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| Flash Lite 2.x ActionScript-Referenzhandbuch > ActionScript-Klassen > Math > acos (Math.acos-Methode) | |||
public static acos(x:Number) : Number
Berechnet den Arkuskosinus für die im Parameter x angegebene Zahl und gibt diesen im Bogenmaß zurück.
Verfügbarkeit: ActionScript 1.0, Flash Lite 2.0. In Flash Player 4 werden die Methoden und Eigenschaften der Math-Klasse durch Näherungsverfahren emuliert und sind möglicherweise nicht so genau wie die nicht emulierten Math-Funktionen in Flash Player 5.
x:Number - Eine Zahl zwischen -1.0 und 1.0.
Number - Eine Zahl. Der Arkuskosinus des Parameters x.
Im folgenden Beispiel wird der Arkuskosinus für verschiedene Werte angezeigt.
trace(Math.acos(-1)); // Ausgabe: 3.14159265358979 trace(Math.acos(0)); // Ausgabe: 1.5707963267949 trace(Math.acos(1)); // Ausgabe: 0
asin (Math.asin-Methode), atan (Math.atan-Methode), atan2 (Math.atan2-Methode), cos (Math.cos-Methode), sin (Math.sin-Methode), tan (Math.tan-Methode)