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| Flash Lite 2.x ActionScript-Referenzhandbuch > ActionScript-Klassen > Number | |||
Object
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+-Number
public class Number
extends Object
Bei der Number-Klasse handelt es sich um ein einfaches Wrapper-Objekt für den Number-Datentyp. Sie können Grundwerte bearbeiten, indem Sie die der Number-Klasse zugeordneten Methoden und Eigenschaften verwenden. Diese Klasse ist mit der Number-Klasse in JavaScript identisch.
Die Eigenschaften der Number-Klasse sind statisch, d. h., Sie können sie verwenden, ohne dass ein Objekt nötig ist. Somit ist kein Konstruktor erforderlich.
Im folgenden Beispiel wird die Methode toString() der Number-Klasse aufgerufen, die den String 1234 zurückgibt:
var myNumber:Number = new Number(1234); myNumber.toString();
Im folgenden Beispiel wird der Wert der Eigenschaft MIN_VALUE einer Variablen zugewiesen, die ohne Verwendung des Konstruktors deklariert wurde:
var smallest:Number = Number.MIN_VALUE;
Verfügbarkeit: ActionScript 1.0, Flash Lite 2.0 (seit Flash Player 6 ein natives Objekt bei deutlicher Leistungsverbesserung).
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Modifizierer |
Eigenschaft |
Beschreibung |
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Die größte darstellbare Zahl (doppeltgenau nach IEEE-754). |
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Die kleinste darstellbare Zahl (doppeltgenau nach IEEE-754). |
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Der Wert für |
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Gibt den IEEE-754-Wert an, der für negative Unendlichkeit steht. |
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Gibt den IEEE-754-Wert an, der für positive Unendlichkeit steht. |
Von der Object-Klasse vererbte Eigenschaften constructor (Object.constructor-Eigenschaft), __proto__ (Object.__proto__-Eigenschaft), prototype (Object.prototype-Eigenschaft), __resolve (Object.__resolve-Eigenschaft)
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Syntax |
Beschreibung |
|---|---|
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Erstellt ein neues Number-Objekt. |
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Modifizierer |
Syntax |
Beschreibung |
|---|---|---|
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Gibt das angegebene Number-Objekt (myNumber) als String zurück. |
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Gibt den Grundwerttyp des angegebenen Number-Objekts zurück. |
Von der Object-Klasse vererbte Methoden