| 記号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| b — flash.geom.Matrix のプロパティ |
|
Matrix オブジェクトの 1 行 2 列目の値です。イメージの回転や傾斜を行う際に、y 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。 |
| Back — ??
mx.effects.easing??
のクラス |
|
Back クラスでは、Flex エフェクトクラスでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 |
| background — flash.text.TextField のプロパティ |
|
テキストフィールドに背景の塗りがあるかどうかを指定します。 |
| backgroundAlpha — スタイル in class mx.controls.DateChooser |
|
backgroundColor プロパティで定義されているカラーのアルファレベルです。 |
| backgroundAlpha — スタイル in class mx.controls.MenuBar |
|
backgroundColor プロパティで定義されているカラーのアルファレベルです。 |
| backgroundAlpha — スタイル in class mx.controls.NumericStepper |
|
backgroundColor プロパティで定義されている色のアルファレベル、または backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルのアルファレベルです。 |
| backgroundAlpha — スタイル in class mx.controls.TextInput |
|
backgroundColor プロパティで定義されている色のアルファレベル、または backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルのアルファレベルです。 |
| backgroundAlpha — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
backgroundColor プロパティで定義されている色のアルファレベル、または backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルのアルファレベルです。 |
| backgroundAlpha — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
backgroundColor プロパティで定義されている色のアルファレベル、または backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルのアルファレベルです。 |
| backgroundAlpha — スタイル in class mx.controls.VideoDisplay |
|
backgroundColor プロパティで定義されている色のアルファレベル、または backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルのアルファレベルです。 |
| backgroundAlpha — スタイル in class mx.core.Container |
|
backgroundColor プロパティで定義されている色のアルファレベル、または backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルのアルファレベルです。 |
| backgroundAlpha — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase |
|
backgroundColor プロパティで定義されている色のアルファレベル、または backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルのアルファレベルです。 |
| backgroundAlpha — mx.preloaders.DownloadProgressBar のプロパティ |
|
backgroundImage プロパティで定義されている SWF ファイルまたはイメージのアルファレベル、または backgroundColor プロパティで定義されているカラーのアルファレベルです。 |
| backgroundAlpha — mx.preloaders.IPreloaderDisplay のプロパティ |
|
backgroundImage プロパティで定義されている SWF ファイルまたはイメージのアルファレベル、または backgroundColor プロパティで定義されているカラーのアルファレベルです。 |
| backgroundAttachment — スタイル in class mx.core.Container |
|
背景イメージが指定されている場合、このスタイルによって、イメージがビューポートに対して固定 ("fixed") されているか、コンテンツとともにスクロールするか ("scroll") を指定します。 |
| backgroundColor — flash.text.TextField のプロパティ |
|
テキストフィールドの背景の色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.charts.Legend |
|
コンポーネントの背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.charts.chartClasses.DataTip |
|
コンポーネントの背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.controls.ColorPicker |
|
SwatchPanel オブジェクトの背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.controls.DateChooser |
|
DateChooser コントロールの背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.controls.MenuBar |
|
コンポーネントの背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.controls.NumericStepper |
|
コンポーネントの背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.controls.TextInput |
|
コンポーネントの背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
コンポーネントの背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.controls.VideoDisplay |
|
コンポーネントの背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
|
列の背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.core.Container |
|
コンポーネントの背景色です。 |
| backgroundColor — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase |
|
コンポーネントの背景色です。 |
| backgroundColor — mx.preloaders.DownloadProgressBar のプロパティ |
|
ダウンロードプログレスバーの背景色です。 |
| backgroundColor — mx.preloaders.IPreloaderDisplay のプロパティ |
|
ダウンロードプログレスバーの背景色です。 |
| backgroundDisabledColor — スタイル in class mx.controls.NumericStepper |
|
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 |
| backgroundDisabledColor — スタイル in class mx.controls.TextInput |
|
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 |
| backgroundDisabledColor — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 |
| backgroundDisabledColor — スタイル in class mx.controls.VideoDisplay |
|
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 |
| backgroundDisabledColor — スタイル in class mx.core.Container |
|
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 |
| backgroundDisabledColor — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase |
|
コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。 |
| backgroundElements — mx.charts.chartClasses.ChartBase のプロパティ |
|
グラフによってレンダリングされるデータ系列の一番下に表示される背景グラフエレメントの配列を設定します。 |
| backgroundGradientAlphas — スタイル in class mx.core.Application |
|
アプリケーションの背景グラデーションの塗りで使用されるアルファ透明度値を指定します。 |
| backgroundGradientColors — スタイル in class mx.core.Application |
|
アプリケーションの背景グラデーションの塗りの着色で使用するカラーを指定します。 |
| backgroundImage — スタイル in class mx.controls.NumericStepper |
|
コンポーネントの背景イメージです。 |
| backgroundImage — スタイル in class mx.controls.TextInput |
|
コンポーネントの背景イメージです。 |
| backgroundImage — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
コンポーネントの背景イメージです。 |
| backgroundImage — スタイル in class mx.controls.VideoDisplay |
|
コンポーネントの背景イメージです。 |
| backgroundImage — スタイル in class mx.core.Container |
|
コンポーネントの背景イメージです。 |
| backgroundImage — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase |
|
コンポーネントの背景イメージです。 |
| backgroundImage — mx.preloaders.DownloadProgressBar のプロパティ |
|
プリローダーによって渡されるアプリケーションの背景イメージです。 |
| backgroundImage — mx.preloaders.IPreloaderDisplay のプロパティ |
|
プリローダーによって渡されるアプリケーションの背景イメージです。 |
| backgroundSize — スタイル in class mx.controls.NumericStepper |
|
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 |
| backgroundSize — スタイル in class mx.controls.TextInput |
|
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 |
| backgroundSize — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 |
| backgroundSize — スタイル in class mx.controls.VideoDisplay |
|
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 |
| backgroundSize — スタイル in class mx.core.Container |
|
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 |
| backgroundSize — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase |
|
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 |
| backgroundSize — mx.preloaders.DownloadProgressBar のプロパティ |
|
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 |
| backgroundSize — mx.preloaders.IPreloaderDisplay のプロパティ |
|
backgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。 |
| backgroundSkin — スタイル in class mx.controls.MenuBar |
|
MenuBar コントロールの背景のスキンです。 |
| BACKSPACE — flash.ui.Keyboard の静的定数プロパティ |
|
Backspace キーのキーコード値 (8) に関連付けられた定数です。 |
| bandwidth — flash.media.Camera のプロパティ |
|
現在の送信ビデオフィードで使用できる最大帯域幅 (バイト単位) を指定する整数です。 |
| BarChart — ??
mx.charts??
のクラス |
|
BarChart コントロールは、データ内の値によって長さが決まる一連の横棒でデータを表します。 |
| BarChart() — mx.charts.BarChart クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| barColor — スタイル in class mx.controls.ProgressBar |
|
ProgressBar のカラーを特定します。 |
| barColor — スタイル in class mx.core.Container |
|
ProgressBar のカラーを特定します。 |
| barFrameRect — mx.preloaders.DownloadProgressBar のプロパティ |
|
プログレスバーの境界線のサイズです。 |
| barRect — mx.preloaders.DownloadProgressBar のプロパティ |
|
プログレスバーのサイズです。 |
| BarSeries — ??
mx.charts.series??
のクラス |
|
BarChart コントロールのデータ系列を定義します。 |
| BarSeries() — mx.charts.series.BarSeries クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BarSeriesAutomationImpl — ??
mx.automation.delegates.charts??
のクラス |
|
BarSeries クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。 |
| BarSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:BarSeries) — mx.automation.delegates.charts.BarSeriesAutomationImpl クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BarSeriesItem — ??
mx.charts.series.items??
のクラス |
|
アイテムを BarSeries の一部としてレンダリングするために必要な情報を表します。 |
| BarSeriesItem(element:mx.charts.series:BarSeries, data:Object, index:uint) — mx.charts.series.items.BarSeriesItem クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BarSeriesRenderData — ??
mx.charts.series.renderData??
のクラス |
|
BarSeries がレンダリングする場合に必要なあらゆる情報を表します。 |
| BarSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array, renderedBase:Number, renderedHalfWidth:Number, renderedYOffset:Number) — mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BarSet — ??
mx.charts.series??
のクラス |
|
チャートの種類を問わず BarSeries オブジェクトの積み重ねや集合に使用できるグループ化セットです。 |
| BarSet() — mx.charts.series.BarSet クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| barSkin — スタイル in class mx.controls.ProgressBar |
|
確定モードのプログレスバーのスキンスタイルです。 |
| barWidthRatio — スタイル in class mx.charts.BarChart |
|
横棒を描画する際の、カテゴリの幅を基準にした棒の幅を指定します。0 ~ 1 の範囲内のパーセンテージで表します。 |
| barWidthRatio — mx.charts.chartClasses.IBar のプロパティ |
|
表示するアイテムの幅をカテゴリに対する割合で指定します。 |
| barWidthRatio — mx.charts.series.BarSeries のプロパティ |
|
表示する横棒の幅をカテゴリの幅に対する割合で指定します。 |
| barWidthRatio — mx.charts.series.BarSet のプロパティ |
|
表示する横棒の幅をカテゴリの幅に対する割合で指定します。 |
| baseAtZero — mx.charts.chartClasses.NumericAxis のプロパティ |
|
Flex で minimum および maximum の値を 0 のままにするかどうかを指定します。 |
| basedOn — mx.states.State のプロパティ |
|
この表示状態が基礎とするビューステートの名前。この表示状態が指定されたビューステートに基づいていない場合は、null になります。 |
| baseline — mx.charts.CategoryAxis のプロパティ |
|
軸のベースライン位置です。 |
| baseline — mx.charts.chartClasses.IAxis のプロパティ |
|
軸のベースライン位置です。 |
| baseline — mx.charts.chartClasses.NumericAxis のプロパティ |
|
計算された軸の最小値です (この値が 0 より大きい場合に限り)。 |
| baselinePosition — mx.controls.List のプロパティ |
|
コントロールのベースライン位置です。 |
| baselinePosition — mx.core.Container のプロパティ |
|
コンテナの上端と、テキスト 1 行目のベースラインとの間の垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 |
| baselinePosition — mx.core.IUIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントのテキストの 1 行目のベースライン y 座標を指定します。 |
| baselinePosition — mx.core.UIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントのテキストの 1 行目のベースライン y 座標を指定します。 |
| baselinePosition — mx.core.UITextField のプロパティ |
|
コンポーネントのテキストの 1 行目のベースライン y 座標を指定します。 |
| BaseListData — ??
mx.controls.listClasses??
のクラス |
|
BaseListData クラスは、ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタによって実装される listData プロパティのデータ型を定義します。 |
| BaseListData(label:String, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int, columnIndex:int) — mx.controls.listClasses.BaseListData クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BATCHED_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage の静的定数プロパティ |
|
この操作は、バッチ操作のセットを 1 つの単位として実行するように要求します。 |
| beforeFirst — mx.collections.IViewCursor のプロパティ |
|
現在の位置がビュー内の最初のアイテムの前にある場合です。 |
| begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — interface mx.graphics.IFill のメソッド
|
|
塗りを開始します。 |
| begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — class mx.graphics.LinearGradient のメソッド
|
|
塗りを開始します。 |
| begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — class mx.graphics.RadialGradient のメソッド
|
|
塗りを開始します。 |
| begin(target:flash.display:Graphics, rc:flash.geom:Rectangle) — class mx.graphics.SolidColor のメソッド
|
|
塗りを開始します。 |
| beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — class flash.display.Graphics のメソッド
|
|
描画領域をビットマップイメージで塗りつぶします。 |
| beginFill(color:uint, alpha:Number) — class flash.display.Graphics のメソッド
|
|
オブジェクトの他の Graphics メソッド (lineTo() や drawCircle() など) に対する今後の呼び出しに使用する単純な単色塗りを指定します。 |
| beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — class flash.display.Graphics のメソッド
|
|
オブジェクトの他の Graphics メソッド (lineTo() や drawCircle() など) に対する今後の呼び出しに使用するグラデーション塗りを指定します。 |
| beginIndex — mx.automation.events.TextSelectionEvent のプロパティ |
|
選択の開始を示すインデックスです。 |
| beginIndex — mx.controls.textClasses.TextRange のプロパティ |
|
コントロールのテキストフィールド内の 0 ベースインデックスで、範囲内の最初の文字を示します。 |
| beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — class mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase のメソッド
|
|
補間を開始するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。 |
| beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — class mx.charts.chartClasses.Series のメソッド
|
|
補間を開始するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。 |
| beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — class mx.charts.series.BubbleSeries のメソッド
|
|
補間を開始するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。 |
| beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — class mx.charts.series.PieSeries のメソッド
|
|
補間を開始するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。 |
| beginRecording() — interface mx.automation.IAutomationManager のメソッド
|
|
Automation Manager を記録モードに設定します。 |
| beginTween(elementCount:int) — class mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance のメソッド
|
|
トゥイーン計算を初期化し、elementCount プロパティと同じアイテム数の interpolationValues 配列を設定します。 |
| BEST — flash.display.StageQuality の静的定数プロパティ |
|
非常に高いレンダリング品質を指定します。グラフィックは 4×4 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理され、ビットマップは常にスムージングされます。 |
| BEVEL — flash.display.JointStyle の静的定数プロパティ |
|
flash.display.Graphics.lineStyle() メソッドの joints パラメータでベベル結合を指定します。 |
| BevelFilter — flash.filters の final クラス |
|
BevelFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにベベル効果を追加できます。 |
| BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — flash.filters.BevelFilter クラスのコンストラクタ |
|
指定されたパラメータで新しい BevelFilter インスタンスを初期化します。 |
| bias — flash.filters.ConvolutionFilter のプロパティ |
|
マトリックス変換の結果に加算するバイアス量です。 |
| BIG_ENDIAN — flash.utils.Endian の静的定数プロパティ |
|
マルチバイト番号の最上位バイトが、バイトのシーケンスの最初に表示されることを示します。 |
| BINARY — flash.net.URLLoaderDataFormat の静的定数プロパティ |
|
ダウンロードされるデータを生のバイナリデータとして受信することを指定します。 |
| Binding — MXML 専用コンポーネント |
| <mx:Binding> タグは、あるオブジェクトのデータを他のオブジェクトに結び付けるために使用します。 |
| BINDING — mx.core.EventPriority の静的定数プロパティ |
|
データバインディング式を評価する自動生成のイベントハンドラは他のイベントハンドラよりも前に実行する必要があるため、デフォルトより高い優先度が設定されます。 |
| BindingUtils — ??
mx.binding.utils??
のクラス |
|
BindingUtils クラスは、ActionScript からデータバインディングを実行するユーティリティメソッドを定義します。 |
| bindProperty(site:Object, prop:String, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean) — class mx.binding.utils.BindingUtils の静的メソッド
|
|
site オブジェクトのパブリックプロパティ prop を、バインド可能なプロパティまたはプロパティチェーンにバインドします。 |
| bindSetter(setter:Function, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean) — class mx.binding.utils.BindingUtils の静的メソッド
|
|
setter 関数 setter をバインド可能なプロパティまたはプロパティチェーンにバインドします。 |
| Bitmap — ??
flash.display??
のクラス |
|
Bitmap クラスはビットマップイメージを表す表示オブジェクトを表します。 |
| Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — flash.display.Bitmap クラスのコンストラクタ |
|
指定された BitmapData オブジェクトを参照するようにビットマップオブジェクトを初期化します。 |
| BitmapAsset — ??
mx.core??
のクラス |
|
BitmapAsset は、Flex アプリケーションに埋め込まれたビットマップイメージを表す Flash Player の Bitmap クラスのサブクラスです。 |
| BitmapAsset(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — mx.core.BitmapAsset クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| bitmapData — flash.display.Bitmap のプロパティ |
|
BitmapData オブジェクトが参照されます。 |
| BitmapData — ??
flash.display??
のクラス |
|
BitmapData クラスを使用すると、Bitmap オブジェクトのデータ (ピクセル) を処理できます。 |
| BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — flash.display.BitmapData クラスのコンストラクタ |
|
指定された幅と高さで BitmapData オブジェクトを作成します。 |
| BitmapDataChannel — flash.display の final クラス |
|
BitmapDataChannel クラスは、赤、青、緑、またはアルファ透明度のいずれのチャネルを使用するかを示す定数値の列挙です。 |
| BitmapFill — ??
mx.graphics??
のクラス |
|
ビットマップまたは他の DisplayObject で画面の領域を塗る場合に使用する値のセットを定義します。 |
| BitmapFill() — mx.graphics.BitmapFill クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BitmapFilter — ??
flash.filters??
のクラス |
|
BitmapFilter クラスは、すべてのイメージフィルタ効果の基本クラスです。 |
| BitmapFilterQuality — flash.filters の final クラス |
|
BitmapFilterQuality クラスには、BitmapFilter オブジェクトのレンダリング品質を設定する値が含まれます。 |
| BitmapFilterType — flash.filters の final クラス |
|
BitmapFilterType クラスには、BitmapFilter の型を設定する値が含まれます。 |
| blendMode — flash.display.DisplayObject のプロパティ |
|
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 |
| BlendMode — flash.display の final クラス |
|
ブレンドモードの視覚効果のために定数値を提供するクラスです。 |
| blockIndent — flash.text.TextFormat のプロパティ |
|
ブロックのインデントをピクセル単位で示します。 |
| blRadius — mx.graphics.RectangularDropShadow のプロパティ |
|
影を落としている角丸矩形の左下隅の角丸の半径です。 |
| BLUE — flash.display.BitmapDataChannel の静的定数プロパティ |
|
青チャネルです。 |
| blueMultiplier — flash.geom.ColorTransform のプロパティ |
|
青チャネル値に乗算する 10 進数値です。 |
| blueOffset — flash.geom.ColorTransform のプロパティ |
|
青チャネル値に blueMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。 |
| Blur — ??
mx.effects??
のクラス |
|
Blur エフェクトを使用すると、コンポーネントにぼかし効果を適用できます。 |
| Blur(target:Object) — mx.effects.Blur クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BlurFilter — flash.filters の final クラス |
|
BlurFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにぼかし効果を適用できます。 |
| BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — flash.filters.BlurFilter クラスのコンストラクタ |
|
指定されたパラメータでフィルタを初期化します。 |
| BlurInstance — ??
mx.effects.effectClasses??
のクラス |
|
BlurInstance クラスでは Blur エフェクトのインスタンスクラスを実装します。 |
| BlurInstance(target:Object) — mx.effects.effectClasses.BlurInstance クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| blurX — flash.filters.BevelFilter のプロパティ |
|
水平方向のぼかし量 (ピクセル単位) です。 |
| blurX — flash.filters.BlurFilter のプロパティ |
|
水平方向のぼかし量です。 |
| blurX — flash.filters.DropShadowFilter のプロパティ |
|
水平方向のぼかし量です。 |
| blurX — flash.filters.GlowFilter のプロパティ |
|
水平方向のぼかし量です。 |
| blurX — flash.filters.GradientBevelFilter のプロパティ |
|
水平方向のぼかし量です。 |
| blurX — flash.filters.GradientGlowFilter のプロパティ |
|
水平方向のぼかし量です。 |
| blurXFrom — mx.effects.Blur のプロパティ |
|
水平方向のぼかしの開始量を表します。 |
| blurXFrom — mx.effects.Glow のプロパティ |
|
水平方向のぼかしの開始量を表します。 |
| blurXFrom — mx.effects.effectClasses.BlurInstance のプロパティ |
|
水平方向のぼかしの開始量を表します。 |
| blurXFrom — mx.effects.effectClasses.GlowInstance のプロパティ |
|
水平方向のぼかしの開始量を表します。 |
| blurXTo — mx.effects.Blur のプロパティ |
|
水平方向のぼかしの終了量を表します。 |
| blurXTo — mx.effects.Glow のプロパティ |
|
水平方向のぼかしの終了量を表します。 |
| blurXTo — mx.effects.effectClasses.BlurInstance のプロパティ |
|
水平方向のぼかしの終了量を表します。 |
| blurXTo — mx.effects.effectClasses.GlowInstance のプロパティ |
|
水平方向のぼかしの終了量を表します。 |
| blurY — flash.filters.BevelFilter のプロパティ |
|
垂直方向のぼかし量 (ピクセル単位) です。 |
| blurY — flash.filters.BlurFilter のプロパティ |
|
垂直方向のぼかし量です。 |
| blurY — flash.filters.DropShadowFilter のプロパティ |
|
垂直方向のぼかし量です。 |
| blurY — flash.filters.GlowFilter のプロパティ |
|
垂直方向のぼかし量です。 |
| blurY — flash.filters.GradientBevelFilter のプロパティ |
|
垂直方向のぼかし量です。 |
| blurY — flash.filters.GradientGlowFilter のプロパティ |
|
垂直方向のぼかし量です。 |
| blurYFrom — mx.effects.Blur のプロパティ |
|
垂直方向のぼかしの開始量を表します。 |
| blurYFrom — mx.effects.Glow のプロパティ |
|
垂直方向のぼかしの開始量を表します。 |
| blurYFrom — mx.effects.effectClasses.BlurInstance のプロパティ |
|
垂直方向のぼかしの開始量を表します。 |
| blurYFrom — mx.effects.effectClasses.GlowInstance のプロパティ |
|
垂直方向のぼかしの開始量を表します。 |
| blurYTo — mx.effects.Blur のプロパティ |
|
垂直方向のぼかしの終了量を表します。 |
| blurYTo — mx.effects.Glow のプロパティ |
|
垂直方向のぼかしの終了量を表します。 |
| blurYTo — mx.effects.effectClasses.BlurInstance のプロパティ |
|
垂直方向のぼかしの終了量を表します。 |
| blurYTo — mx.effects.effectClasses.GlowInstance のプロパティ |
|
垂直方向のぼかしの終了量を表します。 |
| body — mx.messaging.messages.AbstractMessage のプロパティ |
|
メッセージの本文には、リモート宛先に配信する必要がある特定のデータが含まれます。 |
| body — mx.messaging.messages.IMessage のプロパティ |
|
メッセージの本文には、リモート宛先に配信する必要がある特定のデータが含まれます。 |
| bold — flash.text.TextFormat のプロパティ |
|
テキストをボールドにするかどうかを指定します。 |
| BOLD — flash.text.FontStyle の静的定数プロパティ |
|
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの fontStyle パラメータのフォントの bold スタイルを定義します。 |
| BOLD_ITALIC — flash.text.FontStyle の静的定数プロパティ |
|
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの fontStyle パラメータのフォントの bold と italic の組み合せスタイルを定義します。 |
| bookmark — mx.collections.IViewCursor のプロパティ |
|
current プロパティから返されたアイテムに対応するブックマークへのアクセスを提供します。 |
| bookmark — mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending のプロパティ |
|
シーク操作で使用されていたブックマークです。 |
| Boolean — トップレベル の final クラス |
|
Boolean オブジェクトは、論理演算において true または false のいずれか 1 つの値を取るデータ型です。 |
| Boolean(expression) — トップレベル のパッケージ関数 |
|
expression パラメータをブール値に変換し、その値を返します。 |
| Boolean(expression:Object) — Boolean クラスのコンストラクタ |
|
指定された値を持つ Boolean オブジェクトを作成します。 |
| border — flash.text.TextField のプロパティ |
|
テキストフィールドに境界線があるかどうかを指定します。 |
| border — mx.controls.VideoDisplay のプロパティ |
|
コントロールの境界線オブジェクトです。 |
| border — mx.core.ScrollControlBase のプロパティ |
|
境界線オブジェクトです。 |
| Border — ??
mx.skins??
のクラス |
|
Border クラスは、UIComponents の周囲に矩形または非矩形の境界線を描画するさまざまなクラスの抽象基本クラスです。 |
| Border() — mx.skins.Border クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| borderAlpha — スタイル in class mx.containers.Panel |
|
タイトルバー、コントロールバー、および Panel の両側のアルファ値です。 |
| borderColor — flash.text.TextField のプロパティ |
|
テキストフィールドの境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.charts.chartClasses.DataTip |
|
3 次元境界の黒い区画、または 2 次元境界のカラー区画のカラーです。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.Button |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.ColorPicker |
|
SwatchPanel オブジェクト外側の境界線のカラーです。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.ComboBox |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.DateChooser |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.DateField |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.MenuBar |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.NumericStepper |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.ProgressBar |
|
3 次元境界の黒い区画、または 2 次元境界のカラー区画のカラーです。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.TextInput |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.VideoDisplay |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.scrollClasses.ScrollBar |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.controls.sliderClasses.Slider |
|
境界線の黒い区画のカラーです。 |
| borderColor — スタイル in class mx.core.Container |
|
境界線の色です。 |
| borderColor — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase |
|
境界線の色です。 |
| borderMetrics — mx.controls.ComboBase のプロパティ |
|
left、top、right、および bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。 |
| borderMetrics — mx.controls.VideoDisplay のプロパティ |
|
left、top、right、および bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。 |
| borderMetrics — mx.core.Container のプロパティ |
|
left、top、right、および bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。 |
| borderMetrics — mx.core.ScrollControlBase のプロパティ |
|
left、top、right、および bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。 |
| borderMetrics — mx.skins.Border のプロパティ |
|
境界線の端の太さです。 |
| borderRect — mx.preloaders.DownloadProgressBar のプロパティ |
|
表示の境界線のサイズです。 |
| borderSides — スタイル in class mx.controls.NumericStepper |
|
境界ボックスの境界のうち、どれが表示されるかを示します。 |
| borderSides — スタイル in class mx.controls.TextInput |
|
境界ボックスの境界のうち、どれが表示されるかを示します。 |
| borderSides — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
境界ボックスの境界のうち、どれが表示されるかを示します。 |
| borderSides — スタイル in class mx.controls.VideoDisplay |
|
境界ボックスの境界のうち、どれが表示されるかを示します。 |
| borderSides — スタイル in class mx.core.Container |
|
境界ボックスの境界のうち、どれが表示されるかを示します。 |
| borderSides — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase |
|
境界ボックスの境界のうち、どれが表示されるかを示します。 |
| borderSkin — スタイル in class mx.controls.NumericStepper |
|
コンポーネントの境界のスキンです。 |
| borderSkin — スタイル in class mx.controls.TextInput |
|
コンポーネントの境界のスキンです。 |
| borderSkin — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
コンポーネントの境界のスキンです。 |
| borderSkin — スタイル in class mx.controls.VideoDisplay |
|
コンポーネントの境界のスキンです。 |
| borderSkin — スタイル in class mx.core.Container |
|
コンポーネントの境界のスキンです。 |
| borderSkin — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase |
|
コンポーネントの境界のスキンです。 |
| borderStyle — スタイル in class mx.charts.Legend |
|
境界ボックスの表示スタイルです。 |
| borderStyle — スタイル in class mx.charts.chartClasses.DataTip |
|
境界ボックスの表示スタイルです。 |
| borderStyle — スタイル in class mx.controls.NumericStepper |
|
境界ボックスの表示スタイルです。 |
| borderStyle — スタイル in class mx.controls.TextInput |
|
境界ボックスの表示スタイルです。 |
| borderStyle — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
境界ボックスの表示スタイルです。 |
| borderStyle — スタイル in class mx.controls.VideoDisplay |
|
境界ボックスの表示スタイルです。 |
| borderStyle — スタイル in class mx.core.Container |
|
境界ボックスの表示スタイルです。 |
| borderStyle — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase |
|
境界ボックスの表示スタイルです。 |
| borderThickness — スタイル in class mx.controls.ComboBox |
|
ドロップダウンリストの境界線の幅です (ピクセル単位)。 |
| borderThickness — スタイル in class mx.controls.DateChooser |
|
境界ボックスの境界線の幅です。 |
| borderThickness — スタイル in class mx.controls.DateField |
|
DateChooser コントロールの境界ボックスの境界線の幅です。 |
| borderThickness — スタイル in class mx.controls.NumericStepper |
|
境界ボックスの境界線の幅です。 |
| borderThickness — スタイル in class mx.controls.TextInput |
|
境界ボックスの境界線の幅です。 |
| borderThickness — スタイル in class mx.controls.ToolTip |
|
境界ボックスの境界線の幅です。 |
| borderThickness — スタイル in class mx.controls.VideoDisplay |
|
境界ボックスの境界線の幅です。 |
| borderThickness — スタイル in class mx.core.Container |
|
境界ボックスの境界線の幅です。 |
| borderThickness — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase |
|
境界ボックスの境界線の幅です。 |
| borderThicknessBottom — スタイル in class mx.containers.Panel |
|
Panel コントロールの下境界線の幅です。 |
| borderThicknessLeft — スタイル in class mx.containers.Panel |
|
Panel の左境界線の幅です。 |
| borderThicknessRight — スタイル in class mx.containers.Panel |
|
Panel の右境界線の幅です。 |
| borderThicknessTop — スタイル in class mx.containers.Panel |
|
Panel の上境界線の幅です。 |
| bottom — flash.geom.Rectangle のプロパティ |
|
y プロパティと height プロパティの合計です。 |
| bottom — mx.core.EdgeMetrics のプロパティ |
|
下側エッジ領域の高さ (ピクセル単位) です。 |
| bottom — スタイル in class mx.core.UIComponent |
|
コンポーネントの下端から親コンテナの下端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 |
| BOTTOM — flash.display.StageAlign の静的定数プロパティ |
|
ステージを下揃えにするよう指定します。 |
| BOTTOM — mx.controls.ButtonLabelPlacement の静的定数プロパティ |
|
アイコンの下にラベルが表示されるように指定します。 |
| BOTTOM — mx.controls.ProgressBarLabelPlacement の静的定数プロパティ |
|
プログレスバーの下側にラベルを配置します。 |
| BOTTOM_LEFT — flash.display.StageAlign の静的定数プロパティ |
|
ステージを左下の隅に揃えるよう指定します。 |
| bottomRight — flash.geom.Rectangle のプロパティ |
|
Rectangle オブジェクトの右下隅の位置で、そのポイントの right プロパティと bottom プロパティの値で決まります。 |
| BOTTOM_RIGHT — flash.display.StageAlign の静的定数プロパティ |
|
ステージを右下の隅に揃えるよう指定します。 |
| bottomScrollV — flash.text.TextField のプロパティ |
|
指定されたテキストフィールドの現在の表示範囲で最終行を示す整数です (1 から始まるインデックス)。 |
| Bounce — ??
mx.effects.easing??
のクラス |
|
Bounce クラスでは、Flex エフェクトクラスでバウンスモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 |
| BoundedValue — ??
mx.charts.chartClasses??
のクラス |
|
グラフエレメントが画面上にレンダリングしようとするデータポイントは、有界値で表されます。 |
| BoundedValue(value:Number, lowerMargin:Number, upperMargin:Number) — mx.charts.chartClasses.BoundedValue クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| boundedValues — mx.charts.chartClasses.DataDescription のプロパティ |
|
エレメント内のデータを記述する BoundedValue オブジェクトの配列です。 |
| bounds — mx.charts.chartClasses.RenderData のプロパティ |
|
系列の座標系を基準にした、系列で画面に表示されるすべてのアイテムの境界です。 |
| Box — ??
mx.containers??
のクラス |
|
Box コンテナでは、子が単一の垂直列または水平行にレイアウトされます。 |
| Box() — mx.containers.Box クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BoxAutomationImpl — ??
mx.automation.delegates.containers??
のクラス |
|
Box クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。 |
| BoxAutomationImpl(obj:mx.containers:Box) — mx.automation.delegates.containers.BoxAutomationImpl クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BoxDirection — mx.containers の final クラス |
|
BoxDirection クラスは、Box コンテナの direction プロパティの値を指定します。 |
| BoxItemRenderer — ??
mx.charts.renderers??
のクラス |
|
グラフの itemRenderer を簡単に実装したもので、矩形領域を塗りつぶします。 |
| BoxItemRenderer() — mx.charts.renderers.BoxItemRenderer クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| boxLayoutClass — mx.core.LayoutContainer のプロパティ |
|
レイアウトを行う mx.containers.utilityClasses.Layout サブクラスです。
|
| boxStroke — スタイル in class mx.charts.series.CandlestickSeries |
|
系列の始値と終値の範囲を定義するボックスの輪郭に使用する線スタイルを設定します。 |
| branchDisabledIcon — スタイル in class mx.controls.Menu |
|
サブメニューがあるすべての無効なメニューアイテムのアイコンです。 |
| branchIcon — スタイル in class mx.controls.Menu |
|
サブメニューがあるすべての有効なメニューアイテムのアイコンです。 |
| branchIcon — mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer のプロパティ |
|
このレンダラーにブランチアイコンを表示する内部 IFlexDisplayObject です。 |
| break — ステートメント |
| ループ (for、for..in、for each..in、do..while、または while) で使用します。または、switch ステートメント内の特定のケースと関連するステートメントのブロック内でも使用します。 |
| bringToFront(popUp:mx.core:IFlexDisplayObject) — class mx.managers.PopUpManager の静的メソッド
|
|
ポップアップウィンドウは、その子のリストに含まれる他のオブジェクトのレベルより高くなければなりません。これは、ポップアップが最上位ウィンドウで、マウスが置かれると、SystemManager によって自動的に行われますが、それ以外の場合は手動で行う必要があります。 |
| brokenImageBorderSkin — スタイル in class mx.controls.SWFLoader |
|
コントロールがコンテンツをロードできない場合に SWFLoader の境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 |
| BrokenImageBorderSkin — ??
mx.skins.halo??
のクラス |
|
コンテンツがロードできなかった場合の、SWFLoader コンポーネントまたは Image コンポーネントの境界線のスキンです。 |
| BrokenImageBorderSkin() — mx.skins.halo.BrokenImageBorderSkin クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| brokenImageSkin — スタイル in class mx.controls.SWFLoader |
|
コントロールがコンテンツをロードできない場合に SWFLoader のスキンとして使用するクラスの名前です。 |
| browse(typeFilter:Array) — class flash.net.FileReference のメソッド
|
|
アップロードするファイルを選択できるファイル参照ダイアログボックスを表示します。 |
| browse(typeFilter:Array) — class flash.net.FileReferenceList のメソッド
|
|
アップロードするローカルファイルを 1 つ以上選択できるファイル参照ダイアログボックスを表示します。 |
| brRadius — mx.graphics.RectangularDropShadow のプロパティ |
|
影を落としている角丸矩形の右下隅の角丸の半径です。 |
| BubbleChart — ??
mx.charts??
のクラス |
|
BubbleChart コントロールは、各データポイントにつき 3 つの値でデータを表します。 |
| BubbleChart() — mx.charts.BubbleChart クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| bubbles — flash.events.Event のプロパティ |
|
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 |
| BubbleSeries — ??
mx.charts.series??
のクラス |
|
BubbleChart コントロールのデータ系列を定義します。 |
| BubbleSeries() — mx.charts.series.BubbleSeries クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BubbleSeriesAutomationImpl — ??
mx.automation.delegates.charts??
のクラス |
|
BubbleSeries クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。 |
| BubbleSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:BubbleSeries) — mx.automation.delegates.charts.BubbleSeriesAutomationImpl クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BubbleSeriesItem — ??
mx.charts.series.items??
のクラス |
|
アイテムを BubbleSeries の一部としてレンダリングするために必要な情報を表します。 |
| BubbleSeriesItem(element:mx.charts.series:BubbleSeries, data:Object, index:uint) — mx.charts.series.items.BubbleSeriesItem クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| BubbleSeriesRenderData — ??
mx.charts.series.renderData??
のクラス |
|
BubbleSeries がレンダリングする場合に必要なあらゆる情報を表します。 |
| BubbleSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array) — mx.charts.series.renderData.BubbleSeriesRenderData クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタ
|
| BUBBLING_PHASE — flash.events.EventPhase の静的定数プロパティ |
|
バブリング段階 (イベントフローの 3 番目の段階) です。 |
| BUFFERING — mx.events.VideoEvent の静的定数プロパティ |
|
play() メソッドまたは load() メソッドへの呼び出し直後の VideoDisplay.state プロパティ値です。 |
| bufferLength — flash.net.NetStream のプロパティ |
|
バッファにデータが格納されてからの経過秒数です。 |
| bufferTime — flash.media.SoundLoaderContext のプロパティ |
|
サウンドのストリーミングを開始するまでに、バッファにストリーミングサウンドをプリロードする秒数です。 |
| bufferTime — flash.media.SoundMixer の静的プロパティ |
|
サウンドのストリーミングを開始するまでに、バッファに埋め込まれたストリーミングサウンドをプリロードする秒数です。 |
| bufferTime — flash.net.NetStream のプロパティ |
|
ストリームの表示を開始するまでにメッセージをどの程度の時間バッファリングしておくかを指定します。 |
| bufferTime — mx.controls.VideoDisplay のプロパティ |
|
ビデオファイルの再生を開始するまでにビデオをメモリにバッファする秒数です。 |
| bufferTime — mx.effects.SoundEffect のプロパティ |
|
SoundEffect クラスは、内部の Sound オブジェクトを使用して、MP3 ファイルを制御します。 |
| bufferTime — mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance のプロパティ |
|
SoundEffect クラスは、内部の Sound オブジェクトを使用して、MP3 ファイルを制御します。 |
| buildLabelCache() — class mx.charts.chartClasses.NumericAxis のメソッド
|
|
軸の現在の値を表すラベルで labelCache プロパティの値を設定します。 |
| buildMinorTickCache() — class mx.charts.DateTimeAxis のメソッド
|
|
この軸によって生成される小さな目盛りの配列に対する位置の配列を構築します。 |
| buildMinorTickCache() — class mx.charts.chartClasses.NumericAxis のメソッド
|
|
この軸によって生成される小さな目盛りの配列に対する位置の配列を構築します。 |
| buildSubSeries() — class mx.charts.chartClasses.StackedSeries のメソッド
|
|
サブ系列の配列を表示する必要がある場合は、そのための処理を実行します。 |
| buildSubSeries() — class mx.charts.series.ColumnSet のメソッド
|
|
サブ系列の配列を表示する必要がある場合は、そのための処理を実行します。 |
| builtInItems — flash.ui.ContextMenu のプロパティ |
|
ContextMenuBuiltInItems クラスの次のプロパティを持つオブジェクトです。forwardAndBack、loop、play、print、quality、rewind、save、および zoom。 |
| bullet — flash.text.TextFormat のプロパティ |
|
テキストが箇条書きリストにあるかどうかを示します。 |
| bullet — mx.controls.textClasses.TextRange のプロパティ |
|
範囲内のテキストが箇条書きかどうかを示します。 |
| busyCursor — スタイル in class mx.managers.CursorManager |
|
ビジーカーソルのスキン
|
| Button — ??
mx.controls??
のクラス |
|
Button コントロールはきわめて使用頻度の高い四角形のボタンです。 |
| Button() — mx.controls.Button クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| ButtonAsset — ??
mx.core??
のクラス |
|
ButtonAsset は、Flash によって作成された SWF ファイルから Flex アプリケーションに埋め込まれたボタンシンボルを表す Flash Player の SimpleButton クラスのサブクラスです。 |
| ButtonAsset() — mx.core.ButtonAsset クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| ButtonAutomationImpl — ??
mx.automation.delegates.controls??
のクラス |
|
Button コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。 |
| ButtonAutomationImpl(obj:mx.controls:Button) — mx.automation.delegates.controls.ButtonAutomationImpl クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| ButtonBar — ??
mx.controls??
のクラス |
|
ButtonBar コントロールは、共通の外観と操作性を持つ論理的に関連するプッシュボタンの水平または垂直方向のグループを定義します。 |
| ButtonBar() — mx.controls.ButtonBar クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| ButtonBarAutomationImpl — ??
mx.automation.delegates.controls??
のクラス |
|
ButtonBar コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。 |
| ButtonBarAutomationImpl(obj:mx.controls:ButtonBar) — mx.automation.delegates.controls.ButtonBarAutomationImpl クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| ButtonBarButtonSkin — ??
mx.skins.halo??
のクラス |
|
ButtonBar にある ButtonBarButtons ボタンのすべての状態のスキンです。 |
| ButtonBarButtonSkin() — mx.skins.halo.ButtonBarButtonSkin クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| buttonDown — flash.events.MouseEvent のプロパティ |
|
マウスの主ボタンが押されている (true) か押されていない (false) かを示します。 |
| buttonDown — class mx.controls.Button のイベント |
|
ユーザーが Button コントロールを押したときに送出されます。 |
| BUTTON_DOWN — mx.events.FlexEvent の静的定数プロパティ |
|
FlexEvent.BUTTON_DOWN 定数により、buttonDown イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 |
| buttonFlags — mx.controls.Alert のプロパティ |
|
Alert コントロールで使用できるボタンを示す Alert.OK、Alert.CANCEL、Alert.YES、Alert.NO を含むビットマスクです。 |
| buttonHeight — mx.controls.Alert の静的プロパティ |
|
ピクセル単位で表した各 Alert ボタンの高さです。 |
| buttonHeight — スタイル in class mx.controls.ButtonBar |
|
ピクセル単位で表した各ボタンの高さです。 |
| ButtonLabelPlacement — mx.controls の final クラス |
|
ButtonLabelPlacement クラスは、Button、CheckBox、LinkButton、または RadioButton コントロールの labelPlacement プロパティに設定できる有効な値の定数を定義します。 |
| buttonMode — flash.display.Sprite のプロパティ |
|
このスプライトのボタンモードを指定します。 |
| ButtonSkin — ??
mx.skins.halo??
のクラス |
|
Button のすべての状態のスキンです。 |
| ButtonSkin() — mx.skins.halo.ButtonSkin クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| buttonStyleName — スタイル in class mx.controls.Alert |
|
Alert ボタンのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。 |
| buttonStyleName — スタイル in class mx.controls.ButtonBar |
|
ボタンのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。 |
| buttonWidth — mx.controls.Alert の静的プロパティ |
|
ピクセル単位で表した各 Alert ボタンの幅です。 |
| buttonWidth — スタイル in class mx.controls.ButtonBar |
|
ピクセル単位で表した各ボタンの幅です。 |
| ByteArray — ??
flash.utils??
のクラス |
|
ByteArray クラスには、バイナリデータの読み取り、書き込み、および操作を最適化するメソッドおよびプロパティがあります。 |
| ByteArray() — flash.utils.ByteArray クラスのコンストラクタ |
|
バイトの詰め込み配列を表す ByteArray インスタンスを作成します。その結果、このクラスでメソッドおよびプロパティを使用すると、データストレージおよびデータストリームを最適化できます。 |
| bytesAvailable — flash.net.Socket のプロパティ |
|
入力バッファで読み取ることができるデータのバイト数です。 |
| bytesAvailable — flash.net.URLStream のプロパティ |
|
入力バッファで読み取ることができるデータのバイト数を返します。 |
| bytesAvailable — flash.utils.ByteArray のプロパティ |
|
バイト配列の現在の位置から最後まで読み取り可能なデータのバイト数です。 |
| bytesAvailable — flash.utils.IDataInput のプロパティ |
|
入力バッファで読み取ることができるデータのバイト数を返します。 |
| bytesLoaded — flash.display.LoaderInfo のプロパティ |
|
そのメディアのロード済みのバイト数です。 |
| bytesLoaded — flash.events.ProgressEvent のプロパティ |
|
リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。 |
| bytesLoaded — flash.media.Sound のプロパティ |
|
この Sound オブジェクトで現在利用できるデータのバイト数を返します。 |
| bytesLoaded — flash.net.NetStream のプロパティ |
|
既に Player にロードされているデータのバイト数です。 |
| bytesLoaded — flash.net.URLLoader のプロパティ |
|
ロード操作中に、既にロード済みのデータのバイト数を示します。 |
| bytesLoaded — mx.controls.SWFLoader のプロパティ |
|
既にロードされた SWF またはイメージファイルのバイト数です。 |
| bytesLoaded — mx.controls.VideoDisplay のプロパティ |
|
既にロードされて再生可能なバイト数です。 |
| bytesTotal — flash.display.LoaderInfo のプロパティ |
|
メディアファイル全体の圧縮後のバイト数です。 |
| bytesTotal — flash.events.ProgressEvent のプロパティ |
|
ロードプロセスが成功した場合にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。 |
| bytesTotal — flash.media.Sound のプロパティ |
|
この Sound オブジェクトの合計バイト数を返します。 |
| bytesTotal — flash.net.NetStream のプロパティ |
|
Player にロードされるファイルの総バイト数です。 |
| bytesTotal — flash.net.URLLoader のプロパティ |
|
ダウンロードデータの合計バイト数を示します。 |
| bytesTotal — mx.controls.SWFLoader のプロパティ |
|
SWF またはイメージファイルの合計サイズです。 |
| bytesTotal — mx.controls.VideoDisplay のプロパティ |
|
ロードするバイト数の合計です。 |
|
| 記号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |