Flash Lite 2 |
|||
| Guide de référence du langage ActionScript Flash Lite 2.x > Classes ActionScript > Button | |||
Object
|
+-Button
public class Button
extends Object
Tous les symboles de bouton présents dans un fichier SWF sont des occurrences de l'objet Button. Vous pouvez donner un nom d'occurrence à un bouton dans l'inspecteur Propriétés, puis utiliser les méthodes et les propriétés de la classe Button pour manipuler les boutons avec ActionScript. Les noms d'occurrence de boutons s'affichent dans l'explorateur d'animations et dans la boîte de dialogue Insérer un chemin cible du panneau Actions.
La classe Button hérite de la classe Object.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 2.0
|
Modificateurs |
Propriété |
Description |
|---|---|---|
|
|
La valeur de transparence alpha du bouton spécifié par |
|
|
|
Une valeur booléenne spécifiant si un bouton est activé. |
|
|
|
Une valeur booléenne indiquant si un bouton est entouré d'un rectangle jaune lorsqu'il a le focus d'entrée. |
|
|
|
La hauteur du bouton, en pixels. |
|
|
|
Déconseillée depuis Flash Player 7. Cette propriété a été déconseillée en faveur de Spécifie le niveau d'anti-aliasing appliqué au fichier SWF actuel. |
|
|
|
Nom d'occurrence du bouton spécifié par |
|
|
|
Référence au clip ou à l'objet contenant le clip ou l'objet actuel. |
|
|
|
Propriété (globale) ; définit ou récupère la qualité de rendu utilisée pour un fichier SWF. |
|
|
|
La rotation du bouton, en degrés, à partir de son orientation d'origine. |
|
|
|
Spécifie le nombre de secondes pendant lequel les sons sont chargés en mémoire tampon avant d'être diffusés en continu. |
|
|
|
Spécifie si |
|
|
|
Permet de personnaliser l'ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. |
|
|
|
Renvoie le chemin cible de l'occurrence de bouton spécifiée par |
|
|
|
Valeur booléenne indiquant si d'autres boutons ou clips peuvent recevoir un événement de relâchement de la souris ou du stylet. |
|
|
|
Récupère l'URL du fichier SWF qui a créé le bouton. |
|
|
|
Une valeur booléenne indiquant si le bouton spécifié par |
|
|
|
La largeur du bouton, en pixels. |
|
|
|
Un entier qui définit la coordonnée x d'un bouton par rapport aux coordonnées locales du clip parent. |
|
|
|
Renvoie la coordonnée x. hasMouse a la valeur true par rapport au bouton. |
|
|
|
Le redimensionnement horizontal du bouton tel qu'il est appliqué à partir du point d'alignement du bouton, exprimé en pourcentage. |
|
|
|
La coordonnée y du bouton par rapport aux coordonnées locales du clip parent. |
|
|
|
Renvoie la coordonnée y de la position de la souris par rapport au bouton. |
|
|
|
Le redimensionnement vertical du bouton tel qu'il est appliqué à partir du point d'alignement du bouton, exprimé en pourcentage. |
Propriétés héritées de la classe Object constructor (propriété Object.constructor), __proto__ (propriété Object.__proto__), prototype (propriété Object.prototype), __resolve (propriété Object.__resolve)
|
Evénement |
Description |
|---|---|
|
onDragOut |
Cet événement est appelé lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton de la souris, puis fait glisser le pointeur au dessus de la zone occupée par le bouton. |
|
onDragOver |
Cet événement est appelé lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton de la souris, puis fait glisser le pointeur en dehors de la zone occupée par le bouton. |
|
onKeyDown |
Invoqué lorsqu'un bouton reçoit le focus clavier et lorsque l'utilisateur appuie sur une touche. |
|
onKeyUp |
Invoqué lorsqu'un bouton reçoit le focus d'entrée et lorsque l'utilisateur relâche une touche. |
|
onKillFocus |
Invoqué lorsqu'un bouton perd le focus clavier. |
|
onPress |
Invoqué lorsqu'un bouton est enfoncé. |
|
onRelease |
Invoqué lorsqu'un bouton est relâché. |
|
onReleaseOutside |
Invoqué lorsque l'utilisateur relâche la souris tandis que le pointeur se trouve hors du bouton après avoir appuyé sur le bouton de la souris lorsque le pointeur se trouvait à l'intérieur du bouton. |
|
onRollOut |
Invoqué lorsqu'un bouton perd le focus. |
|
onRollOver |
Invoqué lorsqu'un bouton reprend le focus. |
|
onSetFocus |
Invoqué lorsqu'un bouton reçoit le focus clavier. |
|
Modificateurs |
Signature |
Description |
|---|---|---|
|
|
Renvoie la profondeur d'une occurrence de bouton. |
Méthodes héritées de la classe Object