| パッケージ | mx.controls |
| public class Button | |
| 継承 | Button UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Implements | IDataRenderer, IDropInListItemRenderer, IFocusManagerComponent, IListItemRenderer |
| Subclasses | AccordionHeader, CheckBox, LinkButton, PopUpButton, RadioButton, ScrollThumb, SliderThumb |
通常、ボタンはイベントリスナーを使用して、ユーザーがコントロールを選択したときのアクションを実行します。Button コントロールのマウスをクリックしたときに Button コントロールが有効である場合は、click イベントと buttonDown イベントが送出されます。ボタンは、有効か無効かにかかわらず、mouseMove、mouseOver、mouseOut、rollOver、rollOut、mouseDown、mouseUp などのイベントを必ず送出します。
Button コントロールは、外観のカスタマイズや、プッシュボタンからトグルボタンへの機能変更などが可能です。ボタンの各状態に対応するスキンを使用することによって、ボタンの外観を変更できます。
ボールド書体を使用している Button コントロールのラベルです。Button コントロールのラベルに使用するフォントを埋め込む場合は、次のようにボールド書体を埋め込む必要があります。
<mx:style>
@font-face {
src:url("../MyFont-Bold.ttf");
fontFamily: myFont;
fontWeight: bold;
}
.myBoldStyle {
fontFamily: myFont;
fontWeight: bold;
}
</mx:style>
...
<mx:Button ... styleName="myBoldStyle"/>
MXML シンタックス
MXML シンタックスの非表示
The <mx:Button> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:Button Properties autoRepeat="false|true" emphasized="false|true" label="" labelPlacement="right|left|bottom|top" selected="false|true" selectedField="null" stickyHighlighting="false|true" toggle="false|true"
Styles borderColor="0xAAB3B3" color="0x0B333C" cornerRadius="4" disabledColor="0xAAB3B3" disabledIcon="null" disabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" downIcon="null" downSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" fillAlphas="[0.6, 0.4]" fillColors="[0xE6EEEE, 0xFFFFFF]" focusAlpha="0.5" focusRoundedCorners"tl tr bl br" fontAntiAliasType="advanced" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontStyle="normal|italic" fontThickness="0" fontWeight="bold|normal" highlightAlphas="[0.3, 0.0]" horizontalGap="2" icon="null" leading="2" overIcon="No default" overSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" paddingBottom="0" paddingLeft="0" paddingRight="0" paddingTop="0" repeatDelay="500" repeatInterval="35" selectedDisabledIcon="null" selectedDisabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" selectedDownIcon="No default" selectedDownSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" selectedOverIcon="null" selectedOverSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" selectedUpIcon="null" selectedUpSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" textAlign="center|left|right" textDecoration="none|underline" textIndent="0" textRollOverColor="0x2B333C" textSelectedColor="0x000000" upIcon="null" upSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" verticalGap="2"
Events buttonDown="No default" change="No default" dataChange="No default" />
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
| DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクトです。
| UIComponent | |
![]() | automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。
| UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object
データ検索に使用できる
IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | |
![]() | automationValue : Array
この値は通常、オブジェクトのレンダリングされた表示に対応しており、アプリケーションでの視覚的な表示と同じになるように、識別子とオブジェクトを関連付けるために使用できます。
| UIComponent | |
| autoRepeat : Boolean
ユーザーがマウスボタンを押したままのときに
buttonDown イベントを繰り返し送出するかどうかを指定します。 | Button | ||
![]() | baselinePosition : Number
コンポーネントのテキストの 1 行目のベースライン y 座標を指定します。
| UIComponent | |
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。
| UIComponent | |
![]() | className : String
このインスタンスのクラス名です。たとえば、
"Button" などがあります。 | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | contentMouseX : Number
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。
| UIComponent | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
コンポーネントの現在のヴューステートです。
| UIComponent | |
| data : Object
コンポーネントをアイテムレンダラーまたはアイテムエディタとして使う場合、
data プロパティを使用して、そのコンポーネントに値を渡すことができます。 | Button | ||
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために
createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です (存在する場合)。 | UIComponent | |
![]() | document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
UIComponent オブジェクトが
doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
emphasized : Boolean
emphasized が true の場合、アップ状態の Button コントロールが太枠で囲まれます。 | Button | ||
![]() | enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、クリックされたときにフォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | height : Number
親の座標内におけるコンポーネントの高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
| Sprite | |
![]() | id : String
コンポーネントの ID です。
| UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
オブジェクトが処理、測定、およびレイアウトの 3 段階のレイアウトを完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかが必須であった場合)。
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
繰り返されるコンポーネントのインデックスです。
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトであるか、つまり Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または ActionScript コンポーネントの階層の最上位に位置するかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって
true に設定されます。 | UIComponent | |
| label : String
Button コントロールに表示されるテキストです。
| Button | ||
| labelPlacement : String
指定されたアイコンを基準にしたラベルの向きです。
| Button | ||
| listData : BaseListData
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの
listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。 | Button | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された
mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小幅 (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅 (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory | UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。
| UIComponent | |
![]() | numAutomationChildren : int
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
このオブジェクトの子の数を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
| DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
この UIComponent のオーナー。
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、
true に設定されます。 | UIComponent | |
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | repeater : IRepeater
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト (親ドキュメント内にある) への参照です。
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダ内にあるアイテムのインデックスです。
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト (親ドキュメント内にある) への参照を含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject
ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、
root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
水平方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
垂直方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界。
| DisplayObject | |
| selected : Boolean
トグルボタンがオン (
true) またはオフ (false) のどちらであるかを示します。 | Button | ||
| selectedField : String = "null"
Button コントロールの
selected プロパティの値を指定する data プロパティのフィールドの名前です。 | Button | ||
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層で表示されているかどうかを示すフラグです。
| UIComponent | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
表示オブジェクトのステージ。
| DisplayObject | |
![]() | states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。
| UIComponent | |
stickyHighlighting : Boolean = falsefalse の場合、ボタンをクリックするとダウン状態のスキンが表示され、ボタンからマウスを離すとオーバー状態のスキンが表示されます。 | Button | ||
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序序に含まれるかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順を指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
| toggle : Boolean
Button を toggle 状態にするかどうかを制御します。
| Button | ||
![]() | toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。
| UIComponent | |
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクト。
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
| UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。
| UIComponent | |
![]() | uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかの検証が必須であった場合)。
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
この UIComponent の可視性を制御します。
| UIComponent | |
![]() | width : Number
親の座標内におけるコンポーネントの幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | x : Number
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | y : Number
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| textField : UITextField
この Button のラベルを表示するための内部 UITextField オブジェクトです。
| Button | ||
![]() | unscaledHeight : Number
拡大 / 縮小なしのコンポーネントの高さを求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この高さの四角い枠内で行う必要があります。また、この値は
updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent | |
![]() | unscaledWidth : Number
拡大 / 縮小なしのコンポーネントの幅を求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。また、この値は
updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
|
Button()
コンストラクタです。
| Button | ||
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
リスナーがイベントの通知を受け取るように、イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録します。
| EventDispatcher | |
![]() |
特定の
point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
後で呼び出す関数をキューに格納します。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
| UIComponent | |
![]() |
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンテナ内の子を識別するプロパティのセットを返します。
| UIComponent | |
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの
id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | |
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの
id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | UIComponent | ||
![]() |
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
| UIComponent | |
![]() |
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。
| UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。
| UIComponent | |
![]() |
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。
| UIComponent | |
![]() |
印刷の完了後に呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
指定のインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。
| UIComponent | |
![]() |
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
child DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
この UIComponent インスタンスのタイプセレクタを探します。
| UIComponent | |
![]() |
明示された高さを使用するのか、それとも測定した高さを使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
明示的な幅または測定幅を使用するかどうかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子 (または孫など) であるオブジェクトの配列を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
シェイプ上の線を除き、
targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した
dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。
| UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() |
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、
obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、
x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
水平方向のグラデーションを描画するときに
rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの内部構造を初期化します。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの繰り返されるインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。
| UIComponent | |
![]() |
次に画面が更新されている間に
updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
次に画面が更新されている間に
commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
次に画面が更新されている間に
measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、
<font> や <b> のような HTML タグが含まれる指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、指定のテキストを測定します。
| UIComponent | |
![]() |
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
| UIComponent | |
![]() |
スタイルの変更を子に通知します。
| UIComponent | |
![]() |
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。
recursive パラメータが true の場合は、このコンポーネントのすべての子孫の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | |
![]() |
エフェクトイベントごとに、イベントリスナーの 1 つとして EffectManager を登録します。
| UIComponent | |
![]() |
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の
child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
DisplayObjectContainer の子リストの指定された
index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() |
指定されたイベントを再生します。
| UIComponent | |
![]() |
提供された ID を使用して子を解決します。
| UIComponent | |
![]() |
[static]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | |
![]() |
オブジェクトのサイズを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
現在の状態を設定します。
| UIComponent | |
![]() |
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
Called when the
visible property changes. | UIComponent | |
![]() |
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
| Sprite | |
![]() |
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | |
![]() |
スタイルプロパティの変更を検出します。
| UIComponent | |
![]() |
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は
stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | |
![]() |
[static]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | |
![]() |
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
アプリケーションの DisplayObject の階層内部でのこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
| FlexSprite | |
![]() |
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。
| UIComponent | |
![]() |
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
| UIComponent | |
![]() |
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するためにレイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントの測定サイズを検証します。
LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの
valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
![]() |
垂直方向のグラデーションを描画するときに
rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
フォーカス矩形を調整します。
| UIComponent | |
![]() |
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。
| UIComponent | |
MouseEvent.CLICK イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
![]() |
コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。
| UIComponent | |
![]() |
コンポーネントの子オブジェクトを作成します。
| UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。
| UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの初期化を完了させます。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。
| UIComponent | |
![]() |
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。
| UIComponent | |
![]() |
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントのデフォルトサイズを計算するだけでなく、オプションでデフォルトの最小サイズを計算することもできます。
| UIComponent | |
MouseEvent.MOUSE_DOWN イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
MouseEvent.MOUSE_UP イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
MouseEvent.ROLL_OUT イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
MouseEvent.ROLL_OVER イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
![]() |
オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。
| UIComponent | |
| イベント | 一覧 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() |
addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
| ユーザーが Button コントロールを押したときに送出されます。 | Button | |||
トグル Button コントロールの selected プロパティが変更されたときに送出されます。 | Button | |||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
currentState プロパティが変更された後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。 | UIComponent | ||
data プロパティが変更されたときに送出されます。 | Button | |||
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() |
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合には、ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを 2 回続けてすばやく押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作が完了したとき (ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ & ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ (ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント) によって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に 送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを失った後に 送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、ユーザーがポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスに、ポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、マウスホイールを回転させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
removeChild() または removeChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() |
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() |
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
オブジェクトの commitProperties()、measure()、および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
| スタイル | 説明 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
|
borderColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: no 境界線の色です。このスタイルは、Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider の各コントロール、および borderStyle スタイルをサポートするすべてのコンポーネントによってサポートされます。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0xB7BABC になります。
| Button | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの下端から親コンテナの下端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
color
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。 デフォルト値 0x0B333C. | Button | ||
|
cornerRadius
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。このスタイルは、Alert、Button、ComboBox、LinkButton、MenuBar、NumericStepper、Panel、ScrollBar、Tab、TitleWindow の各コンポーネント、および borderStyle を "solid" に指定できるすべてのコンポーネントによってサポートされます。デフォルト値は、コンポーネントのクラスによって異なります。クラスでオーバーライドされない場合、デフォルト値は 0 になります。
| Button | ||
|
disabledColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。 デフォルト値 0xAAB3B3. | Button | ||
|
disabledIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが無効で、選択されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 ヌル (null). | Button | ||
|
disabledSkin
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
downIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 ヌル (null). | Button | ||
|
downSkin
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。 | UIComponent | ||
|
fillAlphas
| 型: Array CSS の継承: no コントロールの背景の塗りつぶしで使用するアルファ値です。[1, 1] を使うと、コントロールの背景が不透明になります。 デフォルト値 [ 0.6, 0.4 ]. | Button | ||
|
fillColors
| 型: Array 形式: Color CSS の継承: no コントロールの背景の着色に使用されるカラーです。フラットな外観のコントロールを作成するには、どちらの値にも同じカラーを渡します。 デフォルト値 [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC ]. | Button | ||
|
focusAlpha
| 型: Number CSS の継承: no フォーカススキンのアルファ透明度値を指定します。 デフォルト値 0.4. | Button | ||
![]() | 型: String CSS の継承: no フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。 | UIComponent | ||
|
focusRoundedCorners
| 型: String CSS の継承: no フォーカス矩形のどの角を丸くするかを指定します。値は、スペースで区切られた String で、 "tl"、"tr"、"bl"、および "br" を組み合わせたものです。たとえば、右の角を丸くし、左の角を直角に指定するには、"tr br" とします。cornerRadius スタイルプロパティは、角の丸みの半径を指定します。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、"tl tr bl br" になります。
| Button | ||
![]() | 型: Class CSS の継承: no フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。 | UIComponent | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no フォーカス矩形のアウトラインの幅 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
fontAntiAliasType
| 型: String CSS の継承: yes 内部 TextField の antiAliasType プロパティを設定します。有効な値は、"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL) および "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED) です。
デフォルト値は このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値"advanced". | Button | ||
|
fontFamily
| 型: String CSS の継承: yes 使用するフォントの名前です。完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。任意のフォントファミリ名を使用できます。汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。 デフォルト値 "Verdana". | Button | ||
|
fontGridFitType
| 型: String CSS の継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の gridFitType プロパティを設定します。可能な値は、"none" (flash.text.GridFitType.NONE)、"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL)、および "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL) です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込み FlashType フォントを使用し、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値"pixel". | Button | ||
|
fontSharpness
| 型: Number CSS の継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の sharpness プロパティを設定します。このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。可能な値は -400 から 400 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込み FlashType フォントを使用し、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値0. | Button | ||
|
fontSize
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: yes テキストの高さ (ピクセル単位) です。ColorPicker コントロール以外のすべてのコントロールのデフォルト値は 10 です。ColorPicker コントロールのデフォルト値は 11 です。 | Button | ||
|
fontStyle
| 型: String CSS の継承: yes テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。認識される値は "normal" と "italic"です。
デフォルト値"normal". | Button | ||
|
fontThickness
| 型: Number CSS の継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の thickness プロパティを設定します。このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。可能な値は -200 から 200 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込み FlashType フォントを使用し、 このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値0. | Button | ||
|
fontWeight
| 型: String CSS の継承: yes テキストをボールド体にするかどうかを指定します。認識される値は "normal" と "bold"です。Button コントロールのデフォルト値は "bold" です。
デフォルト値"normal". | Button | ||
|
highlightAlphas
| 型: Array CSS の継承: no コントロールのハイライトの塗りつぶしで使用するアルファ透明度値です。最初の値はハイライトの上端の透明度を指定し、2 番目の値はハイライトの下端の透明度を指定します。ハイライトは、スキンの上半分に適用されます。 デフォルト値 [ 0.3, 0.0 ]. | Button | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
horizontalGap
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: nolabelPlacement プロパティが left または right の場合のラベルとアイコンとの間隔です。
デフォルト値2. | Button | ||
|
icon
| 型: Class CSS の継承: no デフォルトアイコンとして使用されるクラスの名前です。Setting any other icon style overrides this setting. デフォルト値 ヌル (null). | Button | ||
|
kerning
| 型: Boolean CSS の継承: yes カーニングが有効か ( true) 無効か (false) を示すブール値です。カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間の間隔を調整します。ただし、カーニングは見出しを大きなフォントにする場合など、必要な場合に限って使用してください。カーニングは、埋め込み FlashType フォントに対してのみサポートされています。Verdana や、Courier New などの等幅フォントなど、特定のフォントではカーニングはサポートされていません。
デフォルト値false. | Button | ||
|
leading
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no 追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。 | Button | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの左端からコンポーネントの左端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
letterSpacing
| 型: Number CSS の継承: yes 各文字間に表示される追加のピクセル数です。正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。 デフォルト値 0. | Button | ||
|
overIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 ヌル (null). | Button | ||
|
overSkin
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
paddingBottom
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンテナの下の境界と、コンテンツ領域の下部との間のピクセル数です。 デフォルト値 0. | Button | ||
|
paddingLeft
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンテナの左の境界とコンテンツ領域の左端との間のピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 Button コントロールおよび CheckBox コントロールのデフォルト値は 3 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 5 です。 Form コンテナのデフォルト値は 16 です。 Tree コントロールのデフォルト値は 2 です。 | Button | ||
|
paddingRight
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンテナの右の境界とコンテンツ領域の右端との間のピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 Button コントロールおよび CheckBox コントロールのデフォルト値は 3 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 5 です。 Form コンテナのデフォルト値は 16 です。 | Button | ||
|
paddingTop
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンテナの上の境界と、コンテンツ領域の上部との間のピクセル数です。 デフォルト値 0. | Button | ||
|
repeatDelay
| 型: Number 形式: Time CSS の継承: no 最初の buttonDown イベントから、各 repeatInterval で buttonDown イベントの繰り返しを開始するまでの待機時間 (ミリ秒単位) です。
デフォルト値500. | Button | ||
|
repeatInterval
| 型: Number 形式: Time CSS の継承: no ユーザーがマウスでボタンを押し続けた場合に、 buttonDown イベントを繰り返す間隔 (ミリ秒) です。
デフォルト値35. | Button | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの右端から親コンテナの右端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
selectedDisabledIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択され、無効であるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 ヌル (null). | Button | ||
|
selectedDisabledSkin
| 型: Class CSS の継承: no トグルボタンが選択され、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
selectedDownIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 ヌル (null). | Button | ||
|
selectedDownSkin
| 型: Class CSS の継承: no トグルボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
selectedOverIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択され、マウスがコントロール上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 ヌル (null). | Button | ||
|
selectedOverSkin
| 型: Class CSS の継承: no トグルボタンが選択され、マウスがコントロール上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
selectedUpIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択され、マウスボタンが押されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 ヌル (null). | Button | ||
|
selectedUpSkin
| 型: Class CSS の継承: no トグルボタンが選択され、マウスがコントロール上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
textAlign
| 型: String CSS の継承: yes コンテナ内のテキストの整列。有効な値は "left"、"right"、または "center" です。
ほとんどのコントロールのデフォルト値は | Button | ||
|
textDecoration
| 型: String CSS の継承: no テキストに下線を表示するかどうかを指定します。有効な値は、 "none" および "underline" です。
デフォルト値"none". | Button | ||
|
textIndent
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: yes テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット (ピクセル単位) です。 デフォルト値 0. | Button | ||
|
textRollOverColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes マウスポインタをボタンに合わせたときのラベルのテキストの色です。 デフォルト値 0x2B333C. | Button | ||
|
textSelectedColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes ユーザーがラベルを選択したときのラベルのテキストカラーです。 デフォルト値 0x000000. | Button | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes コンポーネントのテーマカラーです。 | UIComponent | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの上端からコンポーネントの上端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
upIcon
| 型: Class CSS の継承: no トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 ヌル (null). | Button | ||
|
upSkin
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
verticalGap
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: nolabelPlacement プロパティが "top" または "bottom" の場合のボタンのラベルとアイコンとの間隔です。
デフォルト値2. | Button | ||
| autoRepeat | プロパティ |
autoRepeat:Boolean [read-write]
ユーザーがマウスボタンを押したままのときに buttonDown イベントを繰り返し送出するかどうかを指定します。
デフォルト値false.
public function get autoRepeat():Boolean
public function set autoRepeat(value:Boolean):void
| data | プロパティ |
data:Object [read-write]
コンポーネントをアイテムレンダラーまたはアイテムエディタとして使う場合、data プロパティを使用して、そのコンポーネントに値を渡すことができます。通常、データバインディングを使用して、data プロパティのフィールドをこのコンポーネントのプロパティにバインドします。
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとしてコントロールを使用すると、アイテムの現在の値が、このコントロールの selected プロパティに自動的に書き込まれます。
MXML でこのプロパティを設定することはありません。
デフォルト値ヌル (null).
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
関連項目
| emphasized | プロパティ |
emphasized:Boolean [read-write]
emphasized が true の場合、アップ状態の Button コントロールが太枠で囲まれます。
デフォルト値false.
public function get emphasized():Boolean
public function set emphasized(value:Boolean):void
| label | プロパティ |
label:String [read-write]Button コントロールに表示されるテキストです。
Button コントロールよりラベルの幅の方が大きい場合、ラベルは省略記号 (...) で切り詰められ、最後まで表示されません。マウスを Button コントロール上に移動すると、ラベル全体がツールヒントとして表示されます。tooltip プロパティを使用してツールヒントを設定している場合は、ラベルテキストではなくツールヒントが表示されます。
デフォルト値"".
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get label():String
public function set label(value:String):void
| labelPlacement | プロパティ |
labelPlacement:String [read-write]
指定されたアイコンを基準にしたラベルの向きです。有効な MXML 値は、right、left、bottom、および top です。
ActionScript では、定数 ButtonLabelPlacement.RIGHT、ButtonLabelPlacement.LEFT、ButtonLabelPlacement.BOTTOM、および ButtonLabelPlacement.TOP を使用してこのプロパティを設定できます。
デフォルト値ButtonLabelPlacement.RIGHT.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
| listData | プロパティ |
listData:BaseListData [read-write]
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。その後、コンポーネントでこの listData プロパティを使用して、ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタの data プロパティを初期化できます。
MXML および ActionScript でこのプロパティを設定することはありません。このコンポーネントがドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用されるときに、Flex でプロパティが設定されます。
デフォルト値ヌル (null).
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get listData():BaseListData
public function set listData(value:BaseListData):void
関連項目
| selected | プロパティ |
selected:Boolean [read-write]
トグルボタンがオン (true) またはオフ (false) のどちらであるかを示します。このプロパティは、toggle プロパティが true に設定されている場合にのみ設定できます。
CheckBox コントロールの場合は、ボックスにチェックマークが表示されているかどうかを示します。RadioButton コントロールの場合は、コントロールが選択されているかどうかを示します。
ユーザーはコントロールをクリックすることでこのプロパティを変更できますが、このプロパティはプログラムによって設定することも可能です。
toggle プロパティが true に設定されている場合、このプロパティを変更すると、change イベントも送出されます。
デフォルト値false.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get selected():Boolean
public function set selected(value:Boolean):void
| selectedField | プロパティ |
public var selectedField:String = "null"
Button コントロールの selected プロパティの値を指定する data プロパティのフィールドの名前です。アイテムレンダラーの Button コントロールを使用するときに、このプロパティを設定できます。デフォルト値は null です。つまり、Button コントロールは data プロパティのプロパティに基づいて選択状態に設定されません。
デフォルト値ヌル (null).
| stickyHighlighting | プロパティ |
public var stickyHighlighting:Boolean = false
false の場合、ボタンをクリックするとダウン状態のスキンが表示され、ボタンからマウスを離すとオーバー状態のスキンが表示されます。true の場合、ボタンをクリックするとダウン状態のスキンが表示され、ボタンからマウスを離しても引き続きこのスキンが表示されます。
SliderThumb サブクラスおよび ScrollThumb サブクラスなどのボタンサブクラスまたは ScrollBar の上下の矢印は、このプロパティを true に設定します。
デフォルト値false.
| textField | プロパティ |
| toggle | プロパティ |
toggle:Boolean [read-write]
Button を toggle 状態にするかどうかを制御します。
true の場合、ボタンのクリックに応じて、選択状態と非選択状態が切り替わります。プログラムで selected プロパティを使用して状態を取得または設定できます。false の場合、ユーザーがボタンを離すと、ボタンは押されたままの状態ではなくなります。この場合の selected プロパティは常に false です。このようなタイプのボタンはアクションを実行するために使用されます。toggle が false に設定されると、選択状態になれるのはトグルボタンのみなので、selected は自動的に false になります。
デフォルト値false.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get toggle():Boolean
public function set toggle(value:Boolean):void
| Button | () | コンストラクタ |
public 関数 Button()コンストラクタです。
| clickHandler | () | メソッド |
protected function clickHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.CLICK イベントのデフォルトハンドラです。
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| mouseDownHandler | () | メソッド |
protected function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.MOUSE_DOWN イベントのデフォルトハンドラです。
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| mouseUpHandler | () | メソッド |
protected function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.MOUSE_UP イベントのデフォルトハンドラです。
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| rollOutHandler | () | メソッド |
protected function rollOutHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.ROLL_OUT イベントのデフォルトハンドラです。
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| rollOverHandler | () | メソッド |
protected function rollOverHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.ROLL_OVER イベントのデフォルトハンドラです。
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| buttonDown | event |
mx.events.FlexEvent
mx.events.FlexEvent.BUTTON_DOWN
ユーザーが Button コントロールを押したときに送出されます。autoRepeat プロパティが true の場合、ボタンが押されている間は、このイベントが繰り返し送出されます。
FlexEvent.BUTTON_DOWN 定数により、buttonDown イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| change | event |
flash.events.Event
flash.events.Event.CHANGE
トグル Button コントロールの selected プロパティが変更されたときに送出されます。トグル Button コントロールでは、toggle プロパティが true に設定されています。
CheckBox コントロールおよび RadioButton コントロールの場合は、selected プロパティが変更されたときにこのイベントが送出されます。
change イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 値が変更されたオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| dataChange | event |
mx.events.FlexEvent
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
data プロパティが変更されたときに送出されます。
コンポーネントをアイテムレンダラーとして使う場合、data プロパティは表示するデータを保持します。このイベントを受け取って、data プロパティが変更されたときにコンポーネントを更新することができます。
FlexEvent.DATA_CHANGE 定数により、dataChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the Button control. --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script> <![CDATA[
import flash.events.Event;
// 選択した Button コントロールを記述したメッセージを出力する // イベントハンドラ関数です。private function printMessage(event:Event):void { message.text += event.target.label + " pressed" + "\n"; }
]]> </mx:Script>
<mx:Panel title="Button Control Example" height="75%" width="75%" layout="horizontal" paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:VBox> <mx:Label width="100%" color="blue" text="Select a Button control."/>
<!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button --> <mx:Button id="iconButton" icon="@Embed('assets/mm-icon.png')" label="Button with Icon" labelPlacement="right" color="#993300" click="printMessage(event);"/>
<!-- The size of the button and the label attributes can be customized --> <mx:Button label="Customized Button" color="#993300" toggle="true" selected="true" textAlign="left" fontStyle="italic" fontSize="13" width="{iconButton.width}" click="printMessage(event);"/>
<!-- By default, the look and feel of the customized button is similar to the Default Button. --> <mx:Button label="Default Button" click="printMessage(event);"/> </mx:VBox>
<mx:TextArea id="message" text="" editable="false" height="100%" width="100%" color="#0000FF"/>
</mx:Panel> </mx:Application>