パッケージmx.effects.effectClasses
public class ActionEffectInstance
継承ActionEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
SubclassesAddChildActionInstance, RemoveChildActionInstance, SetPropertyActionInstance, SetStyleActionInstance

ActionEffectInstance クラスは、すべてのアクションエフェクトインスタンスクラスのスーパークラスです。



パブリックプロパティ
 プロパティ定義
 InheritedclassName : String
このエフェクトクラスの名前です。たとえば、"FadeInstance" などがあります。
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedduration : Number
エフェクトの継続時間を表します (ミリ秒単位)。
EffectInstance
 Inheritedeffect : Effect
EffectInstance
 InheritedplayheadTime : Number
エフェクト再生中の現在位置を表します。
EffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
EffectInstance
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 InheritedrepeatCount : int
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
EffectInstance
Protectedプロパティ
 プロパティ定義
  playedAction : Boolean = false
エフェクトが再生された (true) か、もしくは再生されていない (false) のかを示します。
ActionEffectInstance
パブリック Methods
 メソッド定義
  
コンストラクタです。
ActionEffectInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
リスナーがイベントの通知を受け取るように、イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録します。
EventDispatcher
 Inherited
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inherited
end():void
現在再生中のエフェクトインスタンスを中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
EffectInstance
 Inherited
エフェクトの再生が完了すると、end() メソッドによって呼び出されます。
EffectInstance
 Inherited
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。
EffectInstance
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガされると、呼び出されます。
EffectInstance
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。
EffectInstance
 Inherited
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。
EffectInstance
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inherited
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。
EffectInstance
 Inherited
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
EffectInstance
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。
EffectInstance
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
Protected Methods
 メソッド定義
  
内部的に使用され、saveStartValue() メソッドで保存された値を取得します。
ActionEffectInstance
  
サブクラスはこのメソッドを実装し、エフェクトの再生前に開始状態を保存します。
ActionEffectInstance
イベント
 イベント一覧定義
 Inherited Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inherited Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
プロパティの詳細
playedActionプロパティ
protected var playedAction:Boolean = false

エフェクトが再生された (true) か、もしくは再生されていない (false) のかを示します。

play() メソッドは、エフェクトの再生後にこのプロパティを true に設定します。ユーザーが直接設定することはありません。

コンストラクタの詳細
ActionEffectInstance()コンストラクタ
public 関数 ActionEffectInstance(target:Object)

コンストラクタです。

パラメータ
target:Object — このエフェクトでアニメーション化するオブジェクトを表します。
メソッドの詳細
getStartValue()メソッド
protected function getStartValue():*

内部的に使用され、saveStartValue() メソッドで保存された値を取得します。

戻り値
*
saveStartValue()メソッド 
protected function saveStartValue():*

サブクラスはこのメソッドを実装し、エフェクトの再生前に開始状態を保存します。

戻り値
*