Flash Lite 2 |
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gotoAndStop( [scene:String,] frame:Object) : Void
Place la tête de lecture sur l'image spécifiée sur une séquence et l'arrête à ce niveau. Si aucune séquence n'est spécifiée, la tête de lecture passe à l'image de la séquence en cours. Le paramètre scene est réservé au scénario racine. Vous ne pouvez pas l'utiliser dans les scénarios des clips ou autres objets du document.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 1.0
scene:String [facultatif] - Une chaîne qui spécifie le nom de la séquence cible de la tête de lecture.
frame:Object - Nombre représentant le numéro d'image ou une chaîne représentant l'étiquette de l'image cible de la tête de lecture.
Dans l'exemple suivant, un document contient deux séquences : sceneOne et sceneTwo. La séquence 1 contient une étiquette d'image sur l'image 10 intitulée newFrame et deux boutons, myBtn_btn et myOtherBtn_btn. Ce code ActionScript est placé sur l'image 1, séquence 1 du scénario principal :
stop();
myBtn_btn.onRelease = function(){
gotoAndStop("newFrame");
};
myOtherBtn_btn.onRelease = function(){
gotoAndStop("sceneTwo", 1);
};
Lorsque l'utilisateur clique sur les boutons, la tête de lecture se déplace à l'emplacement spécifié et arrête la lecture.
gotoAndStop (méthode MovieClip.gotoAndStop), Fonction stop, Fonction play, Fonction gotoAndPlay