loadSound (Sound.loadSound-Methode)

public loadSound(url:String, isStreaming:Boolean) : Void

Lädt eine MP3-Datei in ein Sound-Objekt. Mit dem Parameter isStreaming können Sie angeben, ob der Sound ein Ereignis- oder Streaming-Sound ist.

Ereignissounds müssen vollständig geladen sein, bevor sie wiedergegeben werden können. Sie werden in ActionScript von der Sound-Klasse verwaltet und reagieren auf alle Methoden und Eigenschaften dieser Klasse.

Streaming-Sounds werden bereits während des Herunterladens wiedergegeben. Die Wiedergabe beginnt, wenn genügend Daten empfangen wurden, um den Dekomprimierungsalgorithmus zu starten.

Alle MP3-Dateien (Ereignis- oder Streaming-Sounds), die mit dieser Methode geladen werden, werden im Datei-Cache des Browsers auf dem System des Benutzers gespeichert.

Hinweis: In Flash Lite 2.0 können Sie den isStreaming-Parameter ignorieren, da Flash Lite 2.0 jeden Sound als Ereignissound behandelt.

Verfügbarkeit: ActionScript 1.0, Flash Lite 2.0

Parameter

url:String - Der Speicherort einer MP3-Sounddatei auf einem Server.

isStreaming:Boolean - Ein boolescher Wert, der angibt, ob es sich bei einem Sound um einen Streaming-Sound (true) oder um einen Ereignissound (false) handelt.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird ein Ereignissound geladen, der erst nach Abschluss des Ladevorgangs wiedergegeben werden kann:

var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("song1.mp3", false);

Im folgenden Beispiel wird ein Streaming-Sound geladen:

var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("song1.mp3", true);

Siehe auch

onLoad (Sound.onLoad-Prozedur)