_parent (propriété TextField._parent)

public _parent : MovieClip

Référence au clip ou à l'objet contenant le champ texte ou l'objet actuel. L'objet actuel est l'objet qui contient le code ActionScript faisant référence à _parent.

Utilisez _parent pour spécifier un chemin relatif vers les clips ou les objets situés au-dessus du champ texte actuel. Vous pouvez utiliser _parent pour remonter de plusieurs niveaux dans l'arborescence de la liste d'affichage, comme dans l'exemple suivant :

_parent._parent._alpha = 20;

Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 2.0

Exemple

Le code ActionScript suivant crée deux champs texte et renvoie des informations sur la propriété _parent de chaque objet. Le premier champ texte, first_txt, est créé sur le scénario principal. Le deuxième champ texte, second_txt, est créé dans le clip appelé holder_mc.

this.createTextField("first_txt", this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 160, 22);
first_txt.border = true;
trace(first_txt._name+"'s _parent is: "+first_txt._parent);

this.createEmptyMovieClip("holder_mc", this.getNextHighestDepth());
holder_mc.createTextField("second_txt", holder_mc.getNextHighestDepth(), 10, 40, 160, 22);
holder_mc.second_txt.border = true;
trace(holder_mc.second_txt._name+"'s _parent is: "+holder_mc.second_txt._parent);

Les informations suivantes apparaissent dans le panneau Sortie : Les informations suivantes sont écrites dans le fichier journal :

first_txt's _parent is: _level0
second_txt's _parent is: _level0.holder_mc

Voir aussi

_parent (propriété Button._parent), _parent (propriété MovieClip._parent)