Flash Lite 2 |
|||
| Guide de référence du langage ActionScript Flash Lite 2.x > Classes ActionScript > Object | |||
Object public class Object
La classe Object forme la racine de la hiérarchie de classes ActionScript. Cette classe contient un petit sous-ensemble des fonctions fournies par la classe Object de JavaScript.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 2.0 - (devenu un objet natif dans Flash Player 6, ce qui a amélioré les performances de façon significative).
|
Modificateurs |
Propriété |
Description |
|---|---|---|
|
|
Référence à la fonction constructeur pour une occurrence d'objet donnée. |
|
|
|
Fait référence à la propriété |
|
|
|
Une référence à la superclasse d'un objet classe ou fonction. |
|
|
|
Référence à une fonction définie par l'utilisateur qui est appelée si le code ActionScript fait référence à une propriété ou une méthode non définie. |
|
Signature |
Description |
|---|---|
|
Object |
Crée un objet Object et stocke une référence à la méthode constructeur de l'objet dans la propriété |
|
Modificateurs |
Signature |
Description |
|---|---|---|
|
|
addProperty |
Crée une propriété de lecture/définition. |
|
|
hasOwnProperty |
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie. |
|
|
isPropertyEnumerable |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. |
|
|
isPrototypeOf |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototypes de l'objet spécifié en tant qu'argument. |
|
|
registerClass |
Associe un symbole de clip à une classe d'objet ActionScript. |
|
|
Convertit l'objet spécifié en chaîne et renvoie cette dernière. |
|
|
|
Supprime un point d'observation créé par |
|
|
|
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié. |
|
|
|
watch |
Enregistre un gestionnaire d'événements à appeler lorsque la propriété spécifiée d'un objet ActionScript change. |