mx.effects.easing パッケージには、エフェクトで使用するイージングクラスが含まれています。
| 説明 | ||
|---|---|---|
| Back | Back クラスでは、Flex エフェクトクラスでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| Bounce | Bounce クラスでは、Flex エフェクトクラスでバウンスモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| Circular | Circular クラスでは、Flex エフェクトクラスで円形モーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| Cubic | Cubic クラスでは、Flex エフェクトクラスでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| Elastic | Elastc クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される Flex エフェクトクラスと共にモーションを実装するための 3 つのイージング関数を定義しています。 | |
| Exponential | Exponential クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される Flex エフェクトクラスと共にモーションを実装するための 3 つのイージング関数を定義しています。 | |
| Linear | Linear クラスでは、Flex エフェクトクラスで線形モーションを実装するイージング関数を定義します。 | |
| Quadratic | Quadratic クラスでは、Flex エフェクトクラスで二次モーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| Quartic | Quartic クラスでは、Flex エフェクトクラスでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| Quintic | Quintic クラスでは、Flex エフェクトクラスでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| Sine | Sine クラスは、モーションが正弦波により定義される Flex エフェクトクラスと共にモーションを実装するための 3 つのイージング関数を定義しています。 |