pow (méthode Math.pow)

public static pow(x:Number, y:Number) : Number

Calcule et renvoie x à la puissance de y.

Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 2.0 - Dans Flash Player 4, les méthodes et les propriétés de la classe Math sont émulées à l'aide d'approximations et risquent de ne pas être aussi précises que les fonctions mathématiques non émulées que Flash Player 5 prend en charge.

Paramètres

x:Number - Un nombre à élever à une puissance.

y:Number - Un nombre spécifiant la puissance à laquelle le paramètre x est élevé.

Valeur renvoyée

Number - Nombre.

Exemple

L'exemple suivant utilise Math.pow et Math.sqrt pour calculer la longueur d'une ligne.

this.createEmptyMovieClip("canvas_mc", this.getNextHighestDepth());
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function() {
    this.origX = _xmouse;
    this.origY = _ymouse;
};
mouseListener.onMouseUp = function() {
    this.newX = _xmouse;
    this.newY = _ymouse;
    var minY = Math.min(this.origY, this.newY);
    var nextDepth:Number = canvas_mc.getNextHighestDepth();
    var line_mc:MovieClip = canvas_mc.createEmptyMovieClip("line"+nextDepth+"_mc", nextDepth);
    line_mc.moveTo(this.origX, this.origY);
    line_mc.lineStyle(2, 0x000000, 100);
    line_mc.lineTo(this.newX, this.newY);
    var hypLen:Number = Math.sqrt(Math.pow(line_mc._width, 2)+Math.pow(line_mc._height, 2));
    line_mc.createTextField("length"+nextDepth+"_txt", canvas_mc.getNextHighestDepth(), this.origX, this.origY-22, 100, 22);
    line_mc['length'+nextDepth+'_txt'].text = Math.round(hypLen) +" pixels";
};
Mouse.addListener(mouseListener);