tan (Math.tan-Methode)

public static tan(x:Number) : Number

Berechnet den Tangens des angegebenen Winkels und gibt diesen zurück. Weitere Informationen zur Berechnung von Bogenmaßwerten finden Sie in der Einführung zur Math-Klasse.

Verfügbarkeit: ActionScript 1.0, Flash Lite 2.0. In Flash Player 4 werden die Methoden und Eigenschaften der Math-Klasse durch Näherungsverfahren emuliert und sind möglicherweise nicht so genau wie die nicht emulierten Math-Funktionen in Flash Player 5.

Parameter

x:Number - Eine Zahl, die einen Winkel in Bogenmaß angibt.

Rückgabewerte

Number - Eine Zahl. Der Tangens des Parameters x.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird mit der mathematischen Konstante Pi, dem Tangens eines Winkels und der Drawing-API ein Kreis gezeichnet.

drawCircle(this, 100, 100, 50);
//
function drawCircle(mc:MovieClip, x:Number, y:Number, r:Number):Void {
    mc.lineStyle(2, 0xFF0000, 100);
    mc.moveTo(x+r, y);
    mc.curveTo(r+x, Math.tan(Math.PI/8)*r+y, Math.sin(Math.PI/4)*r+x, Math.sin(Math.PI/4)*r+y);
    mc.curveTo(Math.tan(Math.PI/8)*r+x, r+y, x, r+y);
    mc.curveTo(-Math.tan(Math.PI/8)*r+x, r+y, -Math.sin(Math.PI/4)*r+x, Math.sin(Math.PI/4)*r+y);
    mc.curveTo(-r+x, Math.tan(Math.PI/8)*r+y, -r+x, y);
    mc.curveTo(-r+x, -Math.tan(Math.PI/8)*r+y, -Math.sin(Math.PI/4)*r+x, -Math.sin(Math.PI/4)*r+y);
    mc.curveTo(-Math.tan(Math.PI/8)*r+x, -r+y, x, -r+y);
    mc.curveTo(Math.tan(Math.PI/8)*r+x, -r+y, Math.sin(Math.PI/4)*r+x, -Math.sin(Math.PI/4)*r+y);
    mc.curveTo(r+x, -Math.tan(Math.PI/8)*r+y, r+x, y);
}

Siehe auch

acos (Math.acos-Methode), asin (Math.asin-Methode), atan (Math.atan-Methode), atan2 (Math.atan2-Methode), cos (Math.cos-Methode), sin (Math.sin-Methode)