パッケージflash.events
public class ProgressEvent
継承ProgressEvent Inheritance Event Inheritance Object
SubclassesModuleEvent, RSLEvent, StyleEvent

ロード操作が開始するか、ソケットがデータを受信すると、Flash® Player によって ProgressEvent オブジェクトが送出されます。これらのイベントは、通常、SWF ファイル、イメージ、またはデータが Flash Player にロードされるときに生成されます。ProgressEvent.PROGRESS および ProgressEvent.SOCKET_DATA の 2 種類の progress イベントがあります。

関連項目

LoaderInfo class
Socket class


パブリックプロパティ
 プロパティ定義
 Inheritedbubbles : Boolean
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
  bytesLoaded : uint
リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。
ProgressEvent
  bytesTotal : uint
ロードプロセスが成功した場合にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。
ProgressEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを示します。
Event
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
 InheritedeventPhase : uint
イベントフローの現在の段階。
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedtarget : Object
イベントターゲットです。
Event
 Inheritedtype : String
イベントのタイプです。
Event
パブリック Methods
 メソッド定義
  
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)
progress イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
ProgressEvent
  
ProgressEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
ProgressEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 Inherited
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントで preventDefault() が呼び出されたかどうかを確認します。
Event
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
Event
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
  
ProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
ProgressEvent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] activate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] addedToStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] change イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
  PROGRESS : String = "progress"
[static] progress イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
ProgressEvent
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
  SOCKET_DATA : String = "socketData"
[static] socketData イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
ProgressEvent
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
プロパティの詳細
bytesLoadedプロパティ
bytesLoaded:uint  [read-write]

リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。

実装
    public function get bytesLoaded():uint
    public function set bytesLoaded(value:uint):void
bytesTotalプロパティ 
bytesTotal:uint  [read-write]

ロードプロセスが成功した場合にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。

実装
    public function get bytesTotal():uint
    public function set bytesTotal(value:uint):void
コンストラクタの詳細
ProgressEvent()コンストラクタ
public 関数 ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)

progress イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。

パラメータ
type:String — イベントのタイプです。有効な値は、ProgressEvent.PROGRESS および ProgressEvent.SOCKET_DATA です。
 
bubbles:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。
 
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。
 
bytesLoaded:uint (default = 0) — リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。
 
bytesTotal:uint (default = 0) — ロードプロセスが成功した場合にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。
メソッドの詳細
clone()メソッド
public override function clone():Event

ProgressEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。

戻り値
Event — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい ProgressEvent オブジェクトです。
toString()メソッド 
public override function toString():String

ProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。

[ProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value bytesLoaded=value bytesTotal=value]

戻り値
StringProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
定数の詳細
PROGRESS定数
public static const PROGRESS:String = "progress"

progress イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
bytesLoadedリスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。
bytesTotalロードプロセスが成功した場合に最終的にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetイベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
target進行状況をレポートするネットワークオブジェクトです。

関連項目

SOCKET_DATA定数 
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"

socketData イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。

このイベントには、次のプロパティがあります。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
currentTargetEvent をアクティブに処理しているオブジェクトです。
bytesLoadedリスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。
bytesTotal0。このプロパティは、socketData イベントオブジェクトによって使用されません。
target進行状況をレポートする Socket オブジェクトです。

関連項目