| パッケージ | flash.events |
| public class StatusEvent | |
| 継承 | StatusEvent Event Object |
StatusEvent.STATUS の 1 つのみです。
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを示します。
| Event | |
| code : String
オブジェクトのステータスの説明です。
| StatusEvent | ||
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
イベントフローの現在の段階。
| Event | |
level : String
"status"、"warning"、"error" など、メッセージのカテゴリです。 | StatusEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | target : Object
イベントターゲットです。
| Event | |
![]() | type : String
イベントのタイプです。
| Event | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
|
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
ステータスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
| StatusEvent | ||
|
StatusEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
| StatusEvent | ||
![]() |
カスタム Event クラスに
toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() |
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントで
preventDefault() が呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
| Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
|
StatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
| StatusEvent | ||
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
| 定数 | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
addedToStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| STATUS : String = "status" [static]
status イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | StatusEvent | ||
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| code | プロパティ |
code:String [read-write]オブジェクトのステータスの説明です。
実装 public function get code():String
public function set code(value:String):void
関連項目
| level | プロパティ |
level:String [read-write]
"status"、"warning"、"error" など、メッセージのカテゴリです。
public function get level():String
public function set level(value:String):void
関連項目
| StatusEvent | () | コンストラクタ |
public 関数 StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")ステータスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。
パラメータtype:String — イベントのタイプです。イベントリスナーは、継承された type プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。ステータスイベントのタイプは StatusEvent.STATUS の 1 つのみです。
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。イベントリスナーは、継承された bubbles プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。イベントリスナーは、継承された cancelable プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
|
|
code:String (default = "") — オブジェクトのステータスの説明です。イベントリスナーは、code プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
|
|
level:String (default = "") — "status"、"warning"、"error" など、メッセージのカテゴリです。イベントリスナーは、level プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
|
関連項目
| clone | () | メソッド |
public override function clone():EventStatusEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
戻り値Event —
元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい StatusEvent オブジェクトです。
|
| toString | () | メソッド |
public override function toString():String
StatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。
[StatusEvent type=value bubbles=value cancelable=value code=value level=value]
戻り値String —
StatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
|
| STATUS | 定数 |
public static const STATUS:String = "status"
status イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
code | オブジェクトのステータスの説明です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
level | "status"、"warning"、"error" など、メッセージのカテゴリです。 |
target | そのステータスをレポートするオブジェクトです。 |
関連項目