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通常、プロジェクトには、アプリケーションへのエントリポイントとなるメインアプリケーションファイルが 1 つあります。Flex Builder コンパイラは、このファイルを使用してアプリケーションの SWF ファイルを生成します。
たとえば、相互に関連する別個のアプリケーションエレメントを表す多数のカスタム MXML コンポーネントを含む、複雑な Flex アプリケーションがあるとします。カスタムコンポーネントを含むアプリケーションファイルを作成して、そのファイルを別々に構築、実行、およびテストできます。
MXML アプリケーションファイルは、デフォルトでは、Flex プロジェクトへの追加時にいつでも実行可能で、プロジェクトのアプリケーションファイルのリストに追加されます。アプリケーションファイルとして定義するファイルはすべて、プロジェクトのソースフォルダに格納する必要があります。
アプリケーションファイルのリストを管理するには、プロジェクトを選択してそのプロパティを表示します。
Flex 2.01