| パッケージ | flash.events |
| public class ProgressEvent | |
| 継承 | ProgressEvent Event Object |
| Subclasses | ModuleEvent, RSLEvent, StyleEvent |
ProgressEvent.PROGRESS および ProgressEvent.SOCKET_DATA の 2 種類の progress イベントがあります。
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
| Event | |
| bytesLoaded : uint
リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。
| ProgressEvent | ||
| bytesTotal : uint
ロードプロセスが成功した場合にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。
| ProgressEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean
イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを示します。
| Event | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
イベントフローの現在の段階。
| Event | |
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | target : Object
イベントターゲットです。
| Event | |
![]() | type : String
イベントのタイプです。
| Event | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
|
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)
progress イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
| ProgressEvent | ||
|
ProgressEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
| ProgressEvent | ||
![]() |
カスタム Event クラスに
toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() |
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントで
preventDefault() が呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
| Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
|
ProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
| ProgressEvent | ||
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
| 定数 | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
addedToStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| PROGRESS : String = "progress" [static]
progress イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | ProgressEvent | ||
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| SOCKET_DATA : String = "socketData" [static]
socketData イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | ProgressEvent | ||
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| bytesLoaded | プロパティ |
bytesLoaded:uint [read-write]リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。
実装 public function get bytesLoaded():uint
public function set bytesLoaded(value:uint):void
| bytesTotal | プロパティ |
bytesTotal:uint [read-write]ロードプロセスが成功した場合にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。
実装 public function get bytesTotal():uint
public function set bytesTotal(value:uint):void
| ProgressEvent | () | コンストラクタ |
public 関数 ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)progress イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。
パラメータtype:String — イベントのタイプです。有効な値は、ProgressEvent.PROGRESS および ProgressEvent.SOCKET_DATA です。
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。
|
|
bytesLoaded:uint (default = 0) — リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。
|
|
bytesTotal:uint (default = 0) — ロードプロセスが成功した場合にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。
|
| clone | () | メソッド |
public override function clone():EventProgressEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
戻り値Event —
元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい ProgressEvent オブジェクトです。
|
| toString | () | メソッド |
public override function toString():String
ProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。
[ProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value bytesLoaded=value bytesTotal=value]
戻り値String —
ProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
|
| PROGRESS | 定数 |
public static const PROGRESS:String = "progress"
progress イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。 |
bytesTotal | ロードプロセスが成功した場合に最終的にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 進行状況をレポートするネットワークオブジェクトです。 |
関連項目
| SOCKET_DATA | 定数 |
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"
socketData イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | Event をアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
bytesLoaded | リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。 |
bytesTotal | 0。このプロパティは、socketData イベントオブジェクトによって使用されません。 |
target | 進行状況をレポートする Socket オブジェクトです。 |
関連項目