Sound コンストラクタ

public Sound([target: Object])

指定されたムービークリップの新しい Sound オブジェクトを作成します。ターゲットインスタンスを指定しないと、Sound オブジェクトはムービー内のすべてのサウンドを制御します。

使用できるバージョン : ActionScript 1.0、Flash Lite 2.0

パラメータ

target: Object (オプション) - Sound オブジェクトを適用するムービークリップインスタンス。

次の例では、global_sound という新しい Sound オブジェクトを作成します。2 行目で、setVolume() メソッドを呼び出してムービー内のすべてのサウンドのボリュームを 50% に調整します。

var global_sound: Sound = new Sound();
global_sound.setVolume(50);

次の例では、新しい Sound オブジェクトを作成し、それにターゲットムービークリップ my_mc を渡し、start メソッドを呼び出して my_mc 内のサウンドを開始します。

var movie_sound: Sound = new Sound(my_mc);
movie_sound.start();