記号  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
kerning — flash.text.TextFormat のプロパティ
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.charts.chartClasses.DataTip
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.containers.FormHeading
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.Button
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.ColorPicker
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.ComboBox
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.DateChooser
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.DateField
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.Label
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.MenuBar
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.NumericStepper
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.ProgressBar
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.TextInput
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.ToolTip
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — mx.controls.textClasses.TextRange のプロパティ
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.core.Container
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
kerning — スタイル in class mx.core.UITextField
カーニングが有効か (true) 無効か (false) を示すブール値です。
Keyboard — flash.ui の final クラス
Keyboard クラスは、標準キーボードでユーザーが制御できるインターフェイスを作成するために使用されます。
KeyboardEvent — ?? flash.events?? のクラス
Flash® Player は、キーボードからのユーザー入力に対して KeyboardEvent オブジェクトを送出します。
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCode:uint, keyCode:uint, keyLocation:uint, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — flash.events.KeyboardEvent クラスのコンストラクタ
キーボードイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
keyCode — flash.events.FocusEvent のプロパティ
keyFocusChange イベントをトリガするために押されたキーのキーコード値です。
keyCode — flash.events.KeyboardEvent のプロパティ
押したキーまたは離したキーのキーコード値です。
keyCode — mx.events.SliderEvent のプロパティ
イベントがキーを押すことでトリガされた場合は、そのキーのキーコードです。
keyDown — class flash.display.InteractiveObject のイベント
ユーザーがキーを押したときに送出されます。
KEY_DOWN — flash.events.KeyboardEvent の静的定数プロパティ
keyDown イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — class mx.core.UIComponent のメソッド
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。
keyFocusChange — class flash.display.InteractiveObject のイベント
ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。
KEY_FOCUS_CHANGE — flash.events.FocusEvent の静的定数プロパティ
keyFocusChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
keyFrameInterval — flash.media.Camera のプロパティ
ビデオ圧縮アルゴリズムによって補間されるのではなく、(キーフレームと呼ばれる) 完全送信されるビデオフレームを指定します。
keyLocation — flash.events.KeyboardEvent のプロパティ
キーボードのキーの場所を示します。
KeyLocation — flash.ui の final クラス
KeyLocation クラスには、キーボードで押されたキーの場所を示す定数が含まれます。
keyPropertyList — mx.messaging.management.ObjectName のプロパティ
Object としてのキープロパティ。プロパティ名をキーとします。
keyPropertyListString — mx.messaging.management.ObjectName のプロパティ
キープロパティのリストのストリング表現です。
keySelectionPending — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
キーボードによる選択がページフォルトによって中断されたかどうかを示すフラグです。
keyUp — class flash.display.InteractiveObject のイベント
ユーザーがキーを離したときに送出されます。
KEY_UP — flash.events.KeyboardEvent の静的定数プロパティ
keyUp イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — class mx.core.UIComponent のメソッド
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。
kind — mx.events.CollectionEvent のプロパティ
発生したイベントの種類を示します。
kind — mx.events.PropertyChangeEvent のプロパティ
変更の種類を指定します。
knockout — flash.filters.BevelFilter のプロパティ
true の場合は、ノックアウト効果を適用します。その結果、オブジェクトはドキュメントの背景色で表示されて、完全に透明になります。
knockout — flash.filters.DropShadowFilter のプロパティ
true の場合は、ノックアウト効果を適用します。その結果、オブジェクトはドキュメントの背景色で表示されて、完全に透明になります。
knockout — flash.filters.GlowFilter のプロパティ
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。
knockout — flash.filters.GradientBevelFilter のプロパティ
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。
knockout — flash.filters.GradientGlowFilter のプロパティ
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。
knockout — mx.effects.Glow のプロパティ
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。
knockout — mx.effects.effectClasses.GlowInstance のプロパティ
グローのノックアウトフラグです。
KOREAN — flash.system.IMEConversionMode の静的定数プロパティ
ストリング "KOREAN"IME.conversionMode プロパティで使用します。
記号  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z