パッケージmx.controls
public final class ProgressBarMode
継承ProgressBarMode Inheritance Object

ProgressBarMode クラスは、ProgressBar クラスの mode プロパティの値を定義します。

関連項目

mx.controls.ProgressBar
ProgressBar コントロール


パブリックプロパティ
 プロパティ定義
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリック Methods
 メソッド定義
 Inherited
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義
  EVENT : String = "event"
[static] source プロパティで指定されたコントロールが、progress イベントと completed イベントを送出します。
ProgressBarMode
  MANUAL : String = "manual"
[static] 手動で ProgressBar 状態を更新します。
ProgressBarMode
  POLLED : String = "polled"
[static] source プロパティで、getBytesLoaded() メソッドと getBytesTotal() メソッドを実装するオブジェクトを指定する必要があります。
ProgressBarMode
定数の詳細
EVENT定数
public static const EVENT:String = "event"

source プロパティで指定されたコントロールが、progress イベントと completed イベントを送出します。ProgressBar はこれらのイベントを使用して、状態を更新します。

MANUAL定数 
public static const MANUAL:String = "manual"

手動で ProgressBar 状態を更新します。このモードでは、maximum プロパティと minimum プロパティを指定し、setProgress() メソッドを使用して状態を指定します。このモードは、indeterminate プロパティが true の場合によく使用されます。

POLLED定数 
public static const POLLED:String = "polled"

source プロパティで、getBytesLoaded() メソッドと getBytesTotal() メソッドを実装するオブジェクトを指定する必要があります。ProgressBar コントロールは、これらのメソッドを呼び出して、状態を更新します。