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| Flash Lite 2.x ActionScript-Referenzhandbuch > ActionScript-Klassen > Sound > Sound-Konstruktor | |||
public Sound([target:Object])
Erstellt ein neues Sound-Objekt für den angegebenen Movieclip. Wenn Sie kein Ziel angeben, steuert das Sound-Objekt alle Sounds im Film.
Verfügbarkeit: ActionScript 1.0, Flash Lite 2.0
target:Object [optional] - Die Movieclip-Instanz, auf die sich das Sound-Objekt bezieht.
Im folgenden Beispiel wird ein neues Sound-Objekt namens global_sound erstellt. In der zweiten Zeile wird setVolume() aufgerufen und die Lautstärke aller Sounds im Film auf 50 % gesetzt.
var global_sound:Sound = new Sound(); global_sound.setVolume(50);
Im folgenden Beispiel wird ein neues Sound-Objekts erstellt. Anschließend wird ihm der Ziel-Movieclip my_mc übergeben und dann die Methode start aufgerufen, die alle Sounds in my_mc startet:
var movie_sound:Sound = new Sound(my_mc); movie_sound.start();