_name (propriété TextField._name)

public _name : String

Le nom de l'occurrence du champ texte.

Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 2.0

Exemple

L'exemple suivant porte sur les champs texte résidant à différentes profondeurs. Créez un champ texte dynamique sur la Scène. Ajoutez le code ActionScript suivant à votre fichier FLA ou ActionScript, qui crée de façon dynamique deux champs texte lors de l'exécution et affiche leur profondeur dans le panneau de sortie.

this.createTextField("first_mc", this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 100, 22);
this.createTextField("second_mc", this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 100, 22);
for (var prop in this) {
    if (this[prop] instanceof TextField) {
    var this_txt:TextField = this[prop];
    trace(this_txt._name+" is a TextField at depth: "+this_txt.getDepth());
    } 
}

Lorsque vous testez le document, le nom d'occurrence et la profondeur s'affichent dans le panneau Sortie. Lorsque vous testez le document, le nom d'occurrence et la profondeur s'affichent dans le fichier journal.