Flash Lite 2 |
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| Flash Lite 2.x ActionScript-Referenzhandbuch > ActionScript-Klassen > Sound > loadSound (Sound.loadSound-Methode) | |||
Lädt eine MP3-Datei in ein Sound-Objekt. Mit dem Parameter isStreaming können Sie angeben, ob der Sound ein Ereignis- oder Streaming-Sound ist.
Ereignissounds müssen vollständig geladen sein, bevor sie wiedergegeben werden können. Sie werden in ActionScript von der Sound-Klasse verwaltet und reagieren auf alle Methoden und Eigenschaften dieser Klasse.
Streaming-Sounds werden bereits während des Herunterladens wiedergegeben. Die Wiedergabe beginnt, wenn genügend Daten empfangen wurden, um den Dekomprimierungsalgorithmus zu starten.
Alle MP3-Dateien (Ereignis- oder Streaming-Sounds), die mit dieser Methode geladen werden, werden im Datei-Cache des Browsers auf dem System des Benutzers gespeichert.
Hinweis: In Flash Lite 2.0 können Sie den isStreaming-Parameter ignorieren, da Flash Lite 2.0 jeden Sound als Ereignissound behandelt.
Verfügbarkeit: ActionScript 1.0, Flash Lite 2.0
url:String - Der Speicherort einer MP3-Sounddatei auf einem Server.
isStreaming:Boolean - Ein boolescher Wert, der angibt, ob es sich bei einem Sound um einen Streaming-Sound (true) oder um einen Ereignissound (false) handelt.
Im folgenden Beispiel wird ein Ereignissound geladen, der erst nach Abschluss des Ladevorgangs wiedergegeben werden kann:
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("song1.mp3", false);
Im folgenden Beispiel wird ein Streaming-Sound geladen:
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("song1.mp3", true);
onLoad (Sound.onLoad-Prozedur)