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| Flash Lite 2.x ActionScript 언어 참조 설명서 > ActionScript 클래스 > Object | |||
Object public class Object
Object 클래스는 ActionScript 클래스 계층의 최상위에 있습니다. 이 클래스는 JavaScript Object 클래스가 제공하는 기능 중 일부를 가지고 있습니다.
지원 버전: ActionScript 1.0; Flash Lite 2.0 - 성능을 크게 향상하는 Flash Player 6의 기본 객체가 되었습니다.
수정자 속성 설명 지정된 객체 인스턴스의 생성자 함수에 대한 참조입니다. 객체를 만드는 데 사용되는 클래스(ActionScript 2.0) 또는 생성자 함수(ActionScript 1.0)의 prototype 속성을 참조합니다. 클래스의 수퍼 클래스 또는 함수 객체에 대한 참조입니다. ActionScript 코드에서 정의되지 않은 속성이나 메서드를 참조할 경우 호출되는 사용자 정의 함수에 대한 참조입니다.
static
서명 설명 Object Object 객체를 만들고 이 객체의 constructor 속성에 객체의 생성자 메서드에 대한 참조를 저장합니다.
()
수정자 서명 설명 addProperty getter/setter 속성을 만듭니다. hasOwnProperty 객체에 지정된 속성이 정의되어 있는지 나타냅니다. isPropertyEnumerable 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 나타냅니다. isPrototypeOf Object 클래스의 인스턴스가 인수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 나타냅니다. registerClass 무비 클립 심볼을 ActionScript 객체 클래스와 연결합니다. 지정된 객체를 문자열로 변환하여 반환합니다. Object.watch()에서 만든 감시점을 제거합니다. 지정된 객체의 원시 값을 반환합니다. watch ActionScript 객체의 지정된 속성이 변경될 때 호출될 이벤트 핸들러를 등록합니다.
(name:String, getter:Function, setter:Function) : 부울
(name:String) : 부울
(name:String) : 부울
(theClass:Object) : 부울
static
(name:String, theClass:Function) : 부울
(name:String, callback:Function, [userData:Object]) : 부울