| 記号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| E — Math の静的定数プロパティ |
|
自然対数の底を表す数学定数で e と表記されるものです。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — class mx.effects.easing.Back の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドは、後方にモーションを開始した後、その方向を反転することによりターゲットに近づきます。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Bounce の静的メソッド
|
|
easeOut() メソッドはバウンスモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Circular の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドはモーションをゆっくり開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Cubic の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — class mx.effects.easing.Elastic の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドはモーションをゆっくり開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Exponential の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドはモーションをゆっくり開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Linear の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Quadratic の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Quartic の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Quintic の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 |
| easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Sine の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — class mx.effects.easing.Back の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、後方にモーションを開始した後、方向を反転してターゲットに近づき、ターゲットをわずかにオーバーシュートした後で再び方向を反転してターゲットに後方から近づきます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Bounce の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、バウンスモーションをゆっくり開始してから加速させ、その後減速させます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Circular の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、モーションをゆっくり開始してから加速させ、その後減速させます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Cubic の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、モーションを速度 0 から開始してから加速させ、その後速度 0 まで減速させます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — class mx.effects.easing.Elastic の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、モーションをゆっくり開始してから加速させ、その後減速させます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Exponential の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、モーションをゆっくり開始してから加速させ、その後減速させます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Linear の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、モーションを速度 0 から開始してから加速させ、その後速度 0 まで減速させます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Quadratic の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、モーションを速度 0 から開始してから加速させ、その後速度 0 まで減速させます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Quartic の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、モーションを速度 0 から開始してから加速させ、その後速度 0 まで減速させます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Quintic の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、モーションを速度 0 から開始してから加速させ、その後速度 0 まで減速させます。 |
| easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Sine の静的メソッド
|
|
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、モーションを速度 0 から開始してから加速させ、その後速度 0 まで減速させます。 |
| easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Linear の静的メソッド
|
|
easeNone() メソッドは、加速しない一定速のモーションを定義します。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — class mx.effects.easing.Back の静的メソッド
|
|
easeOut()メソッドは、ターゲットに向けて前方にモーションを開始した後、わずかにオーバーシュートし、その方向を反転することにより後方からターゲットに近づきます。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Bounce の静的メソッド
|
|
easeIn() メソッドはバウンスモーションをゆっくり開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Circular の静的メソッド
|
|
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Cubic の静的メソッド
|
|
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — class mx.effects.easing.Elastic の静的メソッド
|
|
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Exponential の静的メソッド
|
|
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Linear の静的メソッド
|
|
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Quadratic の静的メソッド
|
|
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Quartic の静的メソッド
|
|
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、その後モーションを速度 0 まで減速させます。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Quintic の静的メソッド
|
|
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。 |
| easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — class mx.effects.easing.Sine の静的メソッド
|
|
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。 |
| easingFunction — mx.effects.Tween のプロパティ |
|
アニメーションのイージング関数を設定します。 |
| easingFunction — mx.effects.TweenEffect のプロパティ |
|
アニメーションのイージング関数を表します。 |
| easingFunction — mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance のプロパティ |
|
アニメーションのイージング関数を表します。 |
| EdgeMetrics — ??
mx.core??
のクラス |
|
EdgeMetrics クラスは、ビジュアルコンポーネントの周りの 4 つのエッジ領域の幅をピクセル単位で指定します。 |
| EdgeMetrics(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number) — mx.core.EdgeMetrics クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| editable — mx.controls.ComboBase のプロパティ |
|
コントロールが編集可能であるかどうかを示すフラグです。編集可能な場合は、dataProvider に指定されていないエントリをユーザーが直接入力できます。編集できない場合は、dataProvider 内のアイテムから選択する必要があります。 |
| editable — mx.controls.DataGrid のプロパティ |
|
データプロバイダ内のアイテムをユーザーが編集できるかどうかを示すフラグです。 |
| editable — mx.controls.List のプロパティ |
|
データプロバイダ内のアイテムをユーザーが編集できるかどうかを示すフラグです。 |
| editable — mx.controls.TextArea のプロパティ |
|
このコントロール内のテキストをユーザーが編集できるかどうかを示します。 |
| editable — mx.controls.TextInput のプロパティ |
|
このコントロール内のテキストをユーザーが編集できるかどうかを示します。 |
| editable — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn のプロパティ |
|
列の中のアイテムが編集可能かどうかを示すフラグです。 |
| editableDisabledSkin — スタイル in class mx.controls.ComboBase |
|
コントロールが無効であり、editable プロパティが true のときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 |
| editableDownSkin — スタイル in class mx.controls.ComboBase |
|
ユーザーがマウスボタンを押し、editable プロパティが true のときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 |
| editableOverSkin — スタイル in class mx.controls.ComboBase |
|
マウスがコントロール上にあり、editable プロパティが true のときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 |
| editableUpSkin — スタイル in class mx.controls.ComboBase |
|
マウスがコントロールの上以外の場所にあり、editable プロパティが true のときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 |
| editedItemPosition — mx.controls.DataGrid のプロパティ |
|
編集中のデータプロバイダアイテムに対応するアイテムレンダラーの列と行のインデックスです (存在する場合)。 |
| editedItemPosition — mx.controls.List のプロパティ |
|
編集中のデータプロバイダアイテムに対応するアイテムレンダラーの列と行のインデックスです (存在する場合)。 |
| editedItemRenderer — mx.controls.DataGrid のプロパティ |
|
編集中のアイテムが位置する DataGrid コントロール内のアイテムレンダラーへの参照です。 |
| editedItemRenderer — mx.controls.List のプロパティ |
|
編集中のアイテムが位置する DataGrid コントロール内のアイテムレンダラーへの参照です。 |
| editorDataField — mx.controls.List のプロパティ |
|
リストアイテムの新しいデータを格納するアイテムエディタのプロパティの名前です。 |
| editorDataField — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn のプロパティ |
|
リストアイテムの新しいデータを格納するアイテムエディタのプロパティの名前です。 |
| editorHeightOffset — mx.controls.List のプロパティ |
|
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの高さです (ピクセル単位)。 |
| editorHeightOffset — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn のプロパティ |
|
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの高さです (ピクセル単位)。 |
| editorUsesEnterKey — mx.controls.List のプロパティ |
|
アイテムエディタで Enter キーを使用するかどうかを示すフラグです。 |
| editorUsesEnterKey — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn のプロパティ |
|
アイテムエディタで Enter キーを使用するかどうかを示すフラグです。 |
| editorWidthOffset — mx.controls.List のプロパティ |
|
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの幅です (ピクセル単位)。 |
| editorWidthOffset — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn のプロパティ |
|
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの幅です (ピクセル単位)。 |
| editorXOffset — mx.controls.List のプロパティ |
|
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の x 軸上の位置です (ピクセル単位)。 |
| editorXOffset — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn のプロパティ |
|
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の x 軸上の位置です (ピクセル単位)。 |
| editorYOffset — mx.controls.List のプロパティ |
|
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の y 軸上の位置です (ピクセル単位)。 |
| editorYOffset — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn のプロパティ |
|
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の y 軸上の位置です (ピクセル単位)。 |
| effect — mx.effects.EffectInstance のプロパティ |
| |
| effect — mx.states.Transition のプロパティ |
|
このトランジションを適用するときに再生する Effect オブジェクトです。 |
| Effect — ??
mx.effects??
のクラス |
|
Effect クラスはすべての Flex エフェクトの基本的な機能を定義する抽象基本クラスです。 |
| Effect(target:Object) — mx.effects.Effect クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| EFFECT — mx.core.EventPriority の静的定数プロパティ |
|
エフェクトをトリガする自動生成のイベントハンドラは、コンポーネントインスタンスの他のイベントハンドラよりも後に実行されるため、デフォルトより低い優先度が設定されます。 |
| effectEnd — class mx.core.UIComponent のイベント |
|
エフェクトの終了後に送出されます。 |
| effectEnd — class mx.effects.Effect のイベント |
|
エフェクトの再生停止時 (エフェクトの再生完了時、またはエフェクトが end() メソッドの呼び出しにより中断されたとき) に送出されます。 |
| EFFECT_END — mx.events.EffectEvent の静的定数プロパティ |
|
EffectEvent.EFFECT_END 定数により、effectEnd イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 |
| effectEndHandler(event:mx.events:EffectEvent) — class mx.effects.Effect のメソッド
|
|
エフェクトインスタンスの再生終了時に呼び出されます。 |
| EffectEvent — ??
mx.events??
のクラス |
|
Flex エフェクト特有のイベントオブジェクトを表します。 |
| EffectEvent(eventType:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, effectInstance) — mx.events.EffectEvent クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| effectFinished(effectInst:mx.effects:EffectInstance) — class mx.core.UIComponent のメソッド
|
|
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 |
| effectInstance — mx.events.EffectEvent のプロパティ |
|
イベントのエフェクトインスタンスオブジェクトを表します。 |
| EffectInstance — ??
mx.effects??
のクラス |
|
EffectInstance クラスはターゲットで再生されるエフェクトのインスタンスを表します。 |
| EffectInstance(target:Object) — mx.effects.EffectInstance クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| EffectManager — ??
mx.effects??
のクラス |
|
EffectManager クラスは、Flex アプリケーションのオブジェクトにより送出されるイベント (show や move など) を受け取ります。 |
| effectMask — mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance のプロパティ |
|
defaultCreateMask() メソッドで作成されたデフォルトマスク、または createMaskFunction プロパティに渡された関数によって指定されたマスクのいずれかのマスクエフェクトが含まれます。 |
| effects — mx.core.UIComponentDescriptor のプロパティ |
|
MXML に指定された、コンポーネントのエフェクトを含む配列です。 |
| effectStart — class mx.core.UIComponent のイベント |
|
エフェクトが開始される直前に送出されます。 |
| effectStart — class mx.effects.Effect のイベント |
|
エフェクトの再生開始時に送出されます。 |
| EFFECT_START — mx.events.EffectEvent の静的定数プロパティ |
|
EffectEvent.EFFECT_START 定数により、effectStart イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 |
| effectStarted(effectInst:mx.effects:EffectInstance) — class mx.core.UIComponent のメソッド
|
|
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 |
| effectStartHandler(event:mx.events:EffectEvent) — class mx.effects.Effect のメソッド
|
|
このメソッドは、エフェクトインスタンスの再生開始時に呼び出されます。 |
| EffectTargetFilter — ??
mx.effects??
のクラス |
|
EffectTargetFilter クラスでは、各トランジションエフェクトのそれぞれターゲットにおいてそのエフェクトが実行するカスタムフィルタを定義します。 |
| EffectTargetFilter() — mx.effects.EffectTargetFilter クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| Elastic — ??
mx.effects.easing??
のクラス |
|
Elastc クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される Flex エフェクトクラスと共にモーションを実装するための 3 つのイージング関数を定義しています。 |
| element — mx.charts.ChartItem のプロパティ |
|
ChartItem を所有する系列またはエレメントです。 |
| element — mx.charts.HitData のプロパティ |
|
HitData 構造体を生成したこのデータ項目をレンダリングするグラフエレメントを指定します。 |
| element — mx.charts.LegendItem のプロパティ |
|
この凡例項目の生成を受け持つグラフエレメントです。 |
| element — mx.charts.chartClasses.LegendData のプロパティ |
|
この凡例項目を生成したグラフ項目です。 |
| element — mx.charts.series.items.LineSeriesSegment のプロパティ |
|
このセグメントを所有する系列またはエレメントです。 |
| element — mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData のプロパティ |
|
この構造が関連付けられている AreaSeries です。 |
| elementBounds — mx.charts.chartClasses.RenderData のプロパティ |
|
系列の座標系を基準にして系列の ChartItem の境界を表す矩形の配列です。 |
| ELEMENT_NODE — flash.xml.XMLNodeType の静的定数プロパティ |
|
ノードがエレメントであることを指定します。 |
| elementOffset — mx.charts.effects.SeriesEffect のプロパティ |
|
系列内の各エレメントのエフェクトを遅延させる時間をミリ秒単位で指定します。 |
| elementOffset — mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance のプロパティ |
|
系列内の各エレメントのエフェクトを遅延させる時間をミリ秒単位で指定します。 |
| elements(name:Object) — class XML のメソッド
|
|
XML オブジェクトのエレメントを列挙します。 |
| elements(name:Object) — class XMLList のメソッド
|
|
各 XML オブジェクトの elements() メソッドを呼び出します。 |
| elements — mx.charts.chartClasses.DataTransform のプロパティ |
|
この変換に関連付けられているエレメントです。 |
| elements(name:String) — class mx.collections.XMLListCollection のメソッド
|
|
XMLList の各 XML オブジェクトの elements() メソッドを呼び出します。 |
| else — ステートメント |
| if ステートメントの条件が false を返したときに実行するステートメントを指定します。 |
| EmailValidator — ??
mx.validators??
のクラス |
|
EmailValidator クラスは、ストリングに 1 つのアットマーク (@)があり、ドメイン名に 1 つのピリオドが含まれ、最上位のドメインの接尾辞は 2 文字、3 文字、4 文字、または 6 文字からなることを検証します。 |
| EmailValidator() — mx.validators.EmailValidator クラスのコンストラクタ |
|
コンストラクタです。 |
| EMBEDDED — flash.text.FontType の静的定数プロパティ |
|
これが埋め込みフォントであることを示します。 |
| embeddedFontList — mx.managers.SystemManager のプロパティ |
|
このアプリケーション内の埋め込みフォントのテーブルです。 |
| embedFonts — flash.text.TextField のプロパティ |
|
埋め込みフォントのアウトラインを使ってレンダリングするかどうかを指定します。 |
| emphasized — mx.controls.Button のプロパティ |
|
emphasized が true の場合、アップ状態の Button コントロールが太枠で囲まれます。 |
| EMPTY — mx.core.EdgeMetrics の静的プロパティ |
|
left、top、right、および bottom プロパティの値がゼロの EdgeMetrics オブジェクトです。 |
| enableAutoUpdate() — interface mx.collections.ICollectionView のメソッド
|
|
自動更新を有効にします。 |
| enableAutoUpdate() — class mx.collections.ListCollectionView のメソッド
|
|
自動更新を有効にします。 |
| enabled — flash.display.MovieClip のプロパティ |
|
ムービークリップの有効 / 無効を示すブール値です。 |
| enabled — flash.display.SimpleButton のプロパティ |
|
ボタンが有効であるか無効であるかを指定するブール値です。 |
| enabled — flash.system.IME の静的プロパティ |
|
システム IME が有効になっているか (true) 無効になっているか (false) を示します。 |
| enabled — flash.ui.ContextMenuItem のプロパティ |
|
指定されたメニューアイテムが有効か無効かを示します。 |
| enabled — mx.controls.RadioButtonGroup のプロパティ |
|
選択が可能かどうかを判別します。 |
| enabled — mx.core.IUIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 |
| enabled — mx.core.UIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 |
| enabled — mx.core.UITextField のプロパティ |
|
コンポーネントが有効になっているかどうかを示すブール値です。 |
| enabled — mx.managers.ToolTipManager の静的プロパティ |
|
true の場合、ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に移動すると、ToolTipManager が自動的にツールヒントを表示します。 |
| enabled — mx.validators.Validator のプロパティ |
|
この値を false に設定すると、バリデータによる検証が行えなくなります。 |
| enablePolling() — class mx.messaging.channels.PollingChannel のメソッド
|
|
enablePolling() および disablePolling() が呼び出された回数に基づいてポーリングを有効にします。 |
| encodeDate(rawDate:Date, dateType:String) — class mx.rpc.xml.SimpleXMLEncoder の静的メソッド
|
| |
| encodeURI(uri) — トップレベル のパッケージ関数 |
|
ストリングを有効な URI (Uniform Resource Identifier) にエンコードします。 |
| encodeURIComponent(uri) — トップレベル のパッケージ関数 |
|
ストリングを有効な URI コンポーネントにエンコードします。 |
| encodeValue(obj:Object, qname:QName, parentNode:flash.xml:XMLNode) — class mx.rpc.xml.SimpleXMLEncoder のメソッド
|
|
parentNode は、エンコードした値を格納するオプションの XMLNode です。 |
| end — mx.charts.series.items.LineSeriesSegment のプロパティ |
|
このセグメントの最後のアイテムのアイテム配列へのインデックスです。 |
| end(effectInstance) — class mx.effects.Effect のメソッド
|
|
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。 |
| end() — class mx.effects.EffectInstance のメソッド
|
|
現在再生中のエフェクトインスタンスを中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。 |
| end() — class mx.effects.effectClasses.ParallelInstance のメソッド
|
|
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、まだ再生を開始していないエフェクトをすべてスキップして、組み合わせたエフェクトの終わりに直ちにジャンプします。 |
| end — mx.effects.effectClasses.PropertyChanges のプロパティ |
|
ビューステートでの変更によって変更された target コンポーネントの終了プロパティを含むオブジェクトを表します。 |
| end() — class mx.effects.effectClasses.SequenceInstance のメソッド
|
|
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、まだ再生を開始していないエフェクトをすべてスキップして、組み合わせたエフェクトの終わりに直ちにジャンプします。 |
| end() — class mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance のメソッド
|
|
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。 |
| end(target:flash.display:Graphics) — interface mx.graphics.IFill のメソッド
|
|
塗りを終了します。 |
| end(target:flash.display:Graphics) — class mx.graphics.LinearGradient のメソッド
|
|
塗りを終了します。 |
| end(target:flash.display:Graphics) — class mx.graphics.RadialGradient のメソッド
|
|
塗りを終了します。 |
| end(target:flash.display:Graphics) — class mx.graphics.SolidColor のメソッド
|
|
塗りを終了します。 |
| END — flash.ui.Keyboard の静的定数プロパティ |
|
End キーのキーコード値 (35) に関連付けられた定数です。 |
| endEdit(reason:String) — class mx.controls.List のメソッド
|
|
データプロバイダ内のアイテムの編集を停止します。 |
| endEffectsForTarget(target:mx.core:IUIComponent) — class mx.effects.EffectManager の静的メソッド
|
|
ターゲットで現在再生中のエフェクトをすぐに終了します。 |
| endEffectsStarted() — class mx.core.UIComponent のメソッド
|
|
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 |
| endFill() — class flash.display.Graphics のメソッド
|
|
beginFill()、beginGradientFill()、または beginBitmapFill() メソッドへの最後の呼び出し以降に追加された線と曲線に塗りを適用します。 |
| endian — flash.net.Socket のプロパティ |
|
データのバイト順序を示します。指定できる値は flash.utils.Endian クラスの定数で、Endian.BIG_ENDIAN または Endian.LITTLE_ENDIAN です。 |
| endian — flash.net.URLStream のプロパティ |
|
データのバイト順序を示します。指定できる値は BIG_ENDIAN または LITTLE_ENDIAN です。 |
| endian — flash.utils.ByteArray のプロパティ |
|
データのバイト順序、"bigEndian" または "littleEndian" のいずれかを変更または読み取ります。 |
| endian — flash.utils.IDataInput のプロパティ |
|
Endian クラスの "bigEndian" または "littleEndian" 定数のいずれかのデータのバイト順序です。 |
| endian — flash.utils.IDataOutput のプロパティ |
|
Endian クラスの "bigEndian" または "littleEndian" 定数のいずれかのデータのバイト順序です。 |
| Endian — flash.utils の final クラス |
|
Endian クラスには、マルチバイト番号の表現に使用されるバイト順序を示す値が含まれます。 |
| endIndex — mx.automation.events.TextSelectionEvent のプロパティ |
|
選択の終了を示すインデックスです。 |
| endIndex — mx.controls.textClasses.TextRange のプロパティ |
|
コントロールのテキストフィールドの位置で、範囲内の最後の文字の直後の位置を示す 0 から始まるインデックスです。最後の文字の 1 から始まるインデックスに相当します。 |
| endInterpolation(interpolationData:Object) — class mx.charts.chartClasses.Series のメソッド
|
|
補間を終了するために SeriesInterpolate エフェクトによって呼び出されます。 |
| endpoint — mx.messaging.Channel のプロパティ |
|
このチャネルのエンドポイントへのアクセスを提供します。 |
| endpoint — mx.rpc.remoting.mxml.RemoteObject のプロパティ |
|
このプロパティを使用すると、開発者はコンパイル時にサービス設定ファイルを参照したり、プログラムで ChannelSet を作成することなしに、RemoteObject 宛先のエンドポイントを簡単に指定できます。 |
| ENDPOINT_HEADER — mx.messaging.messages.AbstractMessage の静的定数プロパティ |
|
メッセージには、メッセージが送信されるチャネルのエンドポイント ID のタグが付与されます。 |
| endpointURI — mx.rpc.soap.Operation のプロパティ |
|
この Operation の WebService の場所。 |
| endpointURI — mx.rpc.soap.WebService のプロパティ |
|
WebService の場所です。 |
| endRecording() — interface mx.automation.IAutomationManager のメソッド
|
|
Automation Manager の記録モードを解除します。 |
| endTween() — class mx.effects.Tween のメソッド
|
|
トゥイーンを中断し、直ちにトゥイーンの終わりにジャンプし、onTweenEnd() コールバック関数を呼び出します。 |
| enter — class mx.controls.ColorPicker のイベント |
|
ColorPicker の editable プロパティが true に設定されている場合に、ユーザーが 16 進数のカラー値を入力した後、Enter キーを押すと送出されます。 |
| enter — class mx.controls.ComboBox のイベント |
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editable プロパティが true に設定されている場合に、ユーザーが編集可能なテキストフィールドへの入力中に Enter キーを押すと送出されます。 |
| enter — class mx.controls.TextInput のイベント |
|
ユーザーが Enter キーを押したときに送出されます。 |
| ENTER — flash.ui.Keyboard の静的定数プロパティ |
|
Enter キーのキーコード値 (13) に関連付けられた定数です。 |
| ENTER — mx.events.ColorPickerEvent の静的定数プロパティ |
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ColorPickerEvent.ENTER 定数は、ユーザーがカラーセレクタボックスでの入力後に Enter キーを押したときに送出されるイベントの type プロパティの値を定義します。 |
| ENTER — mx.events.FlexEvent の静的定数プロパティ |
|
FlexEvent.ENTER 定数により、enter イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 |
| enterFrame — class flash.display.DisplayObject のイベント |
|
再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 |
| ENTER_FRAME — flash.events.Event の静的定数プロパティ |
|
enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 |
| enterState — class mx.core.UIComponent のイベント |
|
コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。 |
| enterState — class mx.states.State のイベント |
|
ビューステートに移行したときに送出されます。 |
| ENTER_STATE — mx.events.FlexEvent の静的定数プロパティ |
|
FlexEvent.ENTER_STATE 定数により、enterState イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 |
| enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean) — class flash.text.Font の静的メソッド
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現在使用可能な埋め込みフォントのリストを表示するかどうかを指定します。 |
| EOFError — flash.errors のダイナミッククラス |
|
EOFError 例外は、取得できるデータの末尾よりも後の部分を読み取ろうとした場合にスローされます。 |
| EOFError(message:String) — flash.errors.EOFError クラスのコンストラクタ |
|
新しい EOFError オブジェクトを作成します。 |
| equals(toCompare:flash.geom:Point) — class flash.geom.Point のメソッド
|
|
2 つのポイントが等しいかどうかを判別します。 |
| equals(toCompare:flash.geom:Rectangle) — class flash.geom.Rectangle のメソッド
|
|
toCompare パラメータで指定されたオブジェクトがこの Rectangle オブジェクトと等しいかどうかを判別します。 |
| equals(other:mx.automation:AutomationID) — class mx.automation.AutomationID のメソッド
|
|
このオブジェクトと、指定された AutomationID を比較します。 |
| ERASE — flash.display.BlendMode の静的定数プロパティ |
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表示オブジェクトのアルファ値に基づいて背景を消去します。 |
| error — flash.events.AsyncErrorEvent のプロパティ |
|
スローされた例外です。 |
| error — class mx.core.Application のイベント |
|
HTTPService、WebService、RemoteObject が失敗した場合など、アプリケーション内でエラーが発生したときに送出されます。 |
| error — mx.formatters.Formatter のプロパティ |
|
エラーが発生したときにフォーマッタによって保存される説明を表します。 |
| error(message:String, ... rest) — interface mx.logging.ILogger のメソッド
|
|
LogEventLevel.ERROR レベルで指定されたデータを記録します。 |
| error(message:String, ... rest) — class mx.logging.LogLogger のメソッド
|
|
LogEventLevel.ERROR レベルで指定されたデータを記録します。 |
| error — interface mx.modules.IModuleInfo のイベント |
|
モジュールのロード中にエラーが発生した場合に、関連する ModuleInfo によって送出されます。 |
| error — mx.modules.IModuleInfo のプロパティ |
|
モジュールのロード中にエラーが発生した場合に true となるフラグです。 |
| error — class mx.modules.ModuleLoader のイベント |
|
モジュールがエラーをスローした場合に送出されます。 |
| Error — トップレベル のダイナミッククラス |
|
Error クラスには、スクリプトで発生したエラーに関する情報が含まれています。 |
| Error(message:String, id:int) — Error クラスのコンストラクタ |
|
新しい Error オブジェクトを作成します。 |
| ERROR — flash.events.ErrorEvent の静的定数プロパティ |
|
error イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 |
| ERROR — mx.events.ModuleEvent の静的プロパティ |
|
モジュールのダウンロード中にエラーが発生した場合に送出されます。 |
| ERROR — mx.events.StyleEvent の静的定数プロパティ |
|
スタイル SWF のダウンロード中にエラーが発生した場合に送出されます。 |
| ERROR — mx.logging.LogEventLevel の静的定数プロパティ |
|
アプリケーションの動作を続行できる可能性があるエラーイベントを指定します。 |
| errorCode — mx.validators.ValidationResult のプロパティ |
|
isError プロパティの値が true の場合、検証エラーコードを表します。 |
| errorColor — スタイル in class mx.core.UIComponent |
|
検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。 |
| ERROR_DECODING — mx.rpc.http.HTTPService の静的定数プロパティ |
|
XML 形式の結果を XML インスタンスに解析できなかったか、オブジェクトにデコードできなかったことを示します。 |
| ERROR_ENCODING — mx.rpc.http.HTTPService の静的定数プロパティ |
|
入力パラメータを XML としてエンコードできなかったことを示します。 |
| ErrorEvent — ??
flash.events??
のクラス |
|
エラーによってネットワーク操作が失敗すると、Flash® Player によって ErrorEvent オブジェクトが送出されます。 |
| ErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — flash.events.ErrorEvent クラスのコンストラクタ |
|
エラーイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。 |
| ERROR_HINT_HEADER — mx.messaging.messages.AcknowledgeMessage の静的定数プロパティ |
|
エラーヒントヘッダーのヘッダー名。 |
| errorID — Error のプロパティ |
|
特定のエラーメッセージに関連付けられた参照番号です。 |
| errorMessage — mx.validators.ValidationResult のプロパティ |
|
isError プロパティの値が true の場合、検証エラーメッセージを表します。 |
| ErrorMessage — ??
mx.messaging.messages??
のクラス |
|
ErrorMessage クラスは、メッセージングシステム内でエラーを報告するときに使用されます。 |
| ErrorMessage() — mx.messaging.messages.ErrorMessage クラスのコンストラクタ |
|
ErrorMessage インスタンスを作成します。 |
| errorString — mx.core.UIComponent のプロパティ |
|
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 |
| errorString — mx.validators.IValidatorListener のプロパティ |
|
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 |
| errorText — mx.events.ModuleEvent のプロパティ |
|
タイプが ModuleEvent.ERROR の場合のエラーメッセージです。それ以外の場合は、null です。 |
| errorText — mx.events.RSLEvent のプロパティ |
|
タイプが RSL_ERROR の場合のエラーメッセージです。それ以外の場合は、null です。
|
| errorText — mx.events.StyleEvent のプロパティ |
|
type が ERROR の場合のエラーメッセージです。それ以外の場合は、null です。 |
| ERROR_URL_REQUIRED — mx.rpc.http.HTTPService の静的定数プロパティ |
|
useProxy プロパティが false に設定されたが、URL が提供されなかったことを示します。 |
| escape(str) — トップレベル のパッケージ関数 |
|
パラメータをストリングに変換し、URL エンコード形式にエンコードします。この場合、英数字以外のほとんどの文字は % が付いた 16 進シーケンスで置き換えられます。 |
| ESCAPE — flash.ui.Keyboard の静的定数プロパティ |
|
Esc キーのキーコード値 (27) に関連付けられた定数です。 |
| escapeMultiByte(value) — flash.utils のパッケージ関数 |
|
System.useCodePage の値に従って、UTF-8 またはシステムコードページのいずれかにエンコードされた入力ストリングをエスケープしたコピーを返します。 |
| EvalError — トップレベル のダイナミッククラス |
|
EvalError クラスは、ユーザーコードが Function オブジェクトで eval() 関数を呼び出したとき、または new 演算子を使用しようとしたときに発生するエラーを表します。 |
| EvalError(message:String) — EvalError クラスのコンストラクタ |
|
新しい EvalError オブジェクトを作成します。 |
| Event — ??
flash.events??
のクラス |
|
Event クラスは、Event オブジェクトを作成するための基本クラスとして使用されます。これらの Event オブジェクトは、イベントの発生時にイベントリスナーにパラメータとして渡されます。 |
| Event(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — flash.events.Event クラスのコンストラクタ |
|
イベントリスナーにパラメータとして渡す Event オブジェクトを作成します。 |
| EVENT — mx.controls.ProgressBarMode の静的定数プロパティ |
|
source プロパティで指定されたコントロールが、progress イベントと completed イベントを送出します。 |
| eventClassName — mx.automation.IAutomationEventDescriptor のプロパティ |
|
このイベントを実装するクラスの名前です。 |
| EventDispatcher — ??
flash.events??
のクラス |
|
EventDispatcher クラスは、IEventDispatcher インターフェイスを実装し、DisplayObject クラスの基本クラスです。 |
| EventDispatcher(target:flash.events:IEventDispatcher) — flash.events.EventDispatcher クラスのコンストラクタ |
|
EventDispatcher クラスのインスタンスを集約します。 |
| eventPhase — flash.events.Event のプロパティ |
|
イベントフローの現在の段階。 |
| EventPhase — flash.events の final クラス |
|
EventPhase クラスは、Event クラスの eventPhase プロパティの値を提供します。 |
| EventPriority — mx.core の final クラス |
|
EventPriority クラスは、EventDispatcher の addEventListener() メソッドの priority 引数の定数を定義します。 |
| events — mx.core.ComponentDescriptor のプロパティ |
|
MXML に指定された、コンポーネントのイベントハンドラの名前と値のペアを含むオブジェクトです。 |
| eventType — mx.automation.IAutomationEventDescriptor のプロパティ |
|
このイベントに使用される type プロパティの値です。 |
| every(callback:Function, thisObject) — class Array のメソッド
|
|
指定された関数について false を返すアイテムに達するまで、配列内の各アイテムにテスト関数を実行します。 |
| EXACT_FIT — flash.display.StageScaleMode の静的定数プロパティ |
|
指定された領域内に Adobe® Flash® アプリケーション全体が、元の縦横比を維持しないで表示されるよう指定します。 |
| exactSettings — flash.system.Security の静的プロパティ |
|
特定の Flash Player 設定に使用するドメインを Flash Player がどのように選択するかを指定します。設定には、カメラとマイクの許可、記憶領域の割り当て、永続共有オブジェクトの記憶領域などがあります。 |
| exceedsMaxError — mx.validators.CurrencyValidator のプロパティ |
|
値が maxValue を超える場合に発生するエラーメッセージを表します。 |
| exceedsMaxError — mx.validators.NumberValidator のプロパティ |
|
値が maxValue プロパティの値を超過する場合に発生するエラーメッセージを表します。 |
| exec(str:String) — class RegExp のメソッド
|
|
指定されたストリング str について、正規表現を検索します。 |
| EXEC_QUEUED_CMD — mx.events.VideoEvent の静的定数プロパティ |
|
キューコマンド実行中の VideoDisplay.state プロパティ値です。 |
| executeBindings(recurse:Boolean) — class mx.core.Container のメソッド
|
|
このコンテナのすべてのデータバインディングを実行します。 |
| executeBindings(recurse:Boolean) — interface mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent のメソッド
|
|
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。 |
| executeBindings(recurse:Boolean) — class mx.core.UIComponent のメソッド
|
|
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。 |
| executeChildBindings(recurse:Boolean) — class mx.core.Container のメソッド
|
|
このコンテナの子 UIComponent オブジェクトへのバインディングを実行します。 |
| executeChildBindings() — interface mx.core.IRepeater のメソッド
|
|
この Repeater が作成したすべての UIComponents へのバインディングを実行します。 |
| executeChildBindings() — class mx.core.Repeater のメソッド
|
|
この Repeater が作成したすべての UIComponents へのバインディングを実行します。 |
| exitState — class mx.core.UIComponent のイベント |
|
コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。 |
| exitState — class mx.states.State のイベント |
|
ビューステートが終了する前に送出されます。 |
| EXIT_STATE — mx.events.FlexEvent の静的定数プロパティ |
|
FlexEvent.EXIT_STATE 定数により、exitState イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 |
| exp(val:Number) — class Math の静的メソッド
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|
自然対数の底 (e) を、パラメータ x で指定された指数で累乗した値を返します。 |
| expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — class mx.controls.Tree のメソッド
|
|
指定したアイテムの配下にあるすべてのツリーを開くか、または閉じます。 |
| expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — class mx.controls.Tree のメソッド
|
|
ブランチアイテムを開くまたは閉じます。 |
| explicitColumnCount — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ |
|
columnCount プロパティを明示的に設定することによって要求された列数です。 |
| explicitColumnWidth — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ |
|
columnWidth を明示的に設定することによって要求された列幅です。 |
| explicitHeight — mx.core.IUIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの高さ (ピクセル単位) です。 |
| explicitHeight — mx.core.UIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitHeight — mx.core.UITextField のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitHeight — mx.managers.SystemManager のプロパティ |
|
このオブジェクトの明示的な幅です。 |
| explicitMaxHeight — mx.core.IUIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMaxHeight — mx.core.UIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMaxHeight — mx.core.UITextField のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMaxWidth — mx.core.IUIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMaxWidth — mx.core.UIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMaxWidth — mx.core.UITextField のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMinHeight — mx.core.IUIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMinHeight — mx.core.UIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMinHeight — mx.core.UITextField のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMinWidth — mx.core.IUIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMinWidth — mx.core.UIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitMinWidth — mx.core.UITextField のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitRowCount — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ |
|
rowCount を明示的に設定することによって要求された行数です。 |
| explicitRowHeight — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ |
|
rowHeight を明示的に設定することによって要求された行の高さです。 |
| explicitWidth — mx.core.IUIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの幅 (ピクセル単位) です。 |
| explicitWidth — mx.core.UIComponent のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitWidth — mx.core.UITextField のプロパティ |
|
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。 |
| explicitWidth — mx.managers.SystemManager のプロパティ |
|
このオブジェクトの明示的な幅です。 |
| explodeRadius — mx.charts.series.PieSeries のプロパティ |
|
0 から 1 までの数値です。円系列の全区分をチャートの中心からどのくらい分離するかを全半径のパーセンテージで指定します。 |
| Exponential — ??
mx.effects.easing??
のクラス |
|
Exponential クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される Flex エフェクトクラスと共にモーションを実装するための 3 つのイージング関数を定義しています。 |
| expression — mx.validators.RegExpValidator のプロパティ |
|
検証に使用する正規表現を表します。 |
| extended — RegExp のプロパティ |
|
正規表現に拡張モードを使用するかどうかを指定します。 |
| extendedData — mx.messaging.messages.ErrorMessage のプロパティ |
|
クライアントでのカスタムエラー処理を容易にするために、リモート宛先でこのエラーに関連付けた拡張データ。 |
| extends — ステートメント |
| 他のクラスのサブクラスとするクラスを定義します。 |
| extension — flash.net.FileFilter のプロパティ |
|
ファイル拡張子のリストです。 |
| ExternalInterface — flash.external の final クラス |
|
ExternalInterface クラスは外部 API であり、ActionScript と Flash Player のコンテナとの間で直接通信できるようにするアプリケーションプログラミングインターフェイスです。コンテナの例としては、JavaScript が含まれる HTML ページや、Flash Player が埋め込まれたデスクトップアプリケーションなどがあります。 |
| extractMinInterval(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription) — class mx.charts.chartClasses.Series のメソッド
|
|
ChartItems の配列から最小値および最大値を抽出するだけでなく、オプションで最小間隔を抽出することもできます。 |
| extractMinMax(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription, calculateInterval:Boolean) — class mx.charts.chartClasses.Series のメソッド
|
|
ChartItems の配列から最小値および最大値を抽出するだけでなく、オプションで最小間隔を抽出することもできます。 |
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| 記号 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |