Sound-Konstruktor

public Sound([target:Object])

Erstellt ein neues Sound-Objekt für den angegebenen Movieclip. Wenn Sie kein Ziel angeben, steuert das Sound-Objekt alle Sounds im Film.

Verfügbarkeit: ActionScript 1.0, Flash Lite 2.0

Parameter

target:Object [optional] - Die Movieclip-Instanz, auf die sich das Sound-Objekt bezieht.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird ein neues Sound-Objekt namens global_sound erstellt. In der zweiten Zeile wird setVolume() aufgerufen und die Lautstärke aller Sounds im Film auf 50 % gesetzt.

var global_sound:Sound = new Sound();
global_sound.setVolume(50);

Im folgenden Beispiel wird ein neues Sound-Objekts erstellt. Anschließend wird ihm der Ziel-Movieclip my_mc übergeben und dann die Methode start aufgerufen, die alle Sounds in my_mc startet:

var movie_sound:Sound = new Sound(my_mc);
movie_sound.start();