| パッケージ | mx.controls |
| public class List | |
| 継承 | List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Implements | IIMESupport |
| Subclasses | Menu, Tree |
allowMultipleSelection プロパティの値に応じて、ユーザーはリストから単一または複数のアイテムを選択できます。
MXML シンタックス
MXML シンタックスの非表示
The <mx:List> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:List Properties editable="false|true" editedItemPosition="No default" editorDataField="text" editorHeightOffset="0" editorUsesEnterKey="false|true" editorWidthOffset="0" editorXOffset="0" editorYOffset="0" imeMode="null" itemEditor="TextInput" itemEditorInstance="Current item editor" rendererIsEditor="false|true"
Styles backgroundDisabledColor="0xDDDDDD"
Events itemEditBegin="No default" itemEditEnd="No default" itemEditBeginning="No default" itemFocusIn="No default" itemFocusOut="No default" />
デフォルトの MXML プロパティdataProvider
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
| DisplayObject | |
![]() | allowDragSelection : Boolean = false
ドラッグによる選択が有効かどうかを示すフラグです。
| ListBase | |
![]() | allowMultipleSelection : Boolean
複数のアイテムを同時に選択できるかどうかを示すフラグです。
| ListBase | |
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
| DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクトです。
| UIComponent | |
![]() | automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。
| UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object
データ検索に使用できる
IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | |
![]() | automationValue : Array
この値は通常、オブジェクトのレンダリングされた表示に対応しており、アプリケーションでの視覚的な表示と同じになるように、識別子とオブジェクトを関連付けるために使用できます。
| UIComponent | |
| baselinePosition : Number
[read-only]
コントロールのベースライン位置です。
| List | ||
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
| DisplayObject | |
![]() | borderMetrics : EdgeMetrics
left、top、right、および bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。 | ScrollControlBase | |
![]() | buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。
| UIComponent | |
![]() | className : String
このインスタンスのクラス名です。たとえば、
"Button" などがあります。 | UIComponent | |
![]() | columnCount : int
TileList コントロールに表示する列の数、または HorizontalList コントロール内のアイテムの数です。
| ListBase | |
![]() | columnWidth : Number
コントロールの列の幅です。
| ListBase | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | contentMouseX : Number
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。
| UIComponent | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
コンポーネントの現在のヴューステートです。
| UIComponent | |
![]() | data : Object
このコンポーネントをアイテムレンダラーまたはアイテムエディタとして使用するときに、このコンポーネントによってデータプロバイダ上にレンダリングされるアイテムです。
| ListBase | |
![]() | dataProvider : Object
表示するデータのセットです。
| ListBase | |
![]() | dataTipField : String
データヒントとして表示するデータプロバイダアイテム内のフィールドの名前です。
| ListBase | |
![]() | dataTipFunction : Function
dataTip を決定するために各アイテムで実行するユーザー指定の関数です。
| ListBase | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために
createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です (存在する場合)。 | UIComponent | |
![]() | document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
UIComponent オブジェクトが
doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | dragEnabled : Boolean
このコントロールの外にアイテムをドラッグして他のコントロールにドロップすることが可能かどうかを示すフラグです。
| ListBase | |
![]() | dragMoveEnabled : Boolean
ドラッグ & ドロップ操作でアイテムを単にコピーする代わりに移動することが可能かどうかを示すフラグです。
| ListBase | |
![]() | dropEnabled : Boolean
ドラッグしたアイテムをコントロールにドロップできるかどうかを示すフラグです。
| ListBase | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
| editable : Boolean = false
データプロバイダ内のアイテムをユーザーが編集できるかどうかを示すフラグです。
| List | ||
| editedItemPosition : Object
編集中のデータプロバイダアイテムに対応するアイテムレンダラーの列と行のインデックスです (存在する場合)。
| List | ||
| editedItemRenderer : IListItemRenderer
[read-only]
編集中のアイテムが位置する DataGrid コントロール内のアイテムレンダラーへの参照です。
| List | ||
| editorDataField : String = "text"
リストアイテムの新しいデータを格納するアイテムエディタのプロパティの名前です。
| List | ||
| editorHeightOffset : Number = 0
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの高さです (ピクセル単位)。
| List | ||
| editorUsesEnterKey : Boolean = false
アイテムエディタで Enter キーを使用するかどうかを示すフラグです。
| List | ||
| editorWidthOffset : Number = 0
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの幅です (ピクセル単位)。
| List | ||
| editorXOffset : Number = 0
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の x 軸上の位置です (ピクセル単位)。
| List | ||
| editorYOffset : Number = 0
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の y 軸上の位置です (ピクセル単位)。
| List | ||
![]() | enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、クリックされたときにフォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | height : Number
親の座標内におけるコンポーネントの高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
| Sprite | |
![]() | horizontalScrollPolicy : String
水平スクロールバーを常にオンにするか、常にオフにするか、または
setScrollBarProperties() メソッドに渡されるパラメータに基づいて自動的に変更するかを示すプロパティです。 | ScrollControlBase | |
![]() | horizontalScrollPosition : Number
左端からコンテンツへのオフセットです。
| ScrollControlBase | |
![]() | iconField : String
データプロバイダオブジェクト内のフィールドの名前です。何をアイコンとして表示するかを決定します。
| ListBase | |
![]() | iconFunction : Function
アイコンを決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。
| ListBase | |
![]() | id : String
コンポーネントの ID です。
| UIComponent | |
| imeMode : String
IME (入力メソッドエディタ) のモードを指定します。
| List | ||
![]() | includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
オブジェクトが処理、測定、およびレイアウトの 3 段階のレイアウトを完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかが必須であった場合)。
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
繰り返されるコンポーネントのインデックスです。
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトであるか、つまり Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または ActionScript コンポーネントの階層の最上位に位置するかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって
true に設定されます。 | UIComponent | |
itemEditor : IFactory
editable プロパティが true に設定されている場合にコントロールに使用するアイテムエディタのクラスファクトリです。 | List | ||
| itemEditorInstance : IListItemRenderer
現在アクティブなアイテムエディタのインスタンスへの参照です (存在する場合)。
| List | ||
![]() | itemRenderer : IFactory
コントロールのカスタムアイテムレンダラーです。
| ListBase | |
![]() | labelField : String
ラベルとして表示するデータプロバイダアイテム内のフィールドの名前です。
| ListBase | |
![]() | labelFunction : Function
ラベルを決定する各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。
| ListBase | |
![]() | listData : BaseListData
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの
listData プロパティが、List コントロールからの追加データで初期化されます。 | ListBase | |
![]() | liveScrolling : Boolean = true
サムの移動に合わせてスクロールするか、サムが離されるまで表示を更新しないかを示すフラグです。
| ScrollControlBase | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
| DisplayObject | |
![]() | lockedColumnCount : int
スクロールするコントロール内の最初の列のインデックスです。
| ListBase | |
![]() | lockedRowCount : int
スクロールするコントロール内の最初の行のインデックスです。
| ListBase | |
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された
mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | maxHorizontalScrollPosition : Number
horizontalScrollPosition プロパティの最大値です。 | ScrollControlBase | |
![]() | maxVerticalScrollPosition : Number
verticalScrollPosition プロパティの最大値です。 | ScrollControlBase | |
![]() | maxWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小幅 (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅 (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | menuSelectionMode : Boolean = false
メニュー選択方式を使用するかどうかを示すフラグです。
| ListBase | |
![]() | minHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory | UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。
| UIComponent | |
![]() | numAutomationChildren : int
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
このオブジェクトの子の数を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
| DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
この UIComponent のオーナー。
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、
true に設定されます。 | UIComponent | |
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
| rendererIsEditor : Boolean = false
アイテムレンダラーがアイテムエディタであるかどうかを指定します。
| List | ||
![]() | repeater : IRepeater
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト (親ドキュメント内にある) への参照です。
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダ内にあるアイテムのインデックスです。
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト (親ドキュメント内にある) への参照を含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject
ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、
root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
| DisplayObject | |
![]() | rowCount : int
表示される行の数です。
| ListBase | |
![]() | rowHeight : Number
行の高さです (ピクセル単位)。
| ListBase | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
水平方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
垂直方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界。
| DisplayObject | |
![]() | scrollTipFunction : Function
ScrollTip として表示するストリングを計算する関数です。
| ScrollControlBase | |
![]() | selectable : Boolean
選択したアイテムをリストに選択状態で表示するかどうかを示すフラグです。
| ListBase | |
![]() | selectedIndex : int
選択されたアイテムのデータプロバイダ内のインデックスです。
| ListBase | |
![]() | selectedIndices : Array
選択されたアイテムのデータプロバイダ内のインデックスの配列です。
| ListBase | |
![]() | selectedItem : Object
データプロバイダ内の選択したアイテムへの参照です。
| ListBase | |
![]() | selectedItems : Array
データプロバイダ内の選択されたアイテムへの参照で構成される配列を表します。
| ListBase | |
![]() | showDataTips : Boolean
dataTips を行内にテキストとして表示するかどうかを示すフラグです。
| ListBase | |
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層で表示されているかどうかを示すフラグです。
| UIComponent | |
![]() | showScrollTips : Boolean = false
スクロールサムをドラッグしたときに、その近くにツールヒントを表示するかどうかを示すフラグです。
| ScrollControlBase | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
表示オブジェクトのステージ。
| DisplayObject | |
![]() | states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。
| UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序序に含まれるかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順を指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。
| UIComponent | |
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクト。
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
| UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。
| UIComponent | |
![]() | uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかの検証が必須であった場合)。
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。
| UIComponent | |
![]() | value : Object
選択したアイテムか、または選択したアイテムのデータフィールドまたはラベルフィールドです。
| ListBase | |
![]() | variableRowHeight : Boolean
行ごとに異なる高さを設定できるかどうかを示すフラグです。
| ListBase | |
![]() | verticalScrollPolicy : String
垂直スクロールバーを常にオンにするか、常にオフにするか、または
setScrollBarProperties() メソッドに渡されるパラメータに基づいて自動的に変更するかを示すプロパティです。 | ScrollControlBase | |
![]() | verticalScrollPosition : Number
上端からコンテンツへのオフセットです。
| ScrollControlBase | |
![]() | viewMetrics : EdgeMetrics
スクロールバーを考慮する EdgeMetrics オブジェクト (可視の場合)。
| ScrollControlBase | |
![]() | visible : Boolean
この UIComponent の可視性を制御します。
| UIComponent | |
![]() | width : Number
親の座標内におけるコンポーネントの幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | wordWrap : Boolean
行内のテキストを折り返すかどうかを示すフラグです。
| ListBase | |
![]() | x : Number
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | y : Number
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
|
List()
コンストラクタです。
| List | ||
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
リスナーがイベントの通知を受け取るように、イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録します。
| EventDispatcher | |
![]() |
特定の
point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
ドロップしたアイテムをドロップターゲットに追加する位置にあるインデックスを返します。
| ListBase | |
![]() |
後で呼び出す関数をキューに格納します。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
| UIComponent | |
![]() |
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンテナ内の子を識別するプロパティのセットを返します。
| UIComponent | |
itemEditor プロパティで指定されたエディタを使用して editedItemPosition のアイテムレンダラーに対応するアイテムエディタを作成します。 | List | ||
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの
id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | |
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの
id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | |
|
アイテムに対して現在開かれているアイテムエディタを閉じます。
| List | ||
![]() |
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | UIComponent | ||
![]() |
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
| UIComponent | |
![]() |
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。
| UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。
| UIComponent | |
![]() |
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。
| UIComponent | |
![]() |
ストリングに基づいてリスト内のアイテムを検索し、選択を移動します。
| ListBase | |
![]() |
印刷の完了後に呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
指定のインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。
| UIComponent | |
![]() |
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
child DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
この UIComponent インスタンスのタイプセレクタを探します。
| UIComponent | |
![]() |
明示された高さを使用するのか、それとも測定した高さを使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
明示的な幅または測定幅を使用するかどうかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子 (または孫など) であるオブジェクトの配列を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
シェイプ上の線を除き、
targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した
dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。
| UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() |
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ドラッグ & ドロップ操作が可能であることを示すマウスポインタの下のドロップインジケータを非表示にします。
| ListBase | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、
obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、
x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
水平方向のグラデーションを描画するときに
rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
データプロバイダ内のアイテムのインデックスに対応するアイテムレンダラーを取得します (存在する場合)。
| ListBase | |
![]() |
colIndex、rowIndex 位置にあるアイテムのデータプロバイダのオフセットを計算します。
| ListBase | |
![]() |
このコンポーネントの内部構造を初期化します。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの繰り返されるインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。
| UIComponent | |
![]() |
次に画面が更新されている間に
updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
次回の更新ですべての行を更新します。
| ListBase | |
![]() |
次に画面が更新されている間に
commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
次に画面が更新されている間に
measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
データプロバイダアイテムのアイテムレンダラーをハイライト表示 (マウスポインタが置かれているか、またはキーボード操作によりキャレットの位置にある場合) するかどうかを指定します。
| ListBase | |
![]() |
データプロバイダアイテムのアイテムレンダラーが選択されているかどうかを判別します。
| ListBase | |
![]() |
アイテムがレンダラーによって表示されているかどうかを判別します。
| ListBase | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
レンダラーが表示オブジェクトを含んでいる (所有している) かどうかを判別します。
| ListBase | |
![]() |
このアイテムレンダラーによってレンダリングされるアイテムのデータプロバイダ内のアイテムのインデックスを返します。
| ListBase | |
![]() |
dataTipField プロパティと dataTipFunction プロパティに基づいて、指定されたデータオブジェクトに対してレンダラーが表示する dataTip ストリングを返します。
| ListBase | |
![]() |
データアイテムにクラスのアイコンがあれば、そのクラスを返します。iconField プロパティと iconFunction プロパティに基づきます。
| ListBase | |
![]() |
データプロバイダ内の指定アイテムに対応するアイテムレンダラーが存在する場合は、それを返します。
| ListBase | |
![]() |
labelField プロパティと labelFunction プロパティに基づいて、指定されたデータオブジェクトに対してレンダラーが表示するストリングを返します。
| ListBase | |
![]() |
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダから取得したアイテムのセットを測定し、それらのアイテムの高さの合計を返します。
| ListBase | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、
<font> や <b> のような HTML タグが含まれる指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、指定のテキストを測定します。
| UIComponent | |
![]() |
現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダから取得したアイテムのセットを測定し、見つかった最大幅を返します。
| ListBase | |
![]() |
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
| UIComponent | |
![]() |
スタイルの変更を子に通知します。
| UIComponent | |
![]() |
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。
recursive パラメータが true の場合は、このコンポーネントのすべての子孫の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | |
![]() |
エフェクトイベントごとに、イベントリスナーの 1 つとして EffectManager を登録します。
| UIComponent | |
![]() |
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の
child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
DisplayObjectContainer の子リストの指定された
index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() |
指定されたイベントを再生します。
| UIComponent | |
![]() |
提供された ID を使用して子を解決します。
| UIComponent | |
![]() |
[static]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | |
![]() |
指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムを可視状態にします。
| ListBase | |
![]() |
オブジェクトのサイズを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
現在の状態を設定します。
| UIComponent | |
![]() |
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
Called when the
visible property changes. | UIComponent | |
![]() |
マウスポインタの下にドロップインジケータを表示して、ドラッグ & ドロップ操作が可能であることを示し、アイテムのドロップ先を示します。
| ListBase | |
![]() |
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
| Sprite | |
![]() |
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | |
![]() |
スタイルプロパティの変更を検出します。
| UIComponent | |
![]() |
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は
stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | |
![]() |
[static]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | |
![]() |
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
アプリケーションの DisplayObject の階層内部でのこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
| FlexSprite | |
![]() |
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。
| UIComponent | |
![]() |
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
| UIComponent | |
![]() |
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するためにレイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントの測定サイズを検証します。
LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの
valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
![]() |
垂直方向のグラデーションを描画するときに
rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
選択したアイテムをドラッグ & ドロップ操作の一部として DragSource オブジェクトに追加します。
| ListBase | |
![]() |
レンダラーを非表示にし、それへの参照をクリーンアップして、そのレンダラーをリサイクルレンダラーリストに追加します。
| ListBase | |
![]() |
フォーカス矩形を調整します。
| UIComponent | |
![]() |
選択インジケータを適用するためのエフェクトを設定します。
| ListBase | |
![]() |
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
ドラッグ & ドロップ操作を実行するときに、ドロップインジケータの y 位置を計算します。
| ListBase | |
![]() |
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。
| UIComponent | |
![]() |
選択、ハイライト、およびキャレットのインジケータを削除します。
| ListBase | |
![]() |
選択したアイテムのセットをクリアし、それらのアイテムが選択されていることを示すすべてのグラフィックを削除します。
| ListBase | |
![]() |
データの変更時にデータプロバイダから送出される CollectionEvents を処理します。
| ListBase | |
![]() |
columnCount、columnWidth、rowHeight、rowCount などのプロパティが明示的に設定されているかどうかに基づいて、列の幅、行の高さ、行数、および列数を計算します。 | ListBase | |
![]() |
行の数、列の数、表示可能な行の数、および表示可能な列の数に基づいて、ScrollBars を設定します。
| ListBase | |
![]() |
選択したアイテムのコピーを選択順に作成します。
| ListBase | |
![]() |
このコンポーネントの境界線を作成します。
| ScrollControlBase | |
![]() |
この ListBase の子となるオブジェクトを作成します。この場合は、すべてのアイテムレンダラーを保持する
listContent オブジェクトになります。 | ListBase | |
![]() |
DragEvent.DRAG_COMPLETE イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
DragEvent.DRAG_DROP events を処理します。 | ListBase | |
![]() |
DragEvent.DRAG_ENTER イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
DragEvent.DRAG_EXIT イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
DragEvent.DRAG_OVER イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
マウスをリストの上または下に移動した場合に、リストを上下にスクロールするインターバル関数です。
| ListBase | |
![]() |
dragStart イベントのデフォルトハンドラです。 | ListBase | |
![]() |
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
指定された Sprite に、指定された位置、幅、高さ、色でキャレットのインジケータを描画します。
| ListBase | |
![]() |
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
指定された Sprite に、指定された位置、幅、高さ、色でハイライトのインジケータを描画します。
| ListBase | |
![]() |
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
ハイライト、選択、またはキャレットのインジケータと共に、レンダラーを描画します。
| ListBase | |
|
位置と高さの指定に従って行の背景を描画します。
| List | ||
![]() |
行の色、境界線、および背景が交互に異なるように描画します。
| ListBase | |
![]() |
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
指定された Sprite に、指定された位置、幅、高さ、色で選択のインジケータを描画します。
| ListBase | |
|
データプロバイダ内のアイテムの編集を停止します。
| List | ||
![]() |
eventCode パラメータの文字で開始する次のアイテムをデータプロバイダ内から検索します。 | ListBase | |
![]() |
選択したアイテムを
caretIndex プロパティおよび anchorIndex プロパティに基づいて設定します。 | ListBase | |
![]() |
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。
| UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。
| UIComponent | |
![]() |
指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムの列です。
| ListBase | |
![]() |
指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムの行です。
| ListBase | |
![]() |
このコンポーネントの初期化を完了させます。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。
| UIComponent | |
![]() |
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。
| UIComponent | |
![]() |
アイテムレンダラーの columnIndex と rowIndex を含むポイントを返します。
| ListBase | |
![]() |
データプロバイダアイテムの UID を決定します。
| ListBase | |
![]() |
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() |
サイズ変更に応答して、このコントロールの境界線の位置およびサイズを設定します。
| ScrollControlBase | |
|
候補の位置に候補の寸法でアイテムエディタインスタンスを配置します。
| List | ||
|
新しい ListData インスタンスを作成し、入力されたデータプロバイダアイテムに基づいてフィールドに値を格納します。
| List | ||
![]() |
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
左、上、右、下によって示された領域が埋まるように十分な行および列を作成します。
| ListBase | |
![]() |
コンポーネントの幅と高さの測定値を
rowCount、columnCount、rowHeight、columnWidthの各プロパティに基づいて計算します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに記録されている任意のマウスターゲットからの
MouseEvent.MOUSE_CLICK イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに記録されている任意のマウスターゲットからの
MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに記録されている任意のマウスターゲットからの
MouseEvent.MOUSE_DOWN イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
どのアイテムレンダラーがマウスの位置にあるかを判別します。
| ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに記録されている任意のマウスターゲットからの
MouseEvent.MOUSE_MOVE イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに記録されている任意のマウスターゲットからの
MouseEvent.MOUSE_OUT イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに記録されている任意のマウスターゲットからの
MouseEvent.MOUSE_OVER イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
レンダラーを含め、リストに記録されている任意のマウスターゲットからの
MouseEvent.MOUSE_DOWN イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
スクロール位置を変更して
mouseWheel イベントを処理します。 | ListBase | |
![]() |
左矢印キーまたは右矢印キーと Shift キーや Ctrl キーなどの修飾子を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を水平方向に移動します。
| ListBase | |
![]() |
上矢印キーまたは下矢印キーと Shift キーや Ctrl キーなどの修飾子を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を垂直方向に移動します。
| ListBase | |
![]() |
データプロバイダ内の指定されたアイテムについて、選択ハイライトおよびその他の関連グラフィックをクリーンアップします。
| ListBase | |
![]() |
scroll イベントのデフォルトのイベントハンドラです。 | ScrollControlBase | |
![]() |
スクロール位置の変化に応答してレンダラーを調整します。
| ListBase | |
![]() |
指定したスクロール位置で最初に表示される行と列のアイテムに対応するデータプロバイダインデックスを返します。
| ListBase | |
![]() |
スクロール位置の変化に応答してレンダラーを調整します。
| ListBase | |
![]() |
ページフォルトが原因となってシークが失敗した場合に使用されるデフォルト失敗ハンドラです。
| ListBase | |
![]() |
ページフォルトが原因となってシークが失敗した場合に使用されるデフォルト結果ハンドラです。
| ListBase | |
![]() |
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
アイテムレンダラーが既にマウスでクリックされており、キーボード修飾子が指定の状態になっていれば、選択したアイテムのセットを更新します。
| ListBase | |
![]() |
rowCount プロパティを設定します。この場合、無効化はせず、行数を永続的に固定する explicitRowCount プロパティも設定されません。 | ListBase | |
![]() |
rowHeight プロパティを設定します。この場合、無効化はせず、行の高さを永続的に固定する explicitRowHeight プロパティも設定されません。 | ListBase | |
![]() |
渡されたパラメータに基づいて、スクロールバーを表示または非表示にするよう ScrollControlBase に指示します。
| ScrollControlBase | |
![]() |
表示可能なアイテムの数が変更された場合に、アイテムレンダラーを追加または削除します。
| ListBase | |
![]() |
すべての行を今すぐ更新します。
| ListBase | |
| イベント | 一覧 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() |
addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() |
ユーザーの操作によって selectedIndex プロパティまたは selectedItem プロパティが変更されたときに送出されます。 | ListBase | ||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
currentState プロパティが変更された後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。 | UIComponent | ||
![]() |
data プロパティが変更されたときに送出されます。 | ListBase | ||
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() |
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合には、ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを 2 回続けてすばやく押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作が完了したとき (ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ & ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ (ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント) によって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に 送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを失った後に 送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがコントロール内のアイテムをクリックしたときに送出されます。 | ListBase | ||
![]() | ユーザーがコントロール内のアイテムをダブルクリックしたときに送出されます。 | ListBase | ||
editedItemPosition プロパティが設定され、アイテムが編集可能になったときに送出されます。 | List | |||
| ユーザーが、アイテム上、リストのタブ上、またはリスト内でマウスボタンを離したとき、またはその他の方法でアイテムを編集しようと試みたときに送出されます。 | List | |||
| 何らかの理由でアイテム編集セッションが終了するときに送出されます。 | List | |||
| アイテムレンダラーがフォーカスを得たときに送出されます。ユーザーが List コントロールのアイテムをクリックするか、キーボードを使用してアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。 | List | |||
| アイテムレンダラーがフォーカスを失ったときに送出されます。ユーザーが List コントロール内またはリストの外部にある別のアイテムをクリックするか、キーボードを使用して List コントロールの内部または外部にある別のアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。 | List | |||
![]() | ユーザーがマウスポインタをコントロールのアイテム外に移動したときに送出されます。 | ListBase | ||
![]() | ユーザーがコントロール内のアイテム上にマウスポインタを重ねたときに送出されます。 | ListBase | ||
![]() | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、ユーザーがポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスに、ポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、マウスホイールを回転させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
removeChild() または removeChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | コンテンツがスクロールされたときに送出されます。 | ScrollControlBase | ||
![]() | オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() |
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() |
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
オブジェクトの commitProperties()、measure()、および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
| baselinePosition | プロパティ |
baselinePosition:Number [read-only]コントロールのベースライン位置です。リスト内にアイテムがある場合、このベースライン位置は、アイテムレンダラーのベースライン位置に基づいて計算されます。ベースライン位置は、コンポーネントのテキストの 1 行目の y 座標です。
実装 public function get baselinePosition():Number
| editable | プロパティ |
public var editable:Boolean = false
データプロバイダ内のアイテムをユーザーが編集できるかどうかを示すフラグです。true の場合、コントロール内のアイテムが編集可能です。ユーザーは、アイテムレンダラーをクリックすることでエディタを開くことができます。
デフォルト値false.
| editedItemPosition | プロパティ |
editedItemPosition:Object [read-write]編集中のデータプロバイダアイテムに対応するアイテムレンダラーの列と行のインデックスです (存在する場合)。
このオブジェクトには、アイテムの 0 から始まる列とアイテムインデックスを示す columnIndex と rowIndex の 2 つのフィールドがあります。List コントロールでは、{columnIndex:0, rowIndex:3} の例のように、columnIndex プロパティは常に 0 です。
このプロパティを設定すると、アイテムが表示されるまでスクロールし、itemEditBegin イベントを送出して、指定されたアイテムでアイテムエディタが開きます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get editedItemPosition():Object
public function set editedItemPosition(value:Object):void
| editedItemRenderer | プロパティ |
editedItemRenderer:IListItemRenderer [read-only]編集中のアイテムが位置する DataGrid コントロール内のアイテムレンダラーへの参照です。
itemEditBegin イベントと itemEditEnd イベントのイベントリスナー内から、editedItemRenderer.data プロパティを使用して編集されているアイテムの現在値にアクセスできます。
public function get editedItemRenderer():IListItemRenderer
| editorDataField | プロパティ |
public var editorDataField:String = "text"
リストアイテムの新しいデータを格納するアイテムエディタのプロパティの名前です。たとえば、デフォルトの itemEditor は TextInput であるため、editorDataField プロパティのデフォルト値は "text" となり、TextInput コントロールの text プロパティが指定されます。
| editorHeightOffset | プロパティ |
public var editorHeightOffset:Number = 0アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの高さです (ピクセル単位)。このプロパティを使うと、エディタをアイテムレンダラーと数ピクセル分オーバーラップさせて、エディタの周囲の境界線を補正することができます。
エディタの表示中にこれらの値を変更しても、それらの変更は現在のエディタに反映されませんが、次のアイテムレンダラーでエディタが開かれたときに反映されます。
デフォルト値0.
| editorUsesEnterKey | プロパティ |
public var editorUsesEnterKey:Boolean = false
アイテムエディタで Enter キーを使用するかどうかを示すフラグです。このプロパティを true に設定すると、アイテムエディタで Enter キーを使用できます。この場合、List は Enter キーを検索せず、その操作に反応してエディタを移動します。
エディタの表示中にこの値を変更しても、それらの変更は現在のエディタに反映されませんが、次のアイテムレンダラーでエディタが開かれたときに反映されます。
デフォルト値false.
| editorWidthOffset | プロパティ |
public var editorWidthOffset:Number = 0アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディタの幅です (ピクセル単位)。このプロパティを使うと、エディタをアイテムレンダラーと数ピクセル分オーバーラップさせて、エディタの周囲の境界線を補正することができます。
エディタの表示中にこれらの値を変更しても、それらの変更は現在のエディタに反映されませんが、次のアイテムレンダラーでエディタが開かれたときに反映されます。
デフォルト値0.
| editorXOffset | プロパティ |
public var editorXOffset:Number = 0アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の x 軸上の位置です (ピクセル単位)。このプロパティを使うと、エディタをアイテムレンダラーと数ピクセル分オーバーラップさせて、エディタの周囲の境界線を補正することができます。
エディタの表示中にこれらの値を変更しても、それらの変更は現在のエディタに反映されませんが、次のアイテムレンダラーでエディタが開かれたときに反映されます。
デフォルト値0.
| editorYOffset | プロパティ |
public var editorYOffset:Number = 0アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディタの左上隅の y 軸上の位置です (ピクセル単位)。このプロパティを使うと、エディタをアイテムレンダラーと数ピクセル分オーバーラップさせて、エディタの周囲の境界線を補正することができます。
エディタの表示中にこれらの値を変更しても、それらの変更は現在のエディタに反映されませんが、次のアイテムレンダラーでエディタが開かれたときに反映されます。
デフォルト値0.
| imeMode | プロパティ |
imeMode:String [read-write]IME (入力メソッドエディタ) のモードを指定します。IME を使用することによって、ユーザーは中国語、日本語、および韓国語のテキストを入力できます。Flex では、コントロールにフォーカスが置かれたときに、IME を指定されたモードに設定し、コントロールからフォーカスが離れたときに、元のモードに戻します。
flash.system.IMEConversionMode クラスで、このプロパティの有効な値の定数を定義します。IME をまったく指定しない場合は、null を指定します。
デフォルト値ヌル (null).
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
関連項目
| itemEditor | プロパティ |
public var itemEditor:IFactory
editable プロパティが true に設定されている場合にコントロールに使用するアイテムエディタのクラスファクトリです。
デフォルト値new ClassFactory(mx.controls.TextInput).
関連項目
| itemEditorInstance | プロパティ |
public var itemEditorInstance:IListItemRenderer現在アクティブなアイテムエディタのインスタンスへの参照です (存在する場合)。
アイテムの編集中にアイテムエディタのインスタンスと新しいアイテム値にアクセスするには、itemEditorInstance プロパティを使用します。itemEditorInstance プロパティは、itemEditBegin イベントのイベントリスナーの実行後に初めて有効になります。したがって通常は、itemEditEnd イベントのイベントリスナー内から itemEditorInstance プロパティにアクセスするのみです。
itemEditor プロパティは、アイテムエディタのクラス (つまり、アイテムエディタインスタンスのデータ型) を定義します。
MXML でこのプロパティを設定することはありません。
| rendererIsEditor | プロパティ |
public var rendererIsEditor:Boolean = false
アイテムレンダラーがアイテムエディタであるかどうかを指定します。このプロパティが true の場合、itemEditor プロパティの設定は無視されます。
デフォルト値false.
| List | () | コンストラクタ |
public 関数 List()コンストラクタです。
| createItemEditor | () | メソッド |
public function createItemEditor(colIndex:int, rowIndex:int):void
itemEditor プロパティで指定されたエディタを使用して editedItemPosition のアイテムレンダラーに対応するアイテムエディタを作成します。
このメソッドは、エディタインスタンスを itemEditorInstance プロパティとして設定します。
itemEditBegin イベントに対するイベントリスナー内からのみ、このメソッドを呼び出すことができます。これ以外の時点でエディタを作成するには、itemEditBegin イベントを生成するように editedItemPosition プロパティを設定します。
colIndex:int — 列インデックスです。List コントロールについては、このプロパティの値は 0 に設定されます。
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rowIndex:int — 編集されるアイテムのデータプロバイダ内でのインデックスです。
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| destroyItemEditor | () | メソッド |
public function destroyItemEditor():void
アイテムに対して現在開かれているアイテムエディタを閉じます。通常、このメソッドは、preventDefault() メソッドを呼び出してデフォルトイベントリスナーの実行を防止した後に、itemEditEnd イベントのイベントリスナー内からのみ呼び出されます。
| drawRowBackground | () | メソッド |
protected function drawRowBackground(s:Sprite, rowIndex:int, y:Number, height:Number, color:uint, dataIndex:int):void
位置と高さの指定に従って行の背景を描画します。このメソッドは、入力された Sprite オブジェクトの子として Shape オブジェクトを作成し、適切な色で塗り潰します。このメソッドでは、backgroundAlpha スタイルプロパティの設定に基づいて、背景色の透明度を決定します。
s:Sprite — その行のグラフィックが含まれている表示オブジェクトを格納する Sprite オブジェクトです。
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rowIndex:int — 表示行のセット内における行インデックスです。ヘッダーを除いて最も上に表示されている行の行インデックスが 0 となります。背景の描画に使用するオブジェクトは、このインデックスに基づいて管理されます。これにより、特定の行でレンダリングするアイテムのインデックスが変更された場合でも、同じ表示オブジェクトをその行で再使用することが可能です。
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y:Number — 背景の y 方向位置の候補です。
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height:Number — インジケータの高さの候補です。
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color:uint — インジケータの色の候補です。
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dataIndex:int — データプロバイダ内における、その行のインデックスです。たとえば、これを使用して 10 番目のアイテムに違う色を指定できます。
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| endEdit | () | メソッド |
protected function endEdit(reason:String):Boolean
データプロバイダ内のアイテムの編集を停止します。ユーザーがアイテムの編集を終了したとき、コントロールでこのメソッドが呼び出されます。itemEditEnd イベントを送出して、編集したデータを itemEditorInstance からデータプロバイダにコピーし、itemEditorInstance を非表示にするプロセスを開始します。
reason:String — イベントの理由を定義する定数です。"CANCELLED"、"NEW_ROW"、"OTHER" などがあります。この値は、ListEventReason クラスのメンバーであることが必要です。
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Boolean —
preventDefault() が呼び出されない場合は true を返します。それ以外の場合は false を返します。
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関連項目
| layoutEditor | () | メソッド |
protected function layoutEditor(x:int, y:int, w:int, h:int):void候補の位置に候補の寸法でアイテムエディタインスタンスを配置します。Tree コントロールではこのメソッドをオーバーライドし、位置を調整してレンダラーのインデントを補正します。
パラメータx:int — インジケータの x 方向位置の候補です。
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y:int — インジケータの y 方向位置の候補です。
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w:int — インジケータの幅の候補です。
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h:int — インジケータの高さの候補です。
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| makeListData | () | メソッド |
protected function makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData新しい ListData インスタンスを作成し、入力されたデータプロバイダアイテムに基づいてフィールドに値を格納します。
パラメータdata:Object — ListData の設定に使用するデータプロバイダアイテムです。
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uid:String — アイテムの UID です。
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rowNum:int — データプロバイダ内のアイテムのインデックスです。
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BaseListData —
新しく作成した ListData オブジェクトです。
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| itemEditBegin | event |
mx.events.ListEvent
mx.events.ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN
editedItemPosition プロパティが設定され、アイテムが編集可能になったときに送出されます。
ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN 定数は itemEditBegin イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値を定義し、アイテムが編集可能であることを示します。
このイベントのデフォルトリスナーは、次のアクションを実行します。
createItemEditor() メソッドの呼び出しを通じてアイテムエディタオブジェクトを作成します。data プロパティをアイテムからエディタにコピーします。デフォルトでは、アイテムエディタオブジェクトは、TextInput コントロールのインスタンスです。リストコントロールの itemEditor プロパティを使用して、独自のアイテムエディタクラスを指定します。itemEditorInstance プロパティを設定して、アイテムエディタインスタンスを参照するようにします。このイベントのイベントリスナーを記述して、アイテムエディタに渡されるデータを変更できます。たとえば、データ、データのフォーマットなど、アイテムエディタで使用する情報を変更できます。
イベントリスナーを作成して、アイテムの編集に使用するアイテムエディタを指定することもできます。たとえば、2 つの異なるアイテムエディタがあるとします。イベントリスナー内で編集するデータまたは他の情報を調べ、以下の手順に従って適切なアイテムエディタを開くことができます。
preventDefault() を呼び出すと、Flex が createItemEditor() メソッドがデフォルトイベントリスナーの一部として呼び出されるのを阻止できます。itemEditor プロパティを設定します。createItemEditor() メソッドを呼び出します。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
itemRenderer | 編集中のアイテムに対応するアイテムレンダラーです。 |
reason | ヌル (null) |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
| itemEditBeginning | event |
mx.events.ListEvent
mx.events.ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING
ユーザーが、アイテム上、リストのタブ上、またはリスト内でマウスボタンを離したとき、またはその他の方法でアイテムを編集しようと試みたときに送出されます。
ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING 定数は itemEditBeginning イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を定義し、ユーザーがアイテム上でマウスボタンを離すなどの操作によってアイテムを編集できる状態にあることを示します。
このイベントのデフォルトリスナーによって、List.editedItemPosition プロパティがフォーカスを持つアイテムに設定されて、アイテムの編集セッションが開始されます。
通常では、このイベントに対する独自のイベントリスナーを記述して、特定のアイテムを編集できないようにします。このイベントの独自のイベントリスナー内から preventDefault() メソッドを呼び出すことによって、デフォルトリスナーの実行が阻止されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
itemRenderer | 編集対象のアイテムに対応するアイテムレンダラーです。このイベントがキーボードから生成された場合は、編集するアイテムが画面外である可能性があるため、このプロパティは null です。 |
reason | ヌル (null) |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
| itemEditEnd | event |
mx.events.ListEvent
mx.events.ListEvent.ITEM_EDIT_END
何らかの理由でアイテム編集セッションが終了するときに送出されます。
ListEvent.ITEM_EDIT_END 定数により、編集セッションが終了することを示す itemEditEnd イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
List コンポーネントには、このイベントのデフォルトハンドラがあり、アイテムエディタから List コントロールのデータプロバイダにデータをコピーします。デフォルトのイベントリスナーは、次のアクションを実行します。
editorDataField プロパティを使用して、新しいデータを含むアイテムエディタのプロパティを判別し、その新しいデータでデータプロバイダアイテムを更新します。デフォルトのアイテムエディタは TextInput コントロールであるため、editorDataField プロパティのデフォルト値は "text" であり、TextInput の text プロパティに新しいアイテムデータが含まれることを指定します。destroyItemEditor() メソッドを呼び出してアイテムエディタを閉じます。通常では、このイベントのイベントリスナーを記述して、次のアクションを実行します。
itemEditEnd イベントのイベントリスナーを記述する必要があります。preventDefault() メソッドを呼び出して、新しいデータが List コントロールに渡されないようにし、エディタが閉じるのを阻止できます。 イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
itemRenderer | 編集されたアイテムに対応するアイテムレンダラーです。 |
reason | イベントの理由を定義する定数です。値は、ListEventReson クラスのメンバーです。 |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
| itemFocusIn | event |
mx.events.ListEvent
mx.events.ListEvent.ITEM_FOCUS_IN
アイテムレンダラーがフォーカスを得たときに送出されます。ユーザーが List コントロールのアイテムをクリックするか、キーボードを使用してアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。リストアイテムが編集可能な場合にのみ送出されます。
ListEvent.ITEM_FOCUS_IN 定数は itemFocusIn イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を定義し、アイテムがフォーカスを受け取ったことを示します。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
itemRenderer | 編集中のアイテムに対応するアイテムエディタインスタンスです。 |
reason | ヌル (null) |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_FOCUS_IN |
| itemFocusOut | event |
mx.events.ListEvent
mx.events.ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT
アイテムレンダラーがフォーカスを失ったときに送出されます。ユーザーが List コントロール内またはリストの外部にある別のアイテムをクリックするか、キーボードを使用して List コントロールの内部または外部にある別のアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。リストアイテムが編集可能な場合にのみ送出されます。
ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT 定数は itemFocusOut イベントの ListEvent オブジェクトの type プロパティ値を定義し、アイテムがフォーカスを失ったことを示します。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | イベントに関連付けられた列の 0 から始まるインデックスです。 |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
itemRenderer | 編集されていたアイテムに対応するアイテムエディタインスタンスです。 |
reason | ヌル (null) |
rowIndex | イベントに関連付けられたアイテムの 0 から始まるインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
Type | ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the List Control --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script> <![CDATA[ [Bindable] public var selectedItem:Object; ]]> </mx:Script>
<mx:Model id="mystates"> <states> <state label="Alabama" data="AL"/> <state label="Alaska" data="AK"/> <state label="Arizona" data="AZ"/> <state label="Arkansas" data="AR"/> <state label="California" data="CA"/> <state label="Colorado" data="CO"/> <state label="Connecticut" data="CT"/> </states> </mx:Model>
<mx:Panel title="List Control Example" height="75%" width="75%" paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:Label text="Select a state to see its abbreviation."/>
<mx:List id="source" width="100%" color="blue" dataProvider="{mystates.state}" change="this.selectedItem=List(event.target).selectedItem"/>
<mx:VBox width="100%"> <mx:Label text="Selected State: {selectedItem.label}"/> <mx:Label text="State abbreviation: {selectedItem.data}"/> </mx:VBox>
</mx:Panel> </mx:Application>