Flash Lite 2 |
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| Flash Lite 2.x ActionScript-Referenzhandbuch > ActionScript-Klassen > Math > max (Math.max-Methode) | |||
Wertet x und y aus und gibt den größeren Wert zurück.
Verfügbarkeit: ActionScript 1.0, Flash Lite 2.0. In Flash Player 4 werden die Methoden und Eigenschaften der Math-Klasse durch Näherungsverfahren emuliert und sind möglicherweise nicht so genau wie die nicht emulierten Math-Funktionen in Flash Player 5.
x:Number - Eine Zahl oder ein Ausdruck.
y:Number - Eine Zahl oder ein Ausdruck.
Number - Eine Zahl.
Im folgenden Beispiel wird Thu Dec 30 00:00:00 GMT-0700 2004 angezeigt, d. h. der größere von zwei ausgewerteten Ausdrücken.
var date1:Date = new Date(2004, 11, 25); var date2:Date = new Date(2004, 11, 30); var maxDate:Number = Math.max(date1.getTime(), date2.getTime()); trace(new Date(maxDate).toString());