Flash Lite 2 |
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gotoAndPlay( [scene:String,] frame:Object) : Void
Place la tête de lecture sur l'image spécifiée dans une séquence et commence la lecture à partir de cette image. Si aucune séquence n'est spécifiée, la tête de lecture passe à l'image spécifiée de la séquence en cours. Le paramètre scene est réservé au scénario racine. Vous ne pouvez pas l'utiliser dans les scénarios des clips ou autres objets du document.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 1.0
scene:String [facultatif] - Une chaîne qui spécifie le nom de la séquence cible de la tête de lecture.
frame:Object - Nombre représentant le numéro d'image ou une chaîne représentant l'étiquette de l'image cible de la tête de lecture.
Dans l'exemple suivant, un document contient deux séquences : sceneOne et sceneTwo. La séquence 1 contient une étiquette d'image sur l'image 10 intitulée newFrame et deux boutons, myBtn_btn et myOtherBtn_btn. Ce code ActionScript est placé sur l'image 1, séquence 1 du scénario principal.
stop();
myBtn_btn.onRelease = function(){
gotoAndPlay("newFrame");
};
myOtherBtn_btn.onRelease = function(){
gotoAndPlay("sceneTwo", 1);
};
Lorsque l'utilisateur clique sur les boutons, la tête de lecture se déplace à l'emplacement spécifié et continue la lecture.
gotoAndPlay (méthode MovieClip.gotoAndPlay), Fonction nextFrame, Fonction play, Fonction prevFrame