記号  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
label — ステートメント
ステートメントを break または continue で参照可能な識別子と関連付けます。
label — mx.charts.LegendItem のプロパティ
凡例エレメントと共に表示されるテキストを指定します。
label — mx.charts.chartClasses.LegendData のプロパティ
凡例項目に表示される系列またはアイテムを識別するテキストです。
label — mx.containers.FormHeading のプロパティ
Form のヘッダーテキストです。
label — mx.containers.FormItem のプロパティ
FormItem のテキストラベルです。
label — mx.controls.Button のプロパティ
Button コントロールに表示されるテキストです。
label — mx.controls.ProgressBar のプロパティ
プログラスバーの近くに表示するテキストです。
label — mx.controls.listClasses.BaseListData のプロパティ
リストクラスの itemToLabel() メソッドに基づいたアイテムデータのテキスト表現です。
label — mx.controls.listClasses.ListItemRenderer のプロパティ
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer のプロパティ
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — mx.controls.menuClasses.MenuBarItem のプロパティ
この MenuBarItem にテキストを表示する UITextField です。
label — mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer のプロパティ
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer のプロパティ
このレンダラーにテキストを表示する内部 UITextField です。
label — mx.core.Container のプロパティ
このコンテナを表すために、一部のナビゲータコンテナによって表示されるテキストです。
label — mx.events.ItemClickEvent のプロパティ
関連付けられたナビゲーションアイテムのラベルです。
label — mx.events.MenuEvent のプロパティ
関連付けられたメニューアイテムのラベルテキストです。
label — mx.preloaders.DownloadProgressBar のプロパティ
プログレスバーがアクティブなときに表示されるテキストです。
Label — ?? mx.controls?? のクラス
Label コントロールは、編集することのできない、単一行から成るテキストを表示します。
Label() — mx.controls.Label クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
labelAngle — mx.charts.series.items.PieSeriesItem のプロパティ
この区分のラベルの角度 (ラジアン) です。
LabelAutomationImpl — ?? mx.automation.delegates.controls?? のクラス
Label コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
LabelAutomationImpl(obj:mx.controls:Label) — mx.automation.delegates.controls.LabelAutomationImpl クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
labelCache — mx.charts.chartClasses.NumericAxis のプロパティ
この軸を表すために生成された AxisLabel オブジェクトの最新のセットです。
labelContainer — mx.charts.chartClasses.ChartElement のプロパティ
このエレメントでレンダリングされるラベルを表示する DisplayObject です。
labelContainer — mx.charts.chartClasses.IChartElement のプロパティ
このエレメントでレンダリングされるラベルを表示する DisplayObject です。
labelData — mx.charts.series.renderData.PieSeriesRenderData のプロパティ
円系列によってレンダリングされるラベルのレイアウトに関連付けられたデータの構造です。
labelElements — mx.charts.chartClasses.ChartBase のプロパティ
グラフエレメントのラベルを表す DisplayObjects のセットです。
labelField — mx.controls.ColorPicker のプロパティ
SwatchPanel オブジェクトテキストボックス内のラベルとして表示するテキストを含む dataProvider 配列のオブジェクト内のフィールド名です。
labelField — mx.controls.ComboBox のプロパティ
dataProvider 配列内のアイテムのうち、TextInput 部分とドロップダウンリストのラベルとして表示するフィールドの名前です。
labelField — mx.controls.MenuBar のプロパティ
各メニューアイテムに表示されるテキストを決定するデータプロバイダのフィールド名です。
labelField — mx.controls.NavBar のプロパティ
各ナビゲーションアイテムのラベルとして表示する dataProvider オブジェクト内のフィールドの名前です。
labelField — mx.controls.PopUpMenuButton のプロパティ
各メニューアイテムに表示するテキストが格納されている dataProvider 配列のフィールドの名前です。
labelField — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
ラベルとして表示するデータプロバイダアイテム内のフィールドの名前です。
labelField — mx.controls.listClasses.ListData のプロパティ
リストクラス内の labelField プロパティの値です。
labelFormat — mx.preloaders.DownloadProgressBar のプロパティ
ラベルの TextField コンポーネントの TextFormat オブジェクトです。
labelFunction — mx.charts.CategoryAxis のプロパティ
CategoryAxis の dataProvider の各アイテム用に生成されたラベルを定義する関数を指定します。
labelFunction — mx.charts.chartClasses.NumericAxis のプロパティ
ラベルとして表示するために、軸の値をフォーマットするために呼び出されます。
labelFunction — mx.charts.series.PieSeries のプロパティ
PieSeries の各ラベルのレンダリングに使用されるコールバック関数を指定します。
labelFunction — mx.controls.ComboBox のプロパティ
ラベルを決定するために各アイテムに対して実行されるユーザー指定の関数です。
labelFunction — mx.controls.DateField のプロパティ
DateField コントロールのテキストフィールドに表示される日付に、書式設定する場合に使用する関数です。
labelFunction — mx.controls.MenuBar のプロパティ
各メニューアイテムに表示するテキストを判定する関数です。
labelFunction — mx.controls.PopUpMenuButton のプロパティ
各メニューアイテムに表示するテキストを判定する関数です。
labelFunction — mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn のプロパティ
この列に表示するテキストを決定する関数です。
labelFunction — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
ラベルを決定する各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。
labelGap — スタイル in class mx.charts.AxisRenderer
目盛りの末端からラベルの上端までの間隔の幅をピクセルで指定します。
labelMaximum — mx.charts.chartClasses.NumericAxis のプロパティ
ラベルが配置される最大値です。
labelMinimum — mx.charts.chartClasses.NumericAxis のプロパティ
ラベルが配置される最小値です。
labelOffset — スタイル in class mx.controls.sliderClasses.Slider
トラックに対するラベルの y 方向オフセット (水平方向ラベルの場合)、または x 方向オフセット (垂直方向ラベルの場合) です。
labelPlacement — スタイル in class mx.charts.Legend
凡例エレメントのラベルの配置を指定します。
labelPlacement — スタイル in class mx.charts.LegendItem
凡例エレメントのラベルの配置を指定します。
labelPlacement — mx.controls.Button のプロパティ
指定されたアイコンを基準にしたラベルの向きです。
labelPlacement — mx.controls.ProgressBar のプロパティ
ラベルの配置位置です。
labelPlacement — mx.controls.RadioButton のプロパティ
RadioButton アイコンに対するラベルの配置です。
labelPlacement — mx.controls.RadioButtonGroup のプロパティ
グループ内の各コントロールの RadioButton アイコンを基準にした RadioButton ラベルの位置です。
labelPosition — スタイル in class mx.charts.series.PieSeries
値のラベルのレンダリング方法を指定します。
labelRect — mx.preloaders.DownloadProgressBar のプロパティ
ラベルの TextField コンポーネントのサイズです。
labelRenderer — mx.charts.AxisRenderer のプロパティ
軸ラベルのレンダリングに使用されるファクトリへの参照です。
labelRotation — スタイル in class mx.charts.AxisRenderer
ラベルの回転を指定します。
labels — flash.display.Scene のプロパティ
シーンの FrameLabel オブジェクトの配列です。
labels — mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet のプロパティ
生成する軸の値を表す AxisLabel オブジェクトの配列です。
labels — mx.controls.sliderClasses.Slider のプロパティ
スライダのラベルに使用するストリングの配列です。
labelScale — mx.charts.series.renderData.PieSeriesRenderData のプロパティ
円系列によってレンダリングされるラベルの縮尺率です。
labelStyleName — スタイル in class mx.controls.sliderClasses.Slider
スライダのラベルに使用するスタイルの名前です。
labelUnits — mx.charts.DateTimeAxis のプロパティ
軸によりラベルの生成に使用される単位です。
labelWidth — スタイル in class mx.containers.Form
フォームラベルの幅です。
labelWidth — スタイル in class mx.containers.FormHeading
フォームラベルの幅です。
labelWidth — スタイル in class mx.containers.FormItem
フォームラベルの幅です。
labelWidth — スタイル in class mx.controls.ProgressBar
ラベルの幅です (ピクセル単位)。
LANDSCAPE — flash.printing.PrintJobOrientation の静的定数プロパティ
印刷するイメージの向き (横方向または水平方向)
language — flash.system.Capabilities の静的プロパティ
Flash Player が実行されているシステムの言語コードを指定します。
language — mx.resources.Locale のプロパティ
現在のロケールの言語 [読み取り専用]。
LAST — mx.collections.CursorBookmark の静的プロパティ
ICollectionView 内の最後のアイテムのブックマークです。
lastButtonStyleName — スタイル in class mx.controls.ButtonBar
最後のボタンのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。
lastChild — flash.xml.XMLNode のプロパティ
ノードの子リスト内の最後の子を参照する XMLNode 値です。
lastDropIndex — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
ドロップターゲットに追加されるドラッグアイテムの位置を示す、最新の計算済みインデックスです。
lastIndex — RegExp のプロパティ
ストリング内で次回の検索を開始するインデックス位置を指定します。
LAST_INDEX_MODE — mx.collections.Sort の静的定数プロパティ
検索を実行すると、最後に一致したアイテムのインデックスを返します。
lastIndexOf(searchElement, fromIndex:int) — class Array のメソッド
配列内のアイテムを、最後のアイテムから先頭に向かって検索し、厳密な等価 (===) を使用して、一致したアイテムのインデックス位置を返します。
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — class String のメソッド
ストリングを右から左へと探し、startIndex の前に見つかった最後の val のインデックスを返します。
lastResult — mx.rpc.AbstractInvoker のプロパティ
最後の呼び出しの結果です。
lastSeekPending — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
ページフォルトを引き起こした最後のシークです。
lastTabStyleName — スタイル in class mx.containers.TabNavigator
最後のタブのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。
lastTabStyleName — スタイル in class mx.controls.TabBar
最後のタブナビゲーションアイテムのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。
lastVisibleRow — mx.automation.IAutomationTabularData のプロパティ
最後に表示される子のインデックスです。
LAYER — flash.display.BlendMode の静的定数プロパティ
表示オブジェクトに関する透明度グループを強制的に作成します。
layout — mx.containers.Panel のプロパティ
このコンテナで使用されるレイアウトメカニズムを指定します。
layout — mx.core.LayoutContainer のプロパティ
このアプリケーションに使用されるレイアウトメカニズムを指定します。
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — class mx.controls.VideoDisplay のメソッド
境界の位置とサイズを設定することで、サイズ変更に応答します。
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — class mx.core.Container のメソッド
サイズ変更に応答して、このコンテナの境界線の位置およびサイズを設定します。
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — class mx.core.ScrollControlBase のメソッド
サイズ変更に応答して、このコントロールの境界線の位置およびサイズを設定します。
LayoutContainer — ?? mx.core?? のクラス
Flex ではデフォルトのコンテナ (Application コンテナ) が定義されるため、別のコンテナを明示的に定義することなく、モジュールまたはアプリケーションにコンテンツを追加することができます。
LayoutContainer() — mx.core.LayoutContainer クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
layoutEditor(x:int, y:int, w:int, h:int) — class mx.controls.List のメソッド
候補の位置に候補の寸法でアイテムエディタインスタンスを配置します。
LayoutManager — ?? mx.managers?? のクラス
LayoutManager は、Flex の測定およびレイアウト手順の背後にあるエンジンです。
LayoutManager() — mx.managers.LayoutManager クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
layoutObject — mx.core.LayoutContainer のプロパティ
レイアウトを行う mx.containers.utilityClasses.Layout サブクラスです。
LCD — flash.text.TextDisplayMode の静的定数プロパティ
強制的に LCD サブピクセルアンチエイリアスを使用します。
leading — flash.text.TextFormat のプロパティ
行間の垂直の行送りを示す整数です。
leading — flash.text.TextLineMetrics のプロパティ
レディング値は、テキストの行間の垂直距離の測定です。
leading — スタイル in class mx.charts.chartClasses.DataTip
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.containers.FormHeading
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.Button
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.ColorPicker
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.ComboBox
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.DateChooser
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.DateField
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.MenuBar
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.NumericStepper
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.ProgressBar
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.Text
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.ToolTip
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase
追加の行間を表します。
leading — スタイル in class mx.core.UITextField
追加の行間を表します。
left — flash.geom.Rectangle のプロパティ
矩形の左上隅の x 座標です。
left — mx.core.EdgeMetrics のプロパティ
左側エッジ領域の幅 (ピクセル単位) です。
left — スタイル in class mx.core.UIComponent
コンポーネントの親コンテナの左端からコンポーネントの左端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。
LEFT — flash.display.StageAlign の静的定数プロパティ
ステージを左揃えにするよう指定します。
LEFT — flash.text.TextFieldAutoSize の静的定数プロパティ
テキストが左揃えテキストとして扱われることを指定します。つまり、テキストフィールドの左側が固定され、テキストフィールドの単一行の右側のみが伸縮します。
LEFT — flash.text.TextFormatAlign の静的定数プロパティ
定数です。テキストをテキストフィールド内で左に整列します。
LEFT — flash.ui.Keyboard の静的定数プロパティ
左矢印キーのキーコード値 (37) に関連付けられた定数です。
LEFT — flash.ui.KeyLocation の静的定数プロパティ
アクティブ化されたキーは、左側のキーの場所にあることを示します。このキーには、有効な場所が複数あります。
LEFT — mx.controls.ButtonLabelPlacement の静的定数プロパティ
アイコンの左にラベルが表示されるように指定します。
LEFT — mx.controls.ProgressBarDirection の静的定数プロパティ
右から左にプログレスバーを塗りつぶします。
LEFT — mx.controls.ProgressBarLabelPlacement の静的定数プロパティ
プログレスバーの左側にラベルを配置します。
LEFT — mx.validators.CurrencyValidatorAlignSymbol の静的定数プロパティ
CurrencyValidator クラスの通貨記号の整列設定として "left" を指定します。
leftMargin — flash.text.TextFormat のプロパティ
段落の左マージンをピクセル単位で示します。
leftPeak — flash.media.SoundChannel のプロパティ
左チャネルの現在の振幅 (ボリューム)、0 (無音) ~ 1 (完全な振幅) です。
leftToLeft — flash.media.SoundTransform のプロパティ
左スピーカーで再生する左入力データの量を指定する値 0 (なし) ~ 1 (すべて) です。
leftToRight — flash.media.SoundTransform のプロパティ
右スピーカーで再生する左入力データの量を指定する値 0 (なし) ~ 1 (すべて) です。
Legend — ?? mx.charts?? のクラス
Legend コントロールを使用すると、グラフに凡例を追加できます。凡例にはグラフ内の各データ系列のラベルや、データ系列のグラフエレメントを示すキーが表示されます。
Legend() — mx.charts.Legend クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LegendAutomationImpl — ?? mx.automation.delegates.charts?? のクラス
Legend クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
LegendAutomationImpl(obj:mx.charts:Legend) — mx.automation.delegates.charts.LegendAutomationImpl クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
legendData — mx.charts.LegendItem のプロパティ
この LegendItem オブジェクトが表す LegendData インスタンスです。
legendData — mx.charts.chartClasses.ChartBase のプロパティ
凡例項目の配列です。
legendData — mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase のプロパティ
この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。
legendData — mx.charts.chartClasses.Series のプロパティ
この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。
legendData — mx.charts.series.BubbleSeries のプロパティ
この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。
LegendData — ?? mx.charts.chartClasses?? のクラス
LegendData 構造体は、自動生成の凡例に表示する必要があるアイテムを表すためにグラフによって使用されます。
LegendData() — mx.charts.chartClasses.LegendData クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
legendDataChanged() — class mx.charts.chartClasses.ChartBase のメソッド
新しい LegendDataChanged イベントを送出します。
legendDataChanged() — class mx.charts.chartClasses.Series のメソッド
新しい LegendDataChanged イベントの送出によって系列の表示名が変更されると、凡例項目を更新します。
LegendItem — ?? mx.charts?? のクラス
グラフの凡例に含まれる個々の凡例エレメントを制御します。
LegendItem() — mx.charts.LegendItem クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LegendItemAutomationImpl — ?? mx.automation.delegates.charts?? のクラス
LegendItem クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
LegendItemAutomationImpl(obj:mx.charts:LegendItem) — mx.automation.delegates.charts.LegendItemAutomationImpl クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
legendItemClass — mx.charts.Legend のプロパティ
LegendItem オブジェクトのインスタンス化に使用されるクラスです。
legendMarkerRenderer — スタイル in class mx.charts.LegendItem
凡例項目のマーカー部分をレンダリングするクラスを指定します。
legendMarkerRenderer — スタイル in class mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。
legendMarkerRenderer — スタイル in class mx.charts.series.AreaSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。
legendMarkerRenderer — スタイル in class mx.charts.series.BarSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。
legendMarkerRenderer — スタイル in class mx.charts.series.BubbleSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。
legendMarkerRenderer — スタイル in class mx.charts.series.ColumnSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。
legendMarkerRenderer — スタイル in class mx.charts.series.LineSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。
legendMarkerRenderer — スタイル in class mx.charts.series.PieSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。
legendMarkerRenderer — スタイル in class mx.charts.series.PlotSeries
系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。
LegendMouseEvent — ?? mx.charts.events?? のクラス
LegendMouseEvent クラスは、グラフの汎用コンポーネントに固有のイベントオブジェクトを表します。
LegendMouseEvent(type:String, triggerEvent:flash.events:MouseEvent, item:mx.charts:LegendItem) — mx.charts.events.LegendMouseEvent クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
length — arguments のプロパティ
関数に渡される引数の数です。
length — Array のプロパティ
配列内のエレメント数を示す負でない整数です。
length — String のプロパティ
指定した String オブジェクト内にある文字数を表す整数です。
length() — class XML のメソッド
XML オブジェクトの場合、このメソッドは常に整数 1 を返します。
length() — class XMLList のメソッド
XMLList オブジェクト内のプロパティ数を返します。
length — flash.geom.Point のプロパティ
(0,0) からこのポイントまでの線のセグメントの長さです。
length — flash.media.Sound のプロパティ
現在のサウンドの継続時間を示すミリ秒数です。
length — flash.text.TextField のプロパティ
テキストフィールド内の文字数です。
length — flash.utils.ByteArray のプロパティ
ByteArray オブジェクトのバイト単位の長さです。
length — mx.automation.AutomationID のプロパティ
この ID 内のパーツの数です。
length — mx.charts.AxisRenderer のプロパティ
軸の長さをスクリーン座標で指定します。
length — mx.charts.chartClasses.RenderData のプロパティ
このレンダリングデータに表されるアイテムの数です。
length — mx.collections.ICollectionView のプロパティ
このビュー内のアイテムの数です。
length — mx.collections.IList のプロパティ
コレクション内のアイテムの数です。
length — mx.collections.ListCollectionView のプロパティ
このビュー内のアイテムの数です。
length — mx.controls.TextArea のプロパティ
TextArea に表示されるテキストの文字数です。
length — mx.controls.TextInput のプロパティ
TextArea に表示されるテキストの文字数です。
letterSpacing — flash.text.TextFormat のプロパティ
すべての文字間に均等に配分されるスペースの量を示す整数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.charts.chartClasses.DataTip
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.containers.FormHeading
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.Button
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.ColorPicker
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.ComboBox
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.DateChooser
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.DateField
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.Label
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.MenuBar
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.NumericStepper
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.ProgressBar
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.TextInput
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.ToolTip
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — mx.controls.textClasses.TextRange のプロパティ
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.core.Container
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.core.ScrollControlBase
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
letterSpacing — スタイル in class mx.core.UITextField
各文字間に表示される追加のピクセル数です。
level — flash.events.StatusEvent のプロパティ
"status""warning""error" など、メッセージのカテゴリです。
level — mx.logging.AbstractTarget のプロパティ
このターゲットが現在設定されているレベルへのアクセスを提供します。
level — mx.logging.ILoggingTarget のプロパティ
このターゲットが現在設定されているレベルへのアクセスを提供します。
level — mx.logging.LogEvent のプロパティ
このログイベントのレベルへのアクセスを提供します。
LIGHT_COLOR — flash.text.TextColorType の静的定数プロパティ
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの colorType パラメータで使用されます。
LIGHTEN — flash.display.BlendMode の静的定数プロパティ
表示オブジェクトの要素カラーと背景色のうち明るい方 (値が大きい方) の色を選択します。
Linear — ?? mx.effects.easing?? のクラス
Linear クラスでは、Flex エフェクトクラスで線形モーションを実装するイージング関数を定義します。
LINEAR — flash.display.GradientType の静的定数プロパティ
線状グラデーションの塗りを指定する値です。
LinearAxis — ?? mx.charts?? のクラス
LinearAxis クラスは、最小値から最大値の間の数値を、グラフの軸に沿って均等にマッピングします。
LinearAxis() — mx.charts.LinearAxis クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LinearGradient — ?? mx.graphics?? のクラス
LinearGradient クラスを使用すると、グラフィックエレメントの塗りを指定できます。グラデーションでは塗りのカラーにおける段階的なカラー変化が指定されます。
LinearGradient() — mx.graphics.LinearGradient クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LinearGradientStroke — ?? mx.graphics?? のクラス
LinearGradientStroke クラスにより、グラデーションの塗りの線を指定できます。
LinearGradientStroke(weight:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — mx.graphics.LinearGradientStroke クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LINEAR_RGB — flash.display.InterpolationMethod の静的定数プロパティ
線形 RGB 補間メソッドを使用することを指定します。
LineChart — ?? mx.charts?? のクラス
LineChart コントロールは、連続する 1 本の線でつながれた点としてデータ系列を表します。
LineChart() — mx.charts.LineChart クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LINE_DOWN — mx.events.ScrollEventDetail の静的定数プロパティ
スクロールバーが 1 行下に移動したことを示します。
LineFormattedTarget — ?? mx.logging.targets?? のクラス
線スタイル出力がフォーマットされているすべてのロガーターゲットを実装すると、このクラスが拡張されます。
LineFormattedTarget() — mx.logging.targets.LineFormattedTarget クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — class flash.display.Graphics のメソッド
オブジェクトの他の Graphics メソッド (lineTo()drawCircle() など) に対する今後の呼び出しに使用する線スタイルのグラデーションを指定します。
LINE_LEFT — mx.events.ScrollEventDetail の静的定数プロパティ
スクロールバーが 1 行左に移動したことを示します。
LineRenderer — ?? mx.charts.renderers?? のクラス
LineSeries オブジェクトによって使用される線のセグメントのレンダラーを簡単に実装したものです。
LineRenderer() — mx.charts.renderers.LineRenderer クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LINE_RIGHT — mx.events.ScrollEventDetail の静的定数プロパティ
スクロールバーが 1 行右に移動したことを示します。
LineScaleMode — flash.display の final クラス
LineScaleMode クラスは、Graphics.lineStyle() メソッドの scaleMode パラメータに値を提供します。
lineScrollSize — mx.controls.scrollClasses.ScrollBar のプロパティ
矢印ボタンが押されたときのスクロール量 (ピクセル単位) です。
lineSegmentRenderer — スタイル in class mx.charts.series.LineSeries
系列が個々の線セグメントを表現する場合に使用するクラスとなるファクトリです。
lineSegmentType — mx.charts.series.LineSeries のプロパティ
この系列が線セグメントの表現に必要なデータをすべて格納する場合に使用するクラスです。
LineSeries — ?? mx.charts.series?? のクラス
LineChart コントロールのデータ系列を定義します。
LineSeries() — mx.charts.series.LineSeries クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LineSeriesAutomationImpl — ?? mx.automation.delegates.charts?? のクラス
LineSeries クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
LineSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:LineSeries) — mx.automation.delegates.charts.LineSeriesAutomationImpl クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LineSeriesItem — ?? mx.charts.series.items?? のクラス
アイテムを LineSeries の一部としてレンダリングするために必要な情報を表します。
LineSeriesItem(element:mx.charts.series:LineSeries, data:Object, index:uint) — mx.charts.series.items.LineSeriesItem クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LineSeriesRenderData — ?? mx.charts.series.renderData?? のクラス
LineSeries がレンダリングする場合に必要なあらゆる情報を表します。
LineSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array, validPoints:Number, segments:Array, radius:Number) — mx.charts.series.renderData.LineSeriesRenderData クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LineSeriesSegment — ?? mx.charts.series.items?? のクラス
LineSeries のセグメントをレンダリングするために必要な情報を表します。
LineSeriesSegment(element:mx.charts.series:LineSeries, index:uint, items:Array, start:uint, end:uint) — mx.charts.series.items.LineSeriesSegment クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
lineStroke — スタイル in class mx.charts.series.LineSeries
実際の線セグメントの線を設定します。
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — class flash.display.Graphics のメソッド
オブジェクトの他の Graphics メソッド (lineTo()drawCircle() など) に対する今後の呼び出しに使用する線のスタイルを指定します。
lineTo(x:Number, y:Number) — class flash.display.Graphics のメソッド
現在の描画位置から (x, y) まで、現在の線のスタイルを使用して線を描画します。その後で、現在の描画位置は (x, y) に設定されます。
LINE_UP — mx.events.ScrollEventDetail の静的定数プロパティ
スクロールバーが 1 行上に移動したことを示します。
link — class flash.text.TextField のイベント
HTML が有効になっているテキストフィールドのハイパーリンクをユーザーがクリックしたときに送出されます (URL は "event:" で始まります)。
link — class mx.controls.Label のイベント
HTML が有効になっているテキストフィールドで、URL が "event:" で始まるハイパーリンクをユーザーがクリックしたときに送出されます。
link — class mx.controls.TextArea のイベント
htmlText プロパティで定義されているテキストのハイパーリンクをユーザーがクリックしたときに送出されます (URL は "event:" で始まります)。
LINK — flash.events.TextEvent の静的定数プロパティ
link イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
LINK — mx.managers.DragManager の静的定数プロパティ
ドラッグアクションのタイプを "link" に指定する定数です。
LinkBar — ?? mx.controls?? のクラス
LinkBar コントロールは、一連のリンク先を指定する LinkButton コントロールの水平または垂直方向の行を定義します。
LinkBar() — mx.controls.LinkBar クラスのコンストラクタ
コンストラクタ
LinkBarAutomationImpl — ?? mx.automation.delegates.controls?? のクラス
LinkBar コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
LinkBarAutomationImpl(obj:mx.controls:LinkBar) — mx.automation.delegates.controls.LinkBarAutomationImpl クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LinkButton — ?? mx.controls?? のクラス
LinkButton コントロールは境界のない Button コントロールであり、ユーザーがマウスをコンテンツ上に移動したときにコンテンツがハイライト表示されます。
LinkButton() — mx.controls.LinkButton クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LinkButtonSkin — ?? mx.skins.halo?? のクラス
LinkButton のすべての状態のスキンです。
LinkButtonSkin() — mx.skins.halo.LinkButtonSkin クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
linkCursor — スタイル in class mx.managers.DragManager
リンク操作中に表示されるカーソル。
LinkSeparator — ?? mx.skins.halo?? のクラス
LinkBar 内にあるリンク間のセパレータのスキンです。
LinkSeparator() — mx.skins.halo.LinkSeparator クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
list — mx.collections.ListCollectionView のプロパティ
このコレクションビューが囲む IList です。
List — ?? mx.controls?? のクラス
List コントロールでは、アイテムを垂直方向に並べて表示します。
List() — mx.controls.List クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListAutomationImpl — ?? mx.automation.delegates.controls?? のクラス
List コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ListAutomationImpl(obj:mx.controls:List) — mx.automation.delegates.controls.ListAutomationImpl クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListBase — ?? mx.controls.listClasses?? のクラス
ListBase クラスはアイテムのリストを表すコントロール用の基本クラスです。このようなアイテムリストでは、1 つまたは複数のアイテムの選択やスクロールが可能です。
ListBase() — mx.controls.listClasses.ListBase クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListBaseAutomationImpl — ?? mx.automation.delegates.controls?? のクラス
ListBase クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ListBaseAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListBase) — mx.automation.delegates.controls.ListBaseAutomationImpl クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListBaseContentHolderAutomationImpl — ?? mx.automation.delegates.controls?? のクラス
ListBaseContentHolder クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ListBaseContentHolderAutomationImpl(obj) — mx.automation.delegates.controls.ListBaseContentHolderAutomationImpl クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListBaseSeekPending — ?? mx.controls.listClasses?? のクラス
ItemPendingError エラーにより中断されたシーク操作に関するデータを格納するオブジェクトです。
ListBaseSeekPending(bookmark:mx.collections:CursorBookmark, offset:int) — mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListBaseSelectionData — ?? mx.controls.listClasses?? のクラス
選択内容を追跡するためにリストクラスによって使用されるレコードです。
ListBaseSelectionData(data:Object, index:int, approximate:Boolean) — mx.controls.listClasses.ListBaseSelectionData クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListCollectionView — ?? mx.collections?? のクラス
ListCollectionView クラスでは、ICollectionView インターフェイスのプロパティとメソッドが IList インターフェイスに適合するオブジェクトに追加されます。
ListCollectionView(list:mx.collections:IList) — mx.collections.ListCollectionView クラスのコンストラクタ
ListCollectionView コンストラクタです。
listContent — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
すべてのアイテムレンダラー、選択およびハイライトのインジケータ、その他のサポートされているグラフィックの親となる内部表示オブジェクトです。
listData — mx.controls.Button のプロパティ
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — mx.controls.ComboBox のプロパティ
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — mx.controls.DateField のプロパティ
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — mx.controls.Image のプロパティ
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — mx.controls.Label のプロパティ
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — mx.controls.NumericStepper のプロパティ
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — mx.controls.TextArea のプロパティ
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — mx.controls.TextInput のプロパティ
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。
listData — mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer のプロパティ
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — mx.controls.listClasses.IDropInListItemRenderer のプロパティ
setter メソッドおよび getter メソッドを使用して listData プロパティを実装します。
listData — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの追加データで初期化されます。
listData — mx.controls.listClasses.ListItemRenderer のプロパティ
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer のプロパティ
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer のプロパティ
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
listData — mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer のプロパティ
IDropInListItemRenderer インターフェイスによって定義された listData プロパティの実装です。
ListData — ?? mx.controls.listClasses?? のクラス
ListData クラスは、List コントロールのドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタによって実装される listData プロパティのデータ型を定義します。
ListData(text:String, icon:Class, labelField:String, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int, columnIndex:int) — mx.controls.listClasses.ListData クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListDropIndicator — ?? mx.skins.halo?? のクラス
リストコントロールのドロップインジケータのスキンです。
ListDropIndicator() — mx.skins.halo.ListDropIndicator クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
listener — mx.effects.Tween のプロパティ
アニメーションの間隔ごとに通知されるオブジェクトを表します。
listener — mx.validators.Validator のプロパティ
検証のリスナーを指定します。
ListEvent — ?? mx.events?? のクラス
ListEvent クラスは、List、Tree、Menu、DataGrid など、リストコントロールのアイテムに関連付けられたイベントを表します。
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, reason:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — mx.events.ListEvent クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListEventReason — mx.events の final クラス
type プロパティ値が ListEvent.ITEM_EDIT_END である ListEvent オブジェクトの reason プロパティ値の定数です。
ListItemDragProxy — ?? mx.controls.listClasses?? のクラス
リストコントロール (DataGrid クラスを除く) からドラッグするときに使用されるデフォルトのドラッグプロキシです。
ListItemDragProxy() — mx.controls.listClasses.ListItemDragProxy クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListItemRenderer — ?? mx.controls.listClasses?? のクラス
ListItemRenderer クラスは、List コントロールのデフォルトのアイテムレンダラーを定義します。
ListItemRenderer() — mx.controls.listClasses.ListItemRenderer クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListItemRendererAutomationImpl — ?? mx.automation.delegates.controls?? のクラス
ListItemRenderer クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。
ListItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListItemRenderer) — mx.automation.delegates.controls.ListItemRendererAutomationImpl クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
listItems — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
各データプロバイダアイテムをレンダリングする itemRenderer インスタンスを格納する配列の配列です。
ListItemSelectEvent — ?? mx.automation.events?? のクラス
ListItemSelectEvent クラスは、Menu、DataGrid、Tree などのリストコントロールのアイテムを、選択または選択解除したときに送出されるイベントオブジェクトを表します。
ListItemSelectEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, triggerEvent:flash.events:Event, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — mx.automation.events.ListItemSelectEvent クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
ListRowInfo — ?? mx.controls.listClasses?? のクラス
リストベースのクラスで IListItemRenderer に関する情報を格納するために使用されます。
ListRowInfo(y:Number, height:Number, uid:String, data:Object) — mx.controls.listClasses.ListRowInfo クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LITTLE_ENDIAN — flash.utils.Endian の静的定数プロパティ
マルチバイト番号の最下位バイトが、バイトのシーケンスの最初に表示されることを示します。
live — mx.controls.VideoDisplay のプロパティ
コントロールがライブフィードをストリームするかどうかを指定します。
liveDelay — flash.net.NetStream のプロパティ
ライブ (バッファリングされていない) モードでサブスクライブしているストリームバッファ内にあるデータの秒数です。
liveDragging — mx.containers.DividedBox のプロパティ
true の場合は、ユーザーが仕切りをドラッグしている間、その仕切りに隣接する子のサイズが連続的に変化します。
liveDragging — mx.controls.sliderClasses.Slider のプロパティ
スライダのライブドラッグを有効にするかどうかを指定します。
liveScrolling — mx.core.ScrollControlBase のプロパティ
サムの移動に合わせてスクロールするか、サムが離されるまで表示を更新しないかを示すフラグです。
LN10 — Math の静的定数プロパティ
10 の自然対数を表す数学定数で loge10 と表記されるものです。近似値は 2.302585092994046 です。
LN2 — Math の静的定数プロパティ
2 の自然対数を表す数学定数で loge2 と表記されるものです。近似値は 0.6931471805599453 です。
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — class flash.display.Loader のメソッド
SWF、JPEG、プログレッシブ JPEG、非アニメーション GIF、または PNG ファイルを、この Loader オブジェクトの子であるオブジェクトにロードします。
load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — class flash.media.Sound のメソッド
指定した URL から外部 MP3 ファイルのロードを開始します。
load(request:flash.net:URLRequest) — class flash.net.URLLoader のメソッド
指定された URL からデータを送信およびロードします。
load(request:flash.net:URLRequest) — class flash.net.URLStream のメソッド
request パラメータで指定された URL でのダウンロードを開始します。
load(url:Object) — class mx.controls.SWFLoader のメソッド
イメージまたは SWF ファイルをロードします。
load() — class mx.controls.VideoDisplay のメソッド
再生せずにメディアファイルをロードします。
load() — class mx.effects.SoundEffect のメソッド
source プロパティに URL が指定されている場合は、MP3 をロードします。
load(applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — interface mx.modules.IModuleInfo のメソッド
モジュールのロードを要求します。
load — class mx.rpc.soap.WebService のイベント
LoadEvent.LOAD は、WSDL ドキュメントが正常にロードされると送出されます。
LOAD — mx.rpc.soap.LoadEvent の静的定数プロパティ
LOAD イベント型。
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — class flash.display.Loader のメソッド
ByteArray オブジェクトに保管されているバイナリデータからロードします。
loaded — mx.modules.IModuleInfo のプロパティ
load() メソッドがこのモジュールで呼び出された場合に true となるフラグです。
loadedPages — mx.data.PageInformation のプロパティ
コレクションのロードされているページ情報に対する読み取り専用アクセスを提供します。
loader — flash.display.LoaderInfo のプロパティ
この LoaderInfo オブジェクトに関係した Loader オブジェクトです。
Loader — ?? flash.display?? のクラス
Loader クラスは、SWF ファイルまたはイメージ (JPG、PNG、または GIF) ファイルをロードするために使用します。
Loader() — flash.display.Loader クラスのコンストラクタ
SWF、JPEG、GIF、または PNG ファイルなどのファイルをロードするのに使用できる Loader オブジェクトを作成します。
LoaderConfig — ?? mx.messaging.config?? のクラス
このクラスは、メッセージングフレームワークのコンテキストとして機能するため、ルート MovieClip の LoaderInfo または Flex の Application クラスにアクセスする必要なしに SWF の URL とパラメータにアクセスできます。
LoaderConfig() — mx.messaging.config.LoaderConfig クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
loaderContext — mx.controls.SWFLoader のプロパティ
コンテンツのロードの管理に使用する LoaderContext オブジェクトです。
LoaderContext — ?? flash.system?? のクラス
LoaderContext クラスは、Loader クラスを使用して、SWF ファイルなどのメディアをロードするオプションを指定します。
LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — flash.system.LoaderContext クラスのコンストラクタ
指定された設定で、新しい LoaderContext オブジェクトを作成します。
loaderInfo — flash.display.DisplayObject のプロパティ
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
loaderInfo — mx.managers.ISystemManager のプロパティ
アプリケーションに関する情報を表す LoaderInfo オブジェクトです。
LoaderInfo — ?? flash.display?? のクラス
LoaderInfo クラスは、ロードされる SWF ファイルやイメージファイル (JPEG、GIF、PNG ファイルなど) に関する情報を提供します。
loaderURL — flash.display.LoaderInfo のプロパティ
この LoaderInfo オブジェクトによって記述されるメディアのロードを開始した SWF ファイルの URL です。
LoadEvent — ?? mx.rpc.soap?? のクラス
WSDL ドキュメントのロードが正常に完了すると、このイベントが送出されます。
LoadEvent(wsdl, document:flash.xml:XMLDocument) — mx.rpc.soap.LoadEvent クラスのコンストラクタ
新しい LoadEvent を作成します。
loading — class mx.modules.ModuleLoader のイベント
ModuleLoader が URL のロードを開始したときに送出されます。
LOADING — mx.events.FlexEvent の静的定数プロパティ
FlexEvent.LOADING 定数により、loading イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
LOADING — mx.events.VideoEvent の静的定数プロパティ
play() メソッドまたは load() メソッドへの呼び出し直後の VideoDisplay.state プロパティ値です。
loadModule() — class mx.modules.ModuleLoader のメソッド
モジュールをロードします。
loadPolicyFile(url:String) — class flash.system.Security の静的メソッド
url パラメータで指定された場所からドメイン間ポリシーファイルをロードします。
loadState(state:Object) — class mx.containers.Accordion のメソッド
このオブジェクトの状態をロードします。
loadState(state:Object) — class mx.containers.ViewStack のメソッド
このオブジェクトの状態をロードします。
loadState(state:Object) — interface mx.managers.IHistoryManagerClient のメソッド
このオブジェクトの状態をロードします。
loadStyleDeclarations(url:String, update:Boolean, trustContent:Boolean) — class mx.styles.StyleManager の静的メソッド
スタイル SWF をロードします。
loadWSDL(uri:String) — class mx.rpc.soap.WebService のメソッド
WebService に WSDL ドキュメントをダウンロードするように指示します。
LocalConnection — ?? flash.net?? のクラス
LocalConnection クラスを使用すると、単一 SWF ファイルまたは複数の SWF にまたがる別の LocalConnection オブジェクトでメソッドを呼び出す LocalConnection オブジェクトを作成できます。
LocalConnection() — flash.net.LocalConnection クラスのコンストラクタ
LocalConnection オブジェクトを作成します。
Locale — ?? mx.resources?? のクラス
現在のロケールを照会するには、このクラスを使用します。
Locale(localeStr:String) — mx.resources.Locale クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
localeCompare(other:String, ... rest) — class String のメソッド
複数のストリングのソート順を比較し、比較の結果を整数で返します。
localFileReadDisable — flash.system.Capabilities の静的プロパティ
ユーザーのハードディスクへの読み取りアクセスが管理上禁止されているか (true)、または許可されているか (false) を指定します。
localIndex — mx.collections.ListCollectionView のプロパティ
ビューにソートまたはフィルタを適用すると、ソートによりアイテムの順序が変更されたか、またはフィルタによりアイテム数が減ったビューに含まれているアイテムの配列が localIndex プロパティにソート順に格納されます。
localName — QName のプロパティ
QName オブジェクトのローカル名です。
localName() — class XML のメソッド
XML オブジェクトの修飾名のローカル名部分を指定します。
localName — flash.xml.XMLNode のプロパティ
XML ノード名のローカル名部分です。
LOCAL_STORAGE — flash.system.SecurityPanel の静的定数プロパティ
Security.showSettings() に渡されると、Flash Player の [設定] の [ローカル記憶領域] パネルが表示されます。
localToContent(point:flash.geom:Point) — class mx.core.Container のメソッド
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。
localToContent(point:flash.geom:Point) — class mx.core.UIComponent のメソッド
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。
localToData(pt:flash.geom:Point) — class mx.charts.chartClasses.CartesianChart のメソッド
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。
localToData(pt:flash.geom:Point) — class mx.charts.chartClasses.ChartBase のメソッド
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。
localToData(pt:flash.geom:Point) — class mx.charts.chartClasses.PolarChart のメソッド
画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — class flash.display.DisplayObject のメソッド
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。
LOCAL_TRUSTED — flash.system.Security の静的定数プロパティ
SWF ファイルはローカルファイルであり、設定マネージャまたは "FlashPlayerTrust" 構成ファイルを使用して信頼性があります。
LOCAL_WITH_FILE — flash.system.Security の静的定数プロパティ
SWF ファイルはローカルファイルであり、信頼性はなく、ネットワークを指定してパブリッシュされているわけではありません。
LOCAL_WITH_NETWORK — flash.system.Security の静的定数プロパティ
SWF ファイルはローカルファイルであり、信頼性はありませんが、ネットワークを指定してパブリッシュされています。
localX — flash.events.MouseEvent のプロパティ
スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
localX — mx.events.DataGridEvent のプロパティ
列の伸縮イベントを再生する場合の列の x 方向の位置です。
localY — flash.events.MouseEvent のプロパティ
スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
location — mx.events.CollectionEvent のプロパティ
kind 値が CollectionEventKind.ADDCollectionEventKind.MOVECollectionEventKind.REMOVE、または CollectionEventKind.REPLACE の場合、このプロパティは、items プロパティで指定されたアイテムのコレクションの 0 から始まるインデックスになります。
lock() — class flash.display.BitmapData のメソッド
この BitmapData オブジェクトが変更されたときに、BitmapData オブジェクトを参照するすべてのオブジェクト (たとえば Bitmap オブジェクト) が更新されないように、イメージをロックします。
lockedColumnCount — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
スクロールするコントロール内の最初の列のインデックスです。
lockedRowCount — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
スクロールするコントロール内の最初の行のインデックスです。
log(val:Number) — class Math の静的メソッド
パラメータ val の自然対数を返します。
log(level:int, message:String, ... rest) — interface mx.logging.ILogger のメソッド
特定レベルの指定されたデータを記録します。
log(level:int, message:String, ... rest) — class mx.logging.LogLogger のメソッド
特定レベルの指定されたデータを記録します。
Log — ?? mx.logging?? のクラス
複数の書式オプションおよび出力オプションを有する擬似階層構造のロギング機能を提供します。
LOG — mx.logging.LogEvent の静的定数プロパティ
イベント型定数。ログイベントを識別します。
LOG10E — Math の静的定数プロパティ
10 を底とする定数 e (Math.E) の対数を表す数学定数で log10e と表記されるものです。近似値は 0.4342944819032518 です。
LOG2E — Math の静的定数プロパティ
2 を底とする定数 e の対数を表す数学定数で log2e と表記されるものです。近似値は 1.442695040888963387 です。
LogAxis — ?? mx.charts?? のクラス
LogAxis クラスは、最小値から最大値の間の数値を、グラフの軸に沿って対数的にマッピングします。
LogAxis() — mx.charts.LogAxis クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
logEvent(event:mx.logging:LogEvent) — class mx.logging.AbstractTarget のメソッド
このメソッドは、関連するロガーの LogEvent を処理します。
logEvent(event:mx.logging:LogEvent) — class mx.logging.targets.LineFormattedTarget のメソッド
このメソッドは、関連するロガーの LogEvent を処理します。
LogEvent — ?? mx.logging?? のクラス
単一のログイベントのログ情報を表します。
LogEvent(message:String, level:int) — mx.logging.LogEvent クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
LogEventLevel — mx.logging の final クラス
level プロパティで使用する定数を含む静的クラスです。
LOGIN_OPERATION — mx.messaging.messages.CommandMessage の静的定数プロパティ
この操作は、ユーザーが現在のチャネルにログインできるように、エンドポイントに証明書を送信するために使用されます。
LogLogger — ?? mx.logging?? のクラス
Logging フレームワーク内で使用されるロガーです。
LogLogger(category:String) — mx.logging.LogLogger クラスのコンストラクタ
コンストラクタです。
logout() — class mx.data.DataService のメソッド
ユーザーを DataService の宛先からログアウトします。
logout() — class mx.data.mxml.DataService のメソッド
ユーザーを DataService の宛先からログアウトします。
logout(agent:mx.messaging:MessageAgent) — class mx.messaging.Channel のメソッド
チャネルが接続されていれば、CommandMessage をサーバーに送信してログアウトします。
logout(agent:mx.messaging:MessageAgent) — class mx.messaging.ChannelSet のメソッド
保存されている資格情報をクリアし、セット内のすべてのチャネルに対してログアウトを呼び出します。
logout() — class mx.messaging.MessageAgent のメソッド
MessageAgent をリモート宛先からログアウトします。
logout() — class mx.rpc.AbstractService のメソッド
ユーザーを宛先からログアウトします。
logout() — class mx.rpc.http.HTTPService のメソッド
ユーザーを宛先からログアウトします。
LOGOUT_OPERATION — mx.messaging.messages.CommandMessage の静的定数プロパティ
この操作は、ユーザーを現在のチャネルからログアウトするために使用され、チャネルが HTTP ベースの場合にサーバーセッションを無効にします。
loop — flash.ui.ContextMenuBuiltInItems のプロパティ
ユーザーが、最後のフレームに到達したら自動的に最初から再開するように SWF ファイルを設定できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。
loopback — flash.media.Camera のプロパティ
カメラが取得するローカルビューを、Flash Media Server を使用したライブ送信で使用されるように圧縮および解凍するか (true)、または圧縮されていない状態にするか (false) を指定します。
loops — mx.effects.SoundEffect のプロパティ
ループ内でサウンドを再生する回数を表します。値が 0 の場合、エフェクトは 1 回再生し、値が 1 の場合、エフェクトは 2 回再生されます。
loops — mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance のプロパティ
ループ内でサウンドを再生する回数を表します。値が 0 の場合、エフェクトは 1 回再生し、値が 1 の場合、エフェクトは 2 回再生されます。
low — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem のプロパティ
このアイテムの安値です。スクリーン座標に変換されます。
LOW — flash.display.StageQuality の静的定数プロパティ
低いレンダリング品質を指定します。グラフィックはアンチエイリアス処理されず、ビットマップはスムージングされません。
LOW — flash.filters.BitmapFilterQuality の静的定数プロパティ
低品質のフィルタ設定を定義します。
LOW — mx.managers.CursorManagerPriority の静的定数プロパティ
setCursor() に対する priority 引数として渡される、カーソルの最も低い優先度を指定する定数です。
lowerMargin — mx.charts.chartClasses.BoundedValue のプロパティ
正しく表示するには、余白のピクセル値がこの値を下回っている必要があります。
lowerThanMinError — mx.validators.CurrencyValidator のプロパティ
値が minValue 未満の場合に発生するエラーメッセージを表します。
lowerThanMinError — mx.validators.NumberValidator のプロパティ
値が minValue 未満の場合に発生するエラーメッセージを表します。
lowField — mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase のプロパティ
エレメントの安値の y 軸位置を決定する、データプロバイダのフィールドを指定します。
lowFilter — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem のプロパティ
このアイテムの安値です。チャートの垂直軸に対するフィルタが適用されます。
lowNumber — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem のプロパティ
このアイテムの安値です。チャートの垂直軸に基づいて数値に変換されます。
lowValue — mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem のプロパティ
このアイテムの安値です。
記号  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z