Flash Lite 2 |
|||
| Guide de référence du langage ActionScript Flash Lite 2.x > Classes ActionScript > Math > round (méthode Math.round) | |||
public static round(x:Number) : Number
Arrondit la valeur du paramètre x à l'entier immédiatement supérieur ou inférieur et renvoie la valeur. Si le paramètre x est équidistant de ses deux entiers les plus proches (si le nombre se termine par ,5), la valeur est arrondie à l'entier immédiatement supérieur.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 2.0 - Dans Flash Player 4, les méthodes et les propriétés de la classe Math sont émulées à l'aide d'approximations et risquent de ne pas être aussi précises que les fonctions mathématiques non émulées que Flash Player 5 prend en charge.
x:Number - Nombre.
Number - Un nombre ; un entier.
L'exemple suivant renvoie un nombre aléatoire compris entre deux entiers spécifiés.
function randRange(min:Number, max:Number):Number {
var randomNum:Number = Math.round(Math.random() * (max-min+1) + (min-.5));
return randomNum;
}
for (var i = 0; i<25; i++) {
trace(randRange(4, 11));
}
ceil (méthode Math.ceil), floor (méthode Math.floor)