atan (méthode Math.atan)

public static atan(tangent:Number) : Number

Calcule et renvoie la valeur, en radians, de l'angle dont la tangente est spécifiée dans le paramètre tangent. La valeur renvoyée est comprise entre pi négatif divisé par 2 et pi positif divisé par 2.

Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 2.0 - Dans Flash Player 4, les méthodes et les propriétés de la classe Math sont émulées à l'aide d'approximations et risquent de ne pas être aussi précises que les fonctions mathématiques non émulées que Flash Player 5 prend en charge.

Paramètres

tangent:Number - Un nombre représentant la tangente d'un angle.

Valeur renvoyée

Number - Un nombre entre pi négatif divisé par 2 et pi positif divisé par 2.

Exemple

L'exemple suivant affiche la valeur d'angle de plusieurs tangentes.

trace(Math.atan(-1)); // Renvoie : -0.785398163397448
trace(Math.atan(0)); // Renvoie : 0
trace(Math.atan(1)); // Renvoie : 0.785398163397448

Voir aussi

acos (méthode Math.acos), asin (méthode Math.asin), atan2 (méthode Math.atan2), cos (méthode Math.cos), sin (méthode Math.sin), tan (méthode Math.tan)