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| Flash Lite 2.x ActionScript リファレンスガイド > ActionScript クラス > TextFormat | |||
Object
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+-TextFormat
public class TextFormat
extends Object
TextFormat クラスは、文字フォーマット情報を表します。TextFormat クラスを使用して、テキストフィールドの特定のテキストフォーマットを作成します。静止テキストおよびダイナミックテキストフィールドの両方にテキストフォーマットを適用できます。TextFormat クラスの一部のプロパティは、埋め込みフォントとデバイスフォントのどちらにも使用できません。
使用できるバージョン : ActionScript 1.0、Flash Lite 2.0
setTextFormat (TextField.setTextFormat メソッド), getTextFormat (TextField.getTextFormat メソッド)
オプション プロパティ 説明 段落の整列の設定を示すストリングです。 ブロックのインデントをポイント単位で示す数値。 テキストフィールドがボールド体であるかどうかを指定するブール値。 テキストが箇条書きリストにあるかどうかを示すブール値。 テキストの色を示す数値。 テキストのフォントの名前を指定するストリング。 左マージンから段落の先頭文字までのインデントを示す整数。 このテキストフォーマットのテキストをイタリックにするかどうかを示すブール値。 行間の垂直の行送りを示す整数。 段落の左マージンをポイント単位で示します。 段落の右マージンをポイント単位で示します。 このテキストフォーマットでのテキストのポイントサイズ。 カスタムタブストップを負以外の整数の配列として指定します。 ハイパーリンクを表示するターゲットウィンドウを示します。 このテキストフォーマットを使用するテキストにアンダーラインを表示するか (true)、または表示しないか (false) を示すブール値です。 このテキストフォーマットを使用するテキストのハイパーリンク先の URL を示します。
Object クラスから継承されるプロパティ constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ)
シグネチャ 説明 TextFormat 指定されたプロパティを使用して TextFormat オブジェクトを作成します。
([font: String], [size: Number], [color: Number], [bold: Boolean], [italic: Boolean], [underline: Boolean], [url: String], [target: String], [align: String], [leftMargin: Number], [rightMargin: Number], [indent: Number], [leading: Number])
オプション シグネチャ 説明 getTextExtent my_fmt に指定したフォーマットのテキストストリング text のテキスト寸法情報を返します。
(text: String, [width: Number]) : Object
Object クラスから継承されるメソッド