プロジェクトの操作

Adobe Flex Builder 2 では、ソフトウェアの開発に従来のアプローチ、つまりアプリケーションをプロジェクトと呼ばれるコンテナに組み込むリソース (フォルダとファイル) のグループ化という手法を使用します。プロジェクトには、アプリケーションの構築方法、構築したアプリケーションの格納場所、デバッグの処理方法、およびワークスペース内の他のプロジェクトとの関係を制御するプロパティのセットがあります。

プロジェクトを管理するには、リソースの追加、編集、および削除ができるナビゲータビューを使用します。ワークスペース内のプロジェクトのクローズ、リソースの読み込み、外部リソースへのリンクなども行うことができます。

Flex Builder には、Flex プロジェクト以外にも "ActionScript プロジェクト" と呼ばれるより基本的なプロジェクトタイプが用意されています。ActionScript プロジェクトを使用すると、ActionScript 3.0 アプリケーションのコードを作成してデバッグできます。この ActionScript 3.0 アプリケーションは、Flash Player API に直接アクセスし、SWF ファイルにコンパイルされます。ActionScript プロジェクトは、Flex フレームワークまたは MXML 言語を使用しません。Flex サーバーが ActionScript プロジェクトに関連付けられることはありません。

また Flex Builder を使用して、共有コンポーネントライブラリ (SWC) ファイルを生成するライブラリプロジェクトを作成することもできます。この SWC ファイルには、アプリケーション間で共有できる、または他の開発者に配布できるコンポーネントやその他のリソースが格納されています。

このトピックは、次のセクションで構成されます。

Flex Builder プロジェクトについて
Flex プロジェクトの作成
プロジェクトの管理
プロジェクトリソースの管理
ActionScript プロジェクトについて
ライブラリプロジェクトについて

Flex 2.01