flash.utils パッケージには、ByteArray のようなデータ構造などのユーティリティクラスが含まれます。
関数
インターフェイス
| | インターフェイス | 説明 |
| | IDataInput |
IDataInput インターフェイスには、バイナリデータを読み取る一連のメソッドがあります。 |
| | IDataOutput |
IDataOutput インターフェイスには、バイナリデータを書き込む一連のメソッドがあります。 |
| | IExternalizable |
IExternalizable インターフェイスは、クラスがデータストリームにエンコードされるときに、クラスの直列化を制御します。 |
クラス
| | | 説明 |
| | ByteArray |
ByteArray クラスには、バイナリデータの読み取り、書き込み、および操作を最適化するメソッドおよびプロパティがあります。 |
| | Dictionary |
Dictionary クラスでは、プロパティの動的なコレクションを作成し、プリミティブでないオブジェクトキーでのキーの比較に厳密な等式 (===) を使用できます。 |
| | Endian |
Endian クラスには、マルチバイト番号の表現に使用されるバイト順序を示す値が含まれます。 |
| | Proxy |
Proxy クラスでは、オブジェクトに対する ActionScript 操作 (プロパティの取得や変更など) のデフォルトの動作を上書きできます。 |
| | Timer |
Timer クラスは Flash Player タイマーへのインターフェイスです。 |
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2007.04.26, 午前 9:21, GMT-07:00