| パッケージ | mx.controls |
| public class ProgressBar | |
| 継承 | ProgressBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
確定モード ProgressBar コントロールは、時間の経過に伴うタスクの進捗状況を直線的に表示します。タスクの範囲がわかっている場合は、確定モードの ProgressBar を使用します。タスクの終了までユーザーが長時間待たなければならないときに表示します。
不確定モードの ProgressBar コントロールは、範囲が不明な時間ベースのプロセスを表示します。処理の規模が明らかな場合は、確定モードの ProgressBar コントロールを使用することをお勧めします。
MXML シンタックス
MXML シンタックスの非表示
The <mx:ProgressBar> tag inherits all of the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:ProgressBar Properties conversion="1" direction="right|left" indeterminate="false|true" label="No default" labelPlacement="bottom|top|left|right|center" maximum="0" minimum="0" mode="event|polled|manual" source="No default"
Styles barColor="undefined" barSkin="ProgressBarSkin" borderColor="0xAAB3B3" color="0x0B333C" disabledColor="0xAAB3B3" fontAntiAliasType="advanced" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontThickness="0" fontStyle="normal|italic" fontWeight="normal|bold" horizontalGap="8" indeterminateSkin="ProgressIndeterminateSkin" labelWidth="Computed" leading="0" paddingLeft="0" paddingRight="0" textAlign="left|right|center" textDecoration="none|underline" textIndent="0" themeColor="haloGreen|haloBlue|haloOrange" trackColors="[0xE6EEEE,0xE6EEEE]" trackHeight="Calculated" trackSkin="ProgressTrackSkin" verticalGap="6"
Events complete="No default" hide="No default" progress="No default" show="No default"
Effects completeEffect="No default" />
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
| DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクトです。
| UIComponent | |
![]() | automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。
| UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object
データ検索に使用できる
IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | |
![]() | automationValue : Array
この値は通常、オブジェクトのレンダリングされた表示に対応しており、アプリケーションでの視覚的な表示と同じになるように、識別子とオブジェクトを関連付けるために使用できます。
| UIComponent | |
![]() | baselinePosition : Number
コンポーネントのテキストの 1 行目のベースライン y 座標を指定します。
| UIComponent | |
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。
| UIComponent | |
![]() | className : String
このインスタンスのクラス名です。たとえば、
"Button" などがあります。 | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | contentMouseX : Number
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。
| UIComponent | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
| InteractiveObject | |
| conversion : Number
現在ロードしているバイト数と、ロードされた合計バイト数を変換するための数字です。
| ProgressBar | ||
![]() | currentState : String
コンポーネントの現在のヴューステートです。
| UIComponent | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために
createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です (存在する場合)。 | UIComponent | |
| direction : String
タスクの完了に向かって ProgressBar が伸びていく方向です。
| ProgressBar | ||
![]() | document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
UIComponent オブジェクトが
doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、クリックされたときにフォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | height : Number
親の座標内におけるコンポーネントの高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
| Sprite | |
![]() | id : String
コンポーネントの ID です。
| UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。
| UIComponent | |
| indeterminate : Boolean
ProgressBar コントロールの外観を確定モードとするか不確定モードとするかを指定します。
| ProgressBar | ||
![]() | inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
オブジェクトが処理、測定、およびレイアウトの 3 段階のレイアウトを完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかが必須であった場合)。
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
繰り返されるコンポーネントのインデックスです。
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトであるか、つまり Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または ActionScript コンポーネントの階層の最上位に位置するかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって
true に設定されます。 | UIComponent | |
| label : String
プログラスバーの近くに表示するテキストです。
| ProgressBar | ||
| labelPlacement : String
ラベルの配置位置です。
| ProgressBar | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された
mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
| maximum : Number
ProgressBar の最大進捗量を示す値です。
| ProgressBar | ||
![]() | maxWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小幅 (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅 (ピクセル単位) です。
| UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
| minimum : Number
ProgressBar の最小進捗量を示す値です。
| ProgressBar | ||
![]() | minWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
| mode : String
バーの状態を更新する方法を指定します。
| ProgressBar | ||
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory | UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。
| UIComponent | |
![]() | numAutomationChildren : int
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
このオブジェクトの子の数を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
| DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
この UIComponent のオーナー。
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
| percentComplete : Number
[read-only]
完了したプロセスのパーセンテージで、0 ~ 100 の範囲の数値で表します。
| ProgressBar | ||
![]() | percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、
true に設定されます。 | UIComponent | |
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | repeater : IRepeater
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト (親ドキュメント内にある) への参照です。
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダ内にあるアイテムのインデックスです。
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト (親ドキュメント内にある) への参照を含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject
ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、
root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
水平方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
垂直方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界。
| DisplayObject | |
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層で表示されているかどうかを示すフラグです。
| UIComponent | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
| Sprite | |
| source : Object
ProgressBar で進捗の測定対象とするコントロールを指します。
| ProgressBar | ||
![]() | stage : Stage
表示オブジェクトのステージ。
| DisplayObject | |
![]() | states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。
| UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序序に含まれるかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順を指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。
| UIComponent | |
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクト。
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
| UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。
| UIComponent | |
![]() | uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかの検証が必須であった場合)。
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。
| UIComponent | |
| value : Number
[read-only]
得られた進捗量を格納する読み取り専用プロパティです。最小値から最大値の範囲の値です。
| ProgressBar | ||
![]() | visible : Boolean
この UIComponent の可視性を制御します。
| UIComponent | |
![]() | width : Number
親の座標内におけるコンポーネントの幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | x : Number
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | y : Number
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
|
コンストラクタです。
| ProgressBar | ||
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
リスナーがイベントの通知を受け取るように、イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録します。
| EventDispatcher | |
![]() |
特定の
point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
後で呼び出す関数をキューに格納します。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
| UIComponent | |
![]() |
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンテナ内の子を識別するプロパティのセットを返します。
| UIComponent | |
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの
id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | |
![]() |
この IUIComponent オブジェクトへの
id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | UIComponent | ||
![]() |
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
| UIComponent | |
![]() |
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。
| UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。
| UIComponent | |
![]() |
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。
| UIComponent | |
![]() |
印刷の完了後に呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
指定のインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。
| UIComponent | |
![]() |
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
child DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
この UIComponent インスタンスのタイプセレクタを探します。
| UIComponent | |
![]() |
明示された高さを使用するのか、それとも測定した高さを使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
明示的な幅または測定幅を使用するかどうかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() |
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子 (または孫など) であるオブジェクトの配列を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
シェイプ上の線を除き、
targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() |
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した
dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。
| UIComponent | |
![]() |
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() |
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、
obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
表示オブジェクトを評価して、
x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() |
水平方向のグラデーションを描画するときに
rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの内部構造を初期化します。
| UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントの繰り返されるインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。
| UIComponent | |
![]() |
次に画面が更新されている間に
updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
次に画面が更新されている間に
commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
次に画面が更新されている間に
measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() |
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、
<font> や <b> のような HTML タグが含まれる指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() |
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、指定のテキストを測定します。
| UIComponent | |
![]() |
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
| UIComponent | |
![]() |
スタイルの変更を子に通知します。
| UIComponent | |
![]() |
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | |
![]() |
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() |
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。
| UIComponent | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。
recursive パラメータが true の場合は、このコンポーネントのすべての子孫の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | |
![]() |
エフェクトイベントごとに、イベントリスナーの 1 つとして EffectManager を登録します。
| UIComponent | |
![]() |
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の
child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
DisplayObjectContainer の子リストの指定された
index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() |
指定されたイベントを再生します。
| UIComponent | |
![]() |
提供された ID を使用して子を解決します。
| UIComponent | |
![]() |
[static]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | |
![]() |
オブジェクトのサイズを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
現在の状態を設定します。
| UIComponent | |
![]() |
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
| UIComponent | |
|
手動モードを使用したときの進捗量を反映するように、バーの状態を設定します。
| ProgressBar | ||
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
| UIComponent | |
![]() |
Called when the
visible property changes. | UIComponent | |
![]() |
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
| Sprite | |
![]() |
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | |
![]() |
スタイルプロパティの変更を検出します。
| UIComponent | |
![]() |
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は
stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | |
![]() |
[static]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | |
![]() |
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
アプリケーションの DisplayObject の階層内部でのこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
| FlexSprite | |
![]() |
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。
| UIComponent | |
![]() |
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
| UIComponent | |
![]() |
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するためにレイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | |
![]() |
コンポーネントの測定サイズを検証します。
LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() |
このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの
valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
![]() |
垂直方向のグラデーションを描画するときに
rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| イベント | 一覧 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() |
addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
| ロードが完了したときに送出されます。 | ProgressBar | |||
![]() | コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
currentState プロパティが変更された後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。 | UIComponent | ||
![]() | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | ||
![]() |
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合には、ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを 2 回続けてすばやく押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ドラッグ操作が完了したとき (ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ & ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ (ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント) によって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に 送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | 表示オブジェクトがフォーカスを失った後に 送出されます。 | InteractiveObject | ||
| オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | ProgressBar | |||
![]() | オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、ユーザーがポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスに、ポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、マウスホイールを回転させたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | ||
| イベントモードまたはポーリングモードでコンテンツがロードされたときに送出されます。 | ProgressBar | |||
![]() |
removeChild() または removeChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | ||
![]() | コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
| コンポーネントが表示されたときに送出されます。 | ProgressBar | |||
![]() | オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() |
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() |
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | ||
![]() | ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | ||
![]() |
オブジェクトの commitProperties()、measure()、および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | ||
![]() | プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent | ||
| スタイル | 説明 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
|
barColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes ProgressBar のカラーを特定します。ProgressBar は、このカラーとそれを基に計算されるより明るいカラーの間で垂直方向のグラデーションにより塗りつぶされます。このスタイルは、他のコンポーネントに対して無効ですが、コンテナに対して設定することで、コンテナ内部にあるすべてのプログレスバーの外観を制御できます。デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。この場合は、代わりに themeColor スタイルプロパティを使用します。
| ProgressBar | ||
|
barSkin
| 型: Class CSS の継承: no 確定モードのプログレスバーのスキンスタイルです。 デフォルト値 ProgressBarSkin. | ProgressBar | ||
|
borderColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: no 3 次元境界の黒い区画、または 2 次元境界のカラー区画のカラーです。 デフォルト値 0xB7BABC. | ProgressBar | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの下端から親コンテナの下端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
color
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。 デフォルト値 0x0B333C. | ProgressBar | ||
|
disabledColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。 デフォルト値 0xAAB3B3. | ProgressBar | ||
![]() | 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。 | UIComponent | ||
![]() | 型: String CSS の継承: no フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。 | UIComponent | ||
![]() | 型: Class CSS の継承: no フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。 | UIComponent | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no フォーカス矩形のアウトラインの幅 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
fontAntiAliasType
| 型: String CSS の継承: yes 内部 TextField の antiAliasType プロパティを設定します。有効な値は、"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL) および "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED) です。
デフォルト値は このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値"advanced". | ProgressBar | ||
|
fontFamily
| 型: String CSS の継承: yes 使用するフォントの名前です。完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。任意のフォントファミリ名を使用できます。汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。 デフォルト値 "Verdana". | ProgressBar | ||
|
fontGridFitType
| 型: String CSS の継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の gridFitType プロパティを設定します。可能な値は、"none" (flash.text.GridFitType.NONE)、"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL)、および "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL) です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込み FlashType フォントを使用し、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値"pixel". | ProgressBar | ||
|
fontSharpness
| 型: Number CSS の継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の sharpness プロパティを設定します。このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。可能な値は -400 から 400 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込み FlashType フォントを使用し、 このスタイルはシステムフォントには影響しません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値0. | ProgressBar | ||
|
fontSize
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: yes テキストの高さ (ピクセル単位) です。ColorPicker コントロール以外のすべてのコントロールのデフォルト値は 10 です。ColorPicker コントロールのデフォルト値は 11 です。 | ProgressBar | ||
|
fontStyle
| 型: String CSS の継承: yes テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。認識される値は "normal" と "italic"です。
デフォルト値"normal". | ProgressBar | ||
|
fontThickness
| 型: Number CSS の継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の thickness プロパティを設定します。このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。可能な値は -200 から 200 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込み FlashType フォントを使用し、 このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値0. | ProgressBar | ||
|
fontWeight
| 型: String CSS の継承: yes テキストをボールド体にするかどうかを指定します。認識される値は "normal" と "bold"です。Button コントロールのデフォルト値は "bold" です。
デフォルト値"normal". | ProgressBar | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
horizontalGap
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no 子同士の水平方向の間隔を示すピクセル数です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 8 です。 | ProgressBar | ||
|
indeterminateSkin
| 型: Class CSS の継承: no 不確定モードのプログレスバーのスキンスタイルです。 デフォルト値 ProgressIndeterminateSkin. | ProgressBar | ||
|
kerning
| 型: Boolean CSS の継承: yes カーニングが有効か ( true) 無効か (false) を示すブール値です。カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間の間隔を調整します。ただし、カーニングは見出しを大きなフォントにする場合など、必要な場合に限って使用してください。カーニングは、埋め込み FlashType フォントに対してのみサポートされています。Verdana や、Courier New などの等幅フォントなど、特定のフォントではカーニングはサポートされていません。
デフォルト値false. | ProgressBar | ||
|
labelWidth
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: yes ラベルの幅です (ピクセル単位)。この値が NaN の場合は、ProgressBar コントロールの幅に設定されます。 デフォルト値 NaN. | ProgressBar | ||
|
leading
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no 追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 0 です。 | ProgressBar | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの左端からコンポーネントの左端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
letterSpacing
| 型: Number CSS の継承: yes 各文字間に表示される追加のピクセル数です。正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。 デフォルト値 0. | ProgressBar | ||
|
paddingLeft
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンテナの左の境界とコンテンツ領域の左端との間のピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 Button コントロールおよび CheckBox コントロールのデフォルト値は 3 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 5 です。 Form コンテナのデフォルト値は 16 です。 Tree コントロールのデフォルト値は 2 です。 | ProgressBar | ||
|
paddingRight
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンテナの右の境界とコンテンツ領域の右端との間のピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 Button コントロールおよび CheckBox コントロールのデフォルト値は 3 です。 ComboBox コントロールのデフォルト値は 5 です。 Form コンテナのデフォルト値は 16 です。 | ProgressBar | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの右端から親コンテナの右端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
textAlign
| 型: String CSS の継承: yes コンテナ内のテキストの整列。有効な値は "left"、"right"、または "center" です。
ほとんどのコントロールのデフォルト値は | ProgressBar | ||
|
textDecoration
| 型: String CSS の継承: no テキストに下線を表示するかどうかを指定します。有効な値は、 "none" および "underline" です。
デフォルト値"none". | ProgressBar | ||
|
textIndent
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: yes テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット (ピクセル単位) です。 デフォルト値 0. | ProgressBar | ||
|
themeColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes ProgressBar コントロールのテーマカラーです。有効な値は haloGreen、haloBlue、および haloOrange です。テーマカラーは、コントロールで個別に設定せず、 <mx:Application> タグの themeColor スタイルで設定することをお勧めします。
デフォルト値"haloBlue". | ProgressBar | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの上端からコンポーネントの上端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
trackColors
| 型: Array 形式: Color CSS の継承: no 2 色の配列としてトラックの色を指定します。単色のトラックの場合は同じ色を 2 回使用できます。 デフォルト値 [ 0xE6EEEE, 0xE6EEEE ]. | ProgressBar | ||
|
trackHeight
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no トラックの高さです (ピクセル単位)。この値が NaN の場合は、 trackSkin プロパティで指定されているスキンの高さを使用します。
デフォルト値NaN. | ProgressBar | ||
|
trackSkin
| 型: Class CSS の継承: no プログレスインジケータトラックのスキンスタイルです。 デフォルト値 ProgressTrackSkin. | ProgressBar | ||
![]() | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | ||
|
verticalGap
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no 子同士の垂直方向の間隔を示すピクセル数です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 6 です。 | ProgressBar | ||
| エフェクト | 説明 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | イベントのトリガ: added
コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
|
completeEffect
| イベントのトリガ: complete
ロードが完了したときに発生する complete イベントが送出されたときに呼び出されるエフェクトです。
| ProgressBar | ||
![]() | イベントのトリガ: creationComplete
コンポーネントが作成されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: focusIn
コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: focusOut
コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: hide
コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: mouseDown
ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: mouseUp
ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: move
コンポーネントが移動されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: removed
コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: resize
コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: rollOut
ユーザーがマウスを移動し、ポインタがコンポーネントから離れたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: rollOver
ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に置いたときに再生されます。 | UIComponent | ||
![]() | イベントのトリガ: show
コンポーネントが表示されたときに再生されます。 | UIComponent | ||
| conversion | プロパティ |
conversion:Number [read-write]現在ロードしているバイト数と、ロードされた合計バイト数を変換するための数字です。現在の値と合計値をこのプロパティ値で割り算し、それぞれの値以下で最も近い整数値がラベルストリングに使用されます。値が 1 の場合は変換されません。
デフォルト値1.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get conversion():Number
public function set conversion(value:Number):void
| direction | プロパティ |
direction:String [read-write]
タスクの完了に向かって ProgressBar が伸びていく方向です。MXML での有効な値は "right" と "left" です。
ActionScript では、定数 ProgressBarDirection.RIGHT および ProgressBarDirection.LEFT を使用してこのプロパティを設定します。
デフォルト値ProgressBarDirection.RIGHT.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
関連項目
| indeterminate | プロパティ |
indeterminate:Boolean [read-write]
ProgressBar コントロールの外観を確定モードとするか不確定モードとするかを指定します。進捗状況を判断できない場合は、不確定型の外観を使用します。true を指定すると不確定モードの外観になります。
デフォルト値false.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get indeterminate():Boolean
public function set indeterminate(value:Boolean):void
| label | プロパティ |
label:String [read-write]プログラスバーの近くに表示するテキストです。このテキストストリングには次の特殊文字を使用できます。
不明なフィールドは "??" に置き換えられます。このストリングを定義しない場合はラベルが表示されません。
デフォルト値"ロード中 %3%%".
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get label():String
public function set label(value:String):void
| labelPlacement | プロパティ |
labelPlacement:String [read-write]
ラベルの配置位置です。MXML での有効な値は、"right"、"left"、"bottom"、"center"、および "top" です。
ActionScript では、定数 ProgressBarLabelPlacement.RIGHT、ProgressBarLabelPlacement.LEFT、ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM、ProgressBarLabelPlacement.CENTER、および ProgressBarLabelPlacement.TOP を使用してこのプロパティを設定できます。
デフォルト値ProgressBarLabelPlacement.BOTTOM.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
関連項目
| maximum | プロパティ |
maximum:Number [read-write]ProgressBar の最大進捗量を示す値です。このプロパティは手動モードでのみ使用できます。
デフォルト値0.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get maximum():Number
public function set maximum(value:Number):void
| minimum | プロパティ |
minimum:Number [read-write]ProgressBar の最小進捗量を示す値です。このプロパティは、開発者が手動モードでのみ設定します。
デフォルト値0.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get minimum():Number
public function set minimum(value:Number):void
| mode | プロパティ |
mode:String [read-write]バーの状態を更新する方法を指定します。MXML では次のいずれかの値を使用します。
event : source プロパティで指定したコントロールから、進捗と完了のイベントを送出する必要があります。ProgressBar はこれらのイベントを使用して、状態を更新します。polled : source プロパティで、getBytesLoaded() メソッドと getBytesTotal() メソッドを実装するオブジェクトを指定する必要があります。ProgressBar コントロールは、これらのメソッドを呼び出して、状態を更新します。manual : 手動で ProgressBar 状態を更新します。このモードでは、maximum プロパティと minimum プロパティを指定し、setProgress() メソッドを使用して状態を指定します。このモードは、indeterminate プロパティが true の場合によく使用されます。ActionScript では、定数 ProgressBarMode.EVENT、ProgressBarMode.POLLED、および ProgressBarMode.MANUAL を使用してこのプロパティを設定できます。
デフォルト値ProgressBarMode.EVENT.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get mode():String
public function set mode(value:String):void
関連項目
| percentComplete | プロパティ |
percentComplete:Number [read-only]
完了したプロセスのパーセンテージで、0 ~ 100 の範囲の数値で表します。このパーセンテージ値を変更するには、setProgress() メソッドを使用します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get percentComplete():Number
| source | プロパティ |
source:Object [read-write]ProgressBar で進捗の測定対象とするコントロールを指します。このプロパティは、イベントモードおよびポーリングモードのみで使用します。普通は、このプロパティを Loader コントロールに設定します。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
| value | プロパティ |
value:Number [read-only]得られた進捗量を格納する読み取り専用プロパティです。最小値から最大値の範囲の値です。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get value():Number
| ProgressBar | () | コンストラクタ |
public 関数 ProgressBar()コンストラクタです。
| setProgress | () | メソッド |
public function setProgress(value:Number, total:Number):void
手動モードを使用したときの進捗量を反映するように、バーの状態を設定します。value パラメータは value プロパティに割り当てられ、maximum パラメータは maximum プロパティに割り当てられます。minimum パラメータは変更されません。
value:Number — 現在の値です。
|
|
total:Number — 合計値またはターゲット値です。
|
| complete | event |
flash.events.Event
flash.events.Event.COMPLETE
ロードが完了したときに送出されます。
complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | ロードが完了したネットワークオブジェクトです。 |
| hide | event |
mx.events.FlexEvent
mx.events.FlexEvent.HIDE
オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。
FlexEvent.HIDE 定数により、hide イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| progress | event |
flash.events.ProgressEvent
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
イベントモードまたはポーリングモードでコンテンツがロードされたときに送出されます。
progress イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。 |
bytesTotal | ロードプロセスが成功した場合に最終的にロードされるアイテムまたはバイトの総数です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 進行状況をレポートするネットワークオブジェクトです。 |
| show | event |
mx.events.FlexEvent
mx.events.FlexEvent.SHOW
コンポーネントが表示されたときに送出されます。
FlexEvent.SHOW 定数により、show イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the ProgressBar control. --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script> <![CDATA[
private var j:uint=10;
// ProgressBar コントロールの値を設定する // イベントハンドラ関数です。private function runit():void { if(j<=100) { bar.setProgress(j,100); bar.label= "CurrentProgress" + " " + j + "%"; j+=10; } if(j>100) { j=0; } } ]]> </mx:Script>
<mx:Panel title="ProgressBar Control Example" height="75%" width="75%" paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:Label width="100%" color="blue" text="Click the button to increment the progress bar." /> <mx:Button id="Speed" label="Run" click="runit();"/>
<mx:ProgressBar id="bar" labelPlacement="bottom" themeColor="#F20D7A" minimum="0" visible="true" maximum="100" label="CurrentProgress 0%" direction="right" mode="manual" width="100%"/>
</mx:Panel> </mx:Application>