| パッケージ | mx.events |
| public class StateChangeEvent | |
| 継承 | StateChangeEvent Event Object |
currentState プロパティが変更されたときに送出されるイベントを表します。
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを示します。
| Event | |
![]() | constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
イベントフローの現在の段階。
| Event | |
| newState : String
コンポーネントが変更しているビューステートを示す名前を表します。
| StateChangeEvent | ||
| oldState : String
コンポーネントが終了しているビューステートの名前を表します。
| StateChangeEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | target : Object
イベントターゲットです。
| Event | |
![]() | type : String
イベントのタイプです。
| Event | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
|
StateChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, oldState:String = null, newState:String = null)
コンストラクタです。
| StateChangeEvent | ||
![]() |
Event サブクラスのインスタンスを複製します。
| Event | |
![]() |
カスタム Event クラスに
toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() |
指定されたプロパティがオブジェクトに定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントで
preventDefault() が呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
| Event | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
| Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() |
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() |
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() |
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
| Event | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
| Object | |
| 定数 | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
addedToStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| CURRENT_STATE_CHANGE : String = "currentStateChange" [static]
StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE 定数により、ビューステートが変更されたときに送出されるイベントの
type プロパティ値が定義されます。 | StateChangeEvent | ||
| CURRENT_STATE_CHANGING : String = "currentStateChanging" [static]
StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING 定数により、ビューステートが変更されようとしているときに送出されるイベントの
type プロパティ値が定義されます。 | StateChangeEvent | ||
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
fullScreen イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| newState | プロパティ |
public var newState:Stringコンポーネントが変更しているビューステートを示す名前を表します。
| oldState | プロパティ |
public var oldState:Stringコンポーネントが終了しているビューステートの名前を表します。
| StateChangeEvent | () | コンストラクタ |
public 関数 StateChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, oldState:String = null, newState:String = null)コンストラクタです。通常は Flex コントロールによって呼び出され、アプリケーションコードでは使用されません。
パラメータtype:String — イベントタイプ。イベントの基となるアクションを示します。
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
|
|
oldState:String (default = null) — コンポーネントが終了しているビューステートの名前を表します。
|
|
newState:String (default = null) — コンポーネントが変更しているビューステートを示す名前を表します。
|
| CURRENT_STATE_CHANGE | 定数 |
public static const CURRENT_STATE_CHANGE:String = "currentStateChange"
StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE 定数により、ビューステートが変更されたときに送出されるイベントの type プロパティ値が定義されます。この定数の値は "currentStateChange" です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
newState | 変更後のビューステートの名前を表します。 |
oldState | 終了されたビューステートの名前を表します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE |
| CURRENT_STATE_CHANGING | 定数 |
public static const CURRENT_STATE_CHANGING:String = "currentStateChanging"
StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING 定数により、ビューステートが変更されようとしているときに送出されるイベントの type プロパティ値が定義されます。この定数の値は "currentStateChanging" です。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
newState | 変更されるビューステートの名前を表します。 |
oldState | 終了されるビューステートの名前を表します。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
type | StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING |