Flash Lite 2 |
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| Guide de référence du langage ActionScript Flash Lite 2.x > Eléments du langage ActionScript > Opérateurs > Opérateur >= (supérieur ou égal à) | |||
expression1 >= expression2
Compare deux expressions et détermine si expression1 est supérieure ou égale à expression2 (true) ou si expression1 est inférieure à expression2 (false).
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 1.0 - Dans Flash 4, >= est un opérateur numérique. A partir de Flash 5, l'opérateur supérieur ou égal (>=) devient un opérateur de comparaison capable de traiter différents types de données. Les fichiers Flash 4 qui sont chargés dans l'environnement de programmation Flash 5 ou une version plus récente, afin de préserver l'intégrité des types de données. L'exemple suivant illustre la conversion d'un fichier Flash 4 incluant une comparaison de qualité numérique. Fichier Flash 4 : x >= y Fichier Flash 5, ou version plus récente, converti : Number(x) >= Number(y)
expression1 : Object - Chaîne, entier ou nombre à virgule flottante.
expression2 : Object - Chaîne, entier ou nombre à virgule flottante.
Boolean - Résultat booléen de la comparaison.
Dans l'exemple suivant, l'opérateur supérieur ou égal à (>=) est utilisé pour déterminer si l'heure est supérieure ou égale à 12 :
if (new Date().getHours() >= 12) {
trace("good afternoon");
} else {
trace("good morning");
}