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| Guide de référence du langage ActionScript Flash Lite 2.x > Classes ActionScript > Math > acos (méthode Math.acos) | |||
public static acos(x:Number) : Number
Calcule et renvoie l'arc cosinus du nombre spécifié dans le paramètre x, en radians.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 2.0 - Dans Flash Player 4, les méthodes et les propriétés de la classe Math sont émulées à l'aide d'approximations et risquent de ne pas être aussi précises que les fonctions mathématiques non émulées que Flash Player 5 prend en charge.
x:Number - Un nombre compris entre -1,0 et 1,0.
Number - Un nombre ; l'arc cosinus du paramètre x.
L'exemple suivant affiche l'arc cosinus pour plusieurs valeurs.
trace(Math.acos(-1)); // Renvoie : 3.14159265358979 trace(Math.acos(0)); // Renvoie : 1.5707963267949 trace(Math.acos(1)); // Renvoie : 0
asin (méthode Math.asin), atan (méthode Math.atan), atan2 (méthode Math.atan2), cos (méthode Math.cos), sin (méthode Math.sin), tan (méthode Math.tan)