Flash Lite 2 |
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| Guide de référence du langage ActionScript Flash Lite 2.x > Classes ActionScript > Button > _y (propriété Button._y) | |||
public _y : Number
La coordonnée y du bouton par rapport aux coordonnées locales du clip parent. Si un bouton se trouve dans le scénario principal, son système de coordonnées se réfère au coin supérieur gauche de la scène : (0, 0). Si le bouton est imbriqué dans un autre clip subissant des transformations, le bouton se trouve dans le système de coordonnées local du clip qui l'encadre. Ainsi, dans le cas d'un clip qui a effectué une rotation à 90 degrés en sens anti-horaire, le bouton imbriqué hérite d'un système de coordonnées ayant effectué une rotation à 90 degrés en sens anti-horaire. Les coordonnées du bouton renvoient à la position du point d'alignement.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 2.0
L'exemple suivant définit les coordonnées de my_btn sur 0 sur la scène. Créez un bouton intitulé my_btn et entrez le code ActionScript suivant dans l'image 1 du scénario :
my_btn._x = 0; my_btn._y = 0;
_x (propriété Button._x), _xscale (propriété Button._xscale), _yscale (propriété Button._yscale)