表示のプログラミング

ActionScript 3.0 の表示のプログラミングでは、Adobe Flash Player 9 のステージ上に表示されるエレメントを操作できます。この章では、画面上のエレメントを操作するための基本概念について説明します。ビジュアルエレメントのプログラムによる構成の詳細および表示オブジェクトのカスタムクラスの作成について学習します。

目次

表示アーキテクチャについて
コア表示クラスを操作するための基礎
表示オブジェクトの操作
例 : SpriteArranger

Flex 2.01