Flash Lite 2 |
|||
| Flash Lite 2.x ActionScript リファレンスガイド > ActionScript 言語エレメント > 演算子 > >= より大きいか等しい演算子 | |||
expression1 >= expression2
2 つの式を比較し、expression1 が expression2 より大きい、または等しいか (true)、expression1 が expression2 より小さいか (false) を判定します。
使用できるバージョン : ActionScript 1.0、Flash Lite 1.0 - Flash 4 では >= は数値演算子として使用されます。Flash 5 以降では、より大きいか等しい (>=) 演算子は、さまざまなデータ型を処理できる比較演算子として使用されます。Flash 5 以降のオーサリング環境に読み込まれる Flash 4 ファイルは、データ型の整合性を維持するために変換されます。次の例では、数値の精度比較を含む Flash 4 ファイルの変換方法を示します。Flash 4 ファイル : x >= y 変換後の Flash 5 以降のファイル : Number(x) >= Number(y)
expression1 : Object - ストリング、整数、または浮動小数。
expression2 : Object - ストリング、整数、または浮動小数。
Boolean - 比較結果を表すブール値。
次の例では、より大きいか等しい (>=) 演算子を使用して、現在の時刻 (時) が 12 以上であるかどうかを判定しています。
if (new Date().getHours() >= 12) {
trace("good afternoon");
} else {
trace("good morning");
}