パッケージflash.ui
public final class ContextMenuBuiltInItems
継承ContextMenuBuiltInItems Inheritance Object

ContextMenuBuiltInItems クラスは、コンテキストメニューにビルトインされるアイテムを記述します。これらのアイテムは、ContextMenu.hideBuiltInItems() メソッドを使用して非表示にすることができます。

関連項目

ContextMenu.hideBuiltInItems()


パブリックプロパティ
 プロパティ定義
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
  forwardAndBack : Boolean = true
ユーザーが実行時に SWF ファイルの 1 フレーム前または後ろに移動できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。
ContextMenuBuiltInItems
  loop : Boolean = true
ユーザーが、最後のフレームに到達したら自動的に最初から再開するように SWF ファイルを設定できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。
ContextMenuBuiltInItems
  play : Boolean = true
ユーザーが一時停止された SWF ファイルを開始できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。
ContextMenuBuiltInItems
  print : Boolean = true
ユーザーが、表示されているフレームイメージをプリンタに送信できるようにします。
ContextMenuBuiltInItems
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
  quality : Boolean = true
ユーザーが実行時に SWF ファイルの解像度を設定できるようにします。
ContextMenuBuiltInItems
  rewind : Boolean = true
ユーザーが、選択したときにいつでも最初のフレームから再生するように SWF ファイルを設定できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。
ContextMenuBuiltInItems
  save : Boolean = true
Shockmachine がインストールされているユーザーが SWF ファイルを保存できるようにします。
ContextMenuBuiltInItems
  zoom : Boolean = true
ユーザーが実行時に SWF ファイルを拡大または縮小できるようにします。
ContextMenuBuiltInItems
パブリック Methods
 メソッド定義
  
各メニューアイテムを表示または非表示にする Flash Player のプロパティを設定できるように、新しい ContextMenuBuiltInItems オブジェクトを作成します。
ContextMenuBuiltInItems
 Inherited
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
プロパティの詳細
forwardAndBackプロパティ
public var forwardAndBack:Boolean = true

ユーザーが実行時に SWF ファイルの 1 フレーム前または後ろに移動できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。

loopプロパティ 
public var loop:Boolean = true

ユーザーが、最後のフレームに到達したら自動的に最初から再開するように SWF ファイルを設定できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。

playプロパティ 
public var play:Boolean = true

ユーザーが一時停止された SWF ファイルを開始できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。

printプロパティ 
public var print:Boolean = true

ユーザーが、表示されているフレームイメージをプリンタに送信できるようにします。

qualityプロパティ 
public var quality:Boolean = true

ユーザーが実行時に SWF ファイルの解像度を設定できるようにします。

rewindプロパティ 
public var rewind:Boolean = true

ユーザーが、選択したときにいつでも最初のフレームから再生するように SWF ファイルを設定できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。

saveプロパティ 
public var save:Boolean = true

Shockmachine がインストールされているユーザーが SWF ファイルを保存できるようにします。

zoomプロパティ 
public var zoom:Boolean = true

ユーザーが実行時に SWF ファイルを拡大または縮小できるようにします。

コンストラクタの詳細
ContextMenuBuiltInItems()コンストラクタ
public 関数 ContextMenuBuiltInItems()

各メニューアイテムを表示または非表示にする Flash Player のプロパティを設定できるように、新しい ContextMenuBuiltInItems オブジェクトを作成します。