| パッケージ | flash.media |
| public final class SoundChannel | |
| 継承 | SoundChannel EventDispatcher Object |
stop() メソッド、チャネルの振幅 (ボリューム) を監視するためのプロパティ、および SoundTransform オブジェクトをチャネルに設定するためのプロパティがあります。
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
| leftPeak : Number
[read-only]
左チャネルの現在の振幅 (ボリューム)、0 (無音) ~ 1 (完全な振幅) です。
| SoundChannel | ||
| position : Number
[read-only]
サウンド内の再生ヘッドの現在の位置を表します。
| SoundChannel | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
| rightPeak : Number
[read-only]
右チャネルの現在の振幅 (ボリューム)、0 (無音) ~ 1 (完全な振幅) です。
| SoundChannel | ||
| soundTransform : SoundTransform
サウンドチャネルに割り当てられた SoundTransform オブジェクトです。
| SoundChannel | ||
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
リスナーがイベントの通知を受け取るように、イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録します。
| EventDispatcher | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() |
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
|
チャネルで再生しているサウンドを停止します。
| SoundChannel | ||
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| イベント | 一覧 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
| サウンドの再生が終了したときに送出されます。 | SoundChannel | |||
| leftPeak | プロパティ |
leftPeak:Number [read-only]左チャネルの現在の振幅 (ボリューム)、0 (無音) ~ 1 (完全な振幅) です。
実装 public function get leftPeak():Number
| position | プロパティ |
| rightPeak | プロパティ |
rightPeak:Number [read-only]右チャネルの現在の振幅 (ボリューム)、0 (無音) ~ 1 (完全な振幅) です。
実装 public function get rightPeak():Number
| soundTransform | プロパティ |
soundTransform:SoundTransform [read-write]サウンドチャネルに割り当てられた SoundTransform オブジェクトです。SoundTransform オブジェクトには、ボリューム、パン、左スピーカーの割り当て、および右スピーカーの割り当てを設定するプロパティが含まれます。
実装 public function get soundTransform():SoundTransform
public function set soundTransform(value:SoundTransform):void
関連項目
| stop | () | メソッド |
public function stop():voidチャネルで再生しているサウンドを停止します。
| soundComplete | event |
flash.events.Event
flash.events.Event.SOUND_COMPLETE
サウンドの再生が終了したときに送出されます。
soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | サウンドの再生が終了した Sound オブジェクトです。 |