Flash Lite 2 |
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| Guide de référence du langage ActionScript Flash Lite 2.x > Classes ActionScript > Button > _ymouse (propriété Button._ymouse) | |||
public _ymouse : Number [lecture seule]
Renvoie la coordonnée y de la position de la souris par rapport au bouton.
Remarque : La propriété _ymouse n'est prise en charge pour Flash Lite 2.0 que si System.capabilities.hasMouse a la valeur true ou System.capabilities.hasStylus a la valeur true.
Disponibilité : ActionScript 1.0 ; Flash Lite 2.0
L'exemple suivant affiche la coordonnée x pour la scène et un bouton intitulé my_btn placé sur celle-ci. Entrez le code ActionScript suivant dans l'image 1 du scénario :
this.createTextField("mouse_txt", 999, 5, 5, 150, 40);
mouse_txt.html = true;
mouse_txt.wordWrap = true;
mouse_txt.border = true;
mouse_txt.autoSize = true;
mouse_txt.selectable = false;
//
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseMove = function() {
var table_str:String = "<textformat tabstops='[50,100]'>";
table_str += "<b>Stage</b>\t"+"x:"+_xmouse+"\t"+"y:"+_ymouse+newline;
table_str += "<b>Button</b>\t"+"x:"+my_btn._xmouse+"\t"+"y:"+my_btn._ymouse+newline;
table_str += "</textformat>";
mouse_txt.htmlText = table_str;
};
Mouse.addListener(mouseListener);
_xmouse (propriété Button._xmouse)