Flash Lite 2 |
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| Flash Lite 2.x ActionScript リファレンスガイド > ActionScript クラス > Key > getCode (Key.getCode メソッド) | |||
public static getCode() : Number
最後に押されたキーのキーコード値を返します。
メモ : このメソッドの Flash Lite 版は、プラットフォームによって渡されるキーコードに応じて、ストリングまたは数字を返します。有効なキーコードは、このクラスが受け付ける標準キーコードと ExtendedKey クラスのプロパティとしてリストアップされている特殊キーのコードだけです。
使用できるバージョン : ActionScript 1.0、Flash Lite 2.0
Number - 最後に押されたキーのキーコード。このメソッドは、押されたり、離されたりしたキーがなかった場合、またはセキュリティ上の理由でキーコードにアクセスできない場合は、0 を返します。
次の例では、キーが押されるたびに getCode() メソッドを呼び出します。リスナーオブジェクト keyListener を作成し、onKeyDown イベントの発生時に Key.getCode() を呼び出す関数を定義します。次に、keyListener オブジェクトを Key オブジェクトに登録します。Key は、SWF ファイルの再生中にキーが押されるたびに onKeyDown メッセージをブロードキャストします。
var keyListener: Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
// getCode() の戻り値と定数を比較する
if (Key.getCode() == Key.ENTER) {
trace ("Virtual key code: "+Key.getCode()+" (ENTER key)");
}
else {
trace("Virtual key code: "+Key.getCode());
}
};
Key.addListener(keyListener);
この例を使用する場合、テスト環境では [制御]-[キーボードショートカットを無効] を選択してください。
次の例では、Key.getAscii() の呼び出しを追加して、2 つのメソッドの相違点を示します。最も大きな違いは、Key.getAscii() では大文字と小文字が区別されるのに対し、Key.getCode() では大文字と小文字が区別されないことです。
var keyListener: Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
trace("For the last key typed: ");
trace("\tThe Key code is: "+Key.getCode());
trace("\tThe ASCII value is: "+Key.getAscii());
trace("");
};
Key.addListener(keyListener);
この例を使用する場合、テスト環境では [制御]-[キーボードショートカットを無効] を選択してください。