| パッケージ | mx.effects.easing |
| public class Bounce | |
| 継承 | Bounce Object |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
|
[static]
easeOut() メソッドはバウンスモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。 | Bounce | ||
|
[static]
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、バウンスモーションをゆっくり開始してから加速させ、その後減速させます。 | Bounce | ||
|
[static]
easeIn() メソッドはバウンスモーションをゆっくり開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 | Bounce | ||
![]() |
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
| easeIn | () | メソッド |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
easeOut() メソッドはバウンスモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。
t:Number — 時刻を指定します。
|
|
b:Number — コンポーネントの初期位置を指定します。
|
|
c:Number — コンポーネント位置の変化量を指定します。
|
|
d:Number — エフェクトの持続時間をミリ秒単位で指定します。
|
Number —
コンポーネントの位置に対応する数値を表します。
|
| easeInOut | () | メソッド |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせ、バウンスモーションをゆっくり開始してから加速させ、その後減速させます。
t:Number — 時刻を指定します。
|
|
b:Number — コンポーネントの初期位置を指定します。
|
|
c:Number — コンポーネント位置の変化量を指定します。
|
|
d:Number — エフェクトの持続時間をミリ秒単位で指定します。
|
Number —
コンポーネントの位置に対応する数値を表します。
|
| easeOut | () | メソッド |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
easeIn() メソッドはバウンスモーションをゆっくり開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
t:Number — 時刻を指定します。
|
|
b:Number — コンポーネントの初期位置を指定します。
|
|
c:Number — コンポーネント位置の変化量を指定します。
|
|
d:Number — エフェクトの持続時間をミリ秒単位で指定します。
|
Number —
コンポーネントの位置に対応する数値を表します。
|