gotoAndStop 関数

gotoAndStop( [scene: String,] frame: Object) : Void

シーン内の指定されたフレームに再生ヘッドを送り、停止します。再生ヘッドは、シーンが指定されていない場合には現在のシーン内のフレームに送られます。scene パラメータはルートタイムラインでのみ使用でき、ムービークリップやドキュメント内のその他のオブジェクトのタイムラインでは使用できません。

使用できるバージョン : ActionScript 1.0、Flash Lite 1.0

パラメータ

scene: String (オプション) - 再生ヘッドの送り先となるシーンの名前を示すストリング。

frame: Object - 再生ヘッドの送り先となるフレーム番号を表す数値、またはフレームのラベルを表すストリング。

次の例では、次の 2 つのシーンがドキュメントに含まれています。sceneOne および sceneTwo の 2 つがあります。シーン 1 には、フレーム 10 の newFrame フレームラベルと、2 つのボタン myBtn_btn および myOtherBtn_btn が含まれています。次の ActionScript をメインタイムラインのシーン 1 のフレーム 1 に配置します。


stop();

myBtn_btn.onRelease = function(){
 gotoAndStop("newFrame");
};

myOtherBtn_btn.onRelease = function(){
 gotoAndStop("sceneTwo", 1);
};

ユーザーがボタンをクリックすると、指定された場所に再生ヘッドが移動した後、停止します。

関連項目

gotoAndStop (MovieClip.gotoAndStop メソッド), stop 関数, play 関数, gotoAndPlay 関数