein neues Array oder ein neues multidimensionales Array mit den angegebenen Elementen (a0 usw.) oder greift auf Elemente in einem Array zu. |
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Weist der Variablen, dem Array-Element oder der Eigenschaft in expression1 den Wert von expression2 (dem rechten Parameter) zu. |
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Wandelt expression1 und expression2 in vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahlen um und führt eine boolesche AND-Operation für jedes einzelne Bit der ganzzahligen Parameter aus. |
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Weist expression1 den Wert von expression1 |
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Wandelt expression1 und expression2 in 32-Bit-Ganzzahlen um und verschiebt alle Bits in expression1 um die Anzahl der Stellen nach links, die sich aus der ganzzahligen Umwandlung von expression2 ergibt. |
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Dieser Operator führt eine bitweise Verschiebung nach links (<<=) durch und speichert das Ergebnis in expression1. |
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Wird auch als Einerkomplement-Operator bzw. als bitweiser Komplement-Operator bezeichnet. |
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Wandelt expression1 und expression2 in vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahlen um und gibt an jeder Bit-Position eine 1 zurück, an der die entsprechenden Bits in expression1 oder expression2 1 sind. |
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Weist expression1 den Wert von expression1 | expression2 zu. |
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Wandelt expression1 und expression2 in 32-Bit-Ganzzahlen um und verschiebt alle Bits in expression1 um die Anzahl der Stellen nach rechts, die sich aus der ganzzahligen Umwandlung von expression2 ergibt. |
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Dieser Operator führt eine bitweise Verschiebung nach rechts durch und speichert das Ergebnis in expression1. |
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Entspricht dem Operator für bitweise Verschiebung nach rechts ( |
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Dieser Operator führt eine vorzeichenlose bitweise Verschiebung nach rechts durch und speichert das Ergebnis in expression1. |
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Wandelt expression1 und expression2 in vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahlen um und gibt an jeder Bit-Position eine 1 zurück, an der die entsprechenden Bits in expression1 oder expression2, jedoch nicht in beiden, 1 sind. |
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Weist expression1 den Wert von expression1 |
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Gibt eine oder mehrere Skriptkommentarzeilen an. |
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Wertet expression1 aus, dann expression2 usw. |
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Veraltet seit Flash Player 5. Zur Erstellung von Inhalten für Flash Player 5 oder höher empfiehlt Macromedia die Verwendung des Additions-Operators Hinweis: In Flash Lite 2.0 wurde der Operator Verkettet mindestens zwei Strings. |
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Weist Flash an, expression1 auszuwerten und den Wert von expression2 zurückzugeben, wenn expression1 den Wert |
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Ein unärer Prä-Dekrement- und Post-Dekrement-Operator, der von expression den Wert 1 subtrahiert. |
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Dividiert expression1 durch expression2. |
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Weist expression1 den Wert von expression1 |
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Wird zur Navigation in Movieclip-Hierarchien verwendet, um auf verschachtelte (untergeordnete) Movieclips, Variablen oder Eigenschaften zuzugreifen. |
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Prüft zwei Ausdrücke auf Gleichheit. |
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Veraltet seit Flash Player 5. Dieser Operator wurde zugunsten von Gibt |
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Vergleicht zwei Ausdrücke und stellt fest, ob expression1 größer als expression2 ist. Ist dies der Fall, gibt der Operator |
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Veraltet seit Flash Player 5. Dieser Operator wurde zugunsten von > (größer als) aufgegeben. Vergleicht die Stringdarstellung von expression1 mit der Stringdarstellung von expression2 und gibt |
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Vergleicht zwei Ausdrücke und stellt fest, ob expression1 größer oder gleich expression2 ist ( |
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Veraltet seit Flash Player 5. Dieser Operator wurde zugunsten von >= (größer oder gleich) aufgegeben. Gibt |
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Ein unärer Prä-Inkrement- und Post-Inkrement-Operator, der zu expression den Wert 1 addiert. |
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Prüft auf das Gegenteil des Gleichheits-Operators ( |
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Veraltet seit Flash Player 5. Dieser Operator gilt als überholt. Macromedia empfiehlt stattdessen die Verwendung des Operators Prüft auf das Gegenteil des Gleichheits-Operators ( |
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Prüft, ob |
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Vergleicht zwei Ausdrücke und stellt fest, ob expression1 kleiner ist als expression2. Ist dies der Fall, gibt der Operator |
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Veraltet seit Flash Player 5. Dieser Operator wurde zugunsten von < (kleiner als) aufgegeben. Gibt |
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Vergleicht zwei Ausdrücke und stellt fest, ob expression1 kleiner oder gleich expression2 ist. Ist dies der Fall, gibt der Operator |
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Veraltet seit Flash Player 5. Dieser Operator wurde zugunsten von <= (kleiner oder gleich) aufgegeben. Gibt |
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Gibt den Beginn eines Skriptkommentars an. |
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Führt für die Werte eines oder beider Ausdrücke eine boolesche Operation durch. |
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Veraltet seit Flash Player 5. Macromedia empfiehlt, den logischen Operator AND ( Führt in Flash Player 4 eine logische AND-Operation ( |
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Kehrt den booleschen Wert einer Variablen oder eines Ausdrucks um. |
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Veraltet seit Flash Player 5. Dieser Operator wurde zugunsten von Führt in Flash Player 4 eine logische NOT (!)-Operation durch. |
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Wertet expression1 (den Ausdruck links vom Operator) aus und gibt |
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Veraltet seit Flash Player 5. Dieser Operator wurde zugunsten von Wertet condition1 und condition2 aus. Wenn einer der beiden Ausdrücke |
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Berechnet den Rest einer Division von expression1 geteilt durch expression2. |
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Weist expression1 den Wert von expression1 |
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Multipliziert zwei numerische Ausdrücke. |
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Weist expression1 den Wert von expression1 |
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Erstellt ein neues zunächst anonymes Objekt und ruft die durch den Parameter |
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Veraltet seit Flash Player 5. Dieser Operator wurde zugunsten von Gibt |
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Erstellt ein neues Objekt und initialisiert es mit den angegebenen Eigenschaftspaaren aus name und value. |
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Führt eine Gruppierungsoperation mit mindestens einem Parametern bzw. eine sequentielle Auswertung von Ausdrücken durch oder umgibt mindestens einen Parameter und übergibt diesen als Parameter an eine Funktion außerhalb der runden Klammern. |
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Prüft zwei Ausdrücke auf strikte Gleichheit. Der strikte Gleichheits-Operator ( |
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Prüft auf das Gegenteil des strikten Gleichheits-Operators ( |
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Geben Sie Anführungszeichen (") vor und nach einem String an, wenn es sich dabei um ein Stringliteral, d. h. um einen String, und nicht um eine Variable, einen numerischen Wert oder ein anderes ActionScript-Element handelt. |
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Wird bei Negationen oder Subtraktionen verwendet. |
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Weist expression1 den Wert von expression1 |
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Wird für strikte Typisierung verwendet. Gibt den Variablentyp, den Funktionsergebnistyp oder den Funktionsparametertyp an. |
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Der Operator |
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Der Operator |