> より大きい演算子

expression1 > expression2

2 つの式を比較し、expression1expression2 より大きいかどうかを判定します。より大きい場合、演算子が true を返します。expression1expression2 より小さいか等しい場合は、false を返します。ストリング式はアルファベット順で評価されます。すべての大文字は小文字に先行します。

使用できるバージョン : ActionScript 1.0、Flash Lite 1.0 - Flash 4 では > は数値演算子として使用されます。Flash 5 以降では、より大きい (>) 演算子は、さまざまなデータ型を処理できる比較演算子として使用されます。Flash 5 以降のオーサリング環境に読み込まれる Flash 4 ファイルは、データ型の整合性を維持するために変換されます。次の例では、数値の精度比較を含む Flash 4 ファイルの変換方法を示します。Flash 4 ファイル : x > y 変換後の Flash 5 以降のファイル : Number(x) > Number(y)

オペランド

expression1 : Object - 数値またはストリング。

expression2 : Object - 数値またはストリング。

戻り値

Boolean - 比較結果を表すブール値。

次の例では、より大きい (>) 演算子を使用して、テキストフィールド score_txt の値が 90 より大きいかどうかを判定しています。

 if (score_txt.text>90) { 
 trace("Congratulations, you win!"); 
} else { 
 trace("sorry, try again"); 
}