ExtendedKey


Object
    |
    +-ExtendedKey

public class ExtendedKey
extends Object

Key.getCode() メソッドで返すことができる拡張キーコードを提供します。

使用できるバージョン : ActionScript 2.0、Flash Lite 2.0

次の例では、キーが押されたときに呼び出されるリスナーを作成します。このリスナーは、Key.getCode() メソッドを使用して、押されたキーのキーコードを取得します。

var myListener = new Object();

myListener.onKeyDown = function() {
    var code = Key.getCode();
    switch(code) {
    case 50: 
    trace("number 2 down");
    break;
    case Key.ENTER: 
    trace("enter down");
    break;
    case ExtendedKey.SOFT1: 
    trace("soft1 down");
    break;
    default: 
    trace(code + " down");
    break;
    }
}

myListener.onKeyUp = function() {
    text2 = "onKeyUp called";
}

Key.addListener(myListener);

関連項目

getCode (Key.getCode メソッド)

プロパティ一覧

オプション

プロパティ

説明

static

SOFT1: String

SOFT1 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT10: String

SOFT10 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT11: String

SOFT11 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT12: String

SOFT12 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT2: String

SOFT2 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT3: String

SOFT3 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT4: String

SOFT4 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT5: String

SOFT5 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT6: String

SOFT6 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT7: String

SOFT7 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT8: String

SOFT8 ソフトキーのキーコード値。

static

SOFT9: String

SOFT9 ソフトキーのキーコード値。


Object クラスから継承されるプロパティ

constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ)


メソッド一覧

Object クラスから継承されるメソッド

addProperty (Object.addProperty メソッド), hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド), isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド), isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド), registerClass (Object.registerClass メソッド), toString (Object.toString メソッド), unwatch (Object.unwatch メソッド), valueOf (Object.valueOf メソッド), watch (Object.watch メソッド)