onSoundComplete (Sound.onSoundComplete-Prozedur)

onSoundComplete = function() {}

Wird automatisch aufgerufen, wenn ein Sound gestoppt wird. Mit dieser Ereignisprozedur können Sie Ereignisse in einer SWF-Datei auslösen, nachdem die Wiedergabe eines Sounds beendet wurde.

Sie müssen eine Funktion erstellen, die beim Aufruf dieser Prozedur ausgeführt wird. Sie können entweder eine anonyme oder eine benannte Funktion verwenden.

Verfügbarkeit: ActionScript 1.0, Flash Lite 2.0

Beispiel

Verwendung 1: Im folgenden Beispiel wird eine anonyme Funktion verwendet:

var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.attachSound("mySoundID");
my_sound.onSoundComplete = function() {
trace("mySoundID completed");
};
my_sound.start();

Verwendung 2: Im folgenden Beispiel wird eine benannte Funktion verwendet:

function callback1() {
trace("mySoundID completed");
}
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.attachSound("mySoundID");
my_sound.onSoundComplete = callback1;
my_sound.start();

Siehe auch

onLoad (Sound.onLoad-Prozedur)