記号  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
a — flash.geom.Matrix のプロパティ
Matrix オブジェクトの 1 行 1 列目の値です。イメージの拡大・縮小や回転を行う際に、x 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。
abs(val:Number) — class Math の静的メソッド
パラメータ val で指定された数値の絶対値を計算して返します。
ABSOLUTE — mx.core.ContainerLayout の静的定数プロパティ
このコンテナのコンテンツに対して絶対配置レイアウトを使用します。
AbstractEvent — ?? mx.rpc.events?? のクラス
RPC サービスが送出するイベントの基本クラスです。
AbstractInvoker — ?? mx.rpc?? のクラス
インボーカは、リモートプロシージャコール (RPC) を実際に実行するオブジェクトです。
AbstractMessage — ?? mx.messaging.messages?? のクラス
すべてのメッセージの抽象基本クラス。
AbstractMessage() — mx.messaging.messages.AbstractMessage クラスのコンストラクタ
本文とヘッダーが空の AbstractMessage インスタンスを作成します。
AbstractOperation — ?? mx.rpc?? のクラス
AbstractOperation クラスは、サービス上の個々のメソッドを表します。
AbstractOperation(service:mx.rpc:AbstractService, name:String) — mx.rpc.AbstractOperation クラスのコンストラクタ
新しい Operation を作成します。
AbstractServicemx.rpc のダイナミッククラス
AbstractService クラスは、WebService クラスおよび RemoteObject クラスの基本クラスです。
AbstractService(destination:String) — mx.rpc.AbstractService クラスのコンストラクタ
AbstractTarget — ?? mx.logging?? のクラス
このクラスは、ターゲット実装の Logging フレームワークに必要な基本機能を提供します。
AbstractTarget() — mx.logging.AbstractTarget クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
acceptAllClient() — class mx.data.Conflicts のメソッド
これは、このリストに含まれているすべての競合を反復処理する便宜的なメソッドです。Conflict.acceptClient() メソッドが呼び出されます。
acceptAllServer() — class mx.data.Conflicts のメソッド
これは、このリストに含まれているすべての競合を反復処理する便宜的なメソッドです。Conflict.acceptClient() メソッドが呼び出されます。
acceptClient() — class mx.data.Conflict のメソッド
後で DataService.commit() を正常に呼び出せるように、現在のローカルな変更をキューに再格納し、プロパティ値を更新します。これにより、これらの変更が以前の変更をオーバーライドします。
acceptDragDrop(target:mx.core:IUIComponent) — class mx.managers.DragManager の静的メソッド
ドラッグまたはドロップデータを受け入れる場合、dragEnter イベントハンドラからこのメソッドを呼び出します。
acceptServer() — class mx.data.Conflict のメソッド
競合が発生しているローカルな変更を削除し、Conflict.serverObject に含まれているプロパティ値をローカルアイテムに適用します。
Accessibilityflash.accessibility の final クラス
Accessibility クラスは、スクリーンリーダーとの通信を管理します。
accessibilityProperties — flash.display.DisplayObject のプロパティ
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
AccessibilityProperties — ?? flash.accessibility?? のクラス
AccessibilityProperties クラスを使用すれば、アクセシビリティ補助 (スクリーンリーダーなど) への Flash オブジェクトの提示方法を制御できます。
AccessibilityProperties() — flash.accessibility.AccessibilityProperties クラスのコンストラクタ
新しい AccessibilityProperties オブジェクトを作成します。
Accordion — ?? mx.containers?? のクラス
Accordion ナビゲータコンテナには一連の子コンテナが含まれていますが、一度に表示されるのはそのうち 1 つだけです。
Accordion() — mx.containers.Accordion クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AccordionHeader — ?? mx.containers.accordionClasses?? のクラス
AccordionHeader クラスは、Accordion のナビゲーションボタンの外観を定義します。
AccordionHeader() — mx.containers.accordionClasses.AccordionHeader クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AccordionHeaderSkin — ?? mx.skins.halo?? のクラス
Accordion の AccordionHeader のすべての状態のスキンです。
AccordionHeaderSkin() — mx.skins.halo.AccordionHeaderSkin クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
accurate — mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet のプロパティ
getLabelEsimate() 関数から返されたときに、レンダリングされる最終ラベルが予測によって正確に表せる場合は、true に設定します。
acknowledge — class mx.messaging.MessageAgent のイベント
送信したメッセージに対する応答メッセージを受信したときに送出されます。
acknowledge(ackMsg:mx.messaging.messages:AcknowledgeMessage, msg:mx.messaging.messages:IMessage) — class mx.messaging.MessageAgent のメソッド
送信されたメッセージの結果を受信したときに MessageResponder によって呼び出されます。
ACKNOWLEDGE — mx.messaging.events.MessageAckEvent の静的定数プロパティ
ACKNOWLEDGE イベント型。確認応答の受信時に送出されます。
acknowledgeMessage — mx.messaging.events.MessageAckEvent のプロパティ
MessageEvent からメッセージプロパティを AcknowledgeMessage として取得するユーティリティプロパティです。
AcknowledgeMessage — ?? mx.messaging.messages?? のクラス
AcknowledgeMessage では、先に送信されたメッセージの受信を確認します。
AcknowledgeMessage() — mx.messaging.messages.AcknowledgeMessage クラスのコンストラクタ
本文とヘッダーが空の AcknowledgeMessage インスタンスを作成します。
acos(val:Number) — class Math の静的メソッド
パラメータ val で指定された数値のアークコサイン (逆余弦) を計算してラジアン単位で返します。
action — mx.events.DragEvent のプロパティ
要求された動作。
ACTION — mx.messaging.management.MBeanOperationInfo の定数プロパティ
操作は書き込みと同様で、何らかの形でコントロールを更新します。
ActionEffectInstance — ?? mx.effects.effectClasses?? のクラス
ActionEffectInstance クラスは、すべてのアクションエフェクトインスタンスクラスのスーパークラスです。
ActionEffectInstance(target:Object) — mx.effects.effectClasses.ActionEffectInstance クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
ACTION_INFO — mx.messaging.management.MBeanOperationInfo の定数プロパティ
操作は読み取りと書き込み両方と同様で、コントロールを更新して情報を返します。
ACTIONSCRIPT2 — flash.display.ActionScriptVersion の静的定数プロパティ
ActionScript 言語バージョン 2.0 以前。
ACTIONSCRIPT3 — flash.display.ActionScriptVersion の静的定数プロパティ
ActionScript 言語バージョン 3.0。
actionScriptVersion — flash.display.LoaderInfo のプロパティ
ロード済みの SWF ファイルの ActionScript バージョンです。
ActionScriptVersionflash.display の final クラス
ActionScriptVersion クラスは、ロードされる SWF ファイルの言語バージョンを示す定数値の列挙です。
activate — class flash.display.DisplayObject のイベント
Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。
activate() — class mx.managers.FocusManager のメソッド
SystemManager は FocusManager をアクティブにし、複数の IFocusManagerContainer が同時に表示されると非アクティブにします。
activate() — interface mx.managers.IFocusManager のメソッド
SystemManager は FocusManager をアクティブにし、複数の IFocusManagerContainer が同時に表示されると非アクティブにします。
activate(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — interface mx.managers.ISystemManager のメソッド
IFocusManagerContainer 内の FocusManager をアクティブ化します。
activate(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — class mx.managers.SystemManager のメソッド
IFocusManagerContainer 内の FocusManager をアクティブ化します。
ACTIVATE — flash.events.Event の静的定数プロパティ
activate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
activating — flash.events.ActivityEvent のプロパティ
デバイスがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
ActivatorSkin — ?? mx.skins.halo?? のクラス
MenuBarItem オブジェクトのアップ状態、ダウン状態、およびオーバー状態を定義します。
ActivatorSkin() — mx.skins.halo.ActivatorSkin クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
active — flash.accessibility.Accessibility の静的プロパティ
スクリーンリーダーが現在アクティブ状態で、Player と通信しているかどうかを示します。
activity — class flash.media.Camera のイベント
カメラがセッションを開始または終了したときに送出されます。
activity — class flash.media.Microphone のイベント
マイクがセッションを開始または終了したときに送出されます。
ACTIVITY — flash.events.ActivityEvent の静的定数プロパティ
ActivityEvent.ACTIVITY 定数は、activity イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ActivityEvent — ?? flash.events?? のクラス
カメラまたはマイクがアクティブまたは非アクティブになったことがレポートされるたびに、Flash® Player によって ActivityEvent オブジェクトが送出されます。
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, activating:Boolean) — flash.events.ActivityEvent クラスのコンストラクタ
アクティビティイベントに関する情報を含むイベントオブジェクトを作成します。
activityLevel — flash.media.Camera のプロパティ
カメラが検知しているモーション量を示す数値です。
activityLevel — flash.media.Microphone のプロパティ
マイクが検知している音量。
actualCreationPolicy — mx.core.Container のプロパティ
このコンテナの作成ポリシーです。
actualListeners — mx.validators.Validator のプロパティ
リスナーオブジェクトが存在する場合はリスナーオブジェクトを含みます。そうでない場合は、ソースオブジェクトを含みます。
actualTrigger — mx.validators.Validator のプロパティ
トリガオブジェクトが存在する場合はトリガオブジェクトを含みます。そうでない場合は、ソースオブジェクトを含みます。
add(v:flash.geom:Point) — class flash.geom.Point のメソッド
このポイントの座標に他のポイントの座標を加算して、新しいポイントを作成します。
add — class mx.core.UIComponent のイベント
addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナに追加したときに送出されます。
ADD — flash.display.BlendMode の静的定数プロパティ
表示オブジェクトの要素カラーの値を背景色に加算し、その際に上限 0xFF を適用します。
ADD — mx.events.CollectionEventKind の静的定数プロパティ
コレクションにアイテムが追加されたことを示します。
ADD — mx.events.FlexEvent の静的定数プロパティ
FlexEvent.ADD 定数により、add イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
addCallback(functionName:String, closure:Function) — class flash.external.ExternalInterface の静的メソッド
ActionScript メソッドをコンテナから呼び出し可能なものとして登録します。
addChannel(channel:mx.messaging:Channel) — class mx.messaging.ChannelSet のメソッド
ChannelSet にチャンネルを追加します。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — class flash.display.DisplayObjectContainer のメソッド
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — class flash.display.Stage のメソッド
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — class mx.charts.chartClasses.ChartElement のメソッド
この子リストの末尾に子 DisplayObject を追加します。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — class mx.core.Container のメソッド
このコンテナに子 DisplayObject を追加します。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — interface mx.core.IChildList のメソッド
この子リストの末尾に子 DisplayObject を追加します。
addChild(childEffect:mx.effects:Effect) — class mx.effects.CompositeEffect のメソッド
新しい子エフェクトを、この組み合わせたエフェクトに追加します。
AddChild — ?? mx.states?? のクラス
AddChild クラスは、コンポーネントなどの子表示オブジェクトをビューステートの一部としてコンテナに追加します。
AddChild(relativeTo:mx.core:UIComponent, target:flash.display:DisplayObject, position:String) — mx.states.AddChild クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AddChildAction — ?? mx.effects?? のクラス
AddChildAction クラスでは、ビューステートを定義する AddChild プロパティに対応したアクションエフェクトを定義します。
AddChildAction(target:Object) — mx.effects.AddChildAction クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AddChildActionInstance — ?? mx.effects.effectClasses?? のクラス
AddChildActionInstance クラスでは AddChildAction エフェクトのインスタンスクラスを実装します。
AddChildActionInstance(target:Object) — mx.effects.effectClasses.AddChildActionInstance クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — class flash.display.DisplayObjectContainer のメソッド
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — class flash.display.Stage のメソッド
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — class mx.charts.chartClasses.ChartElement のメソッド
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int, model:Object) — interface mx.controls.menuClasses.IMenuDataDescriptor のメソッド
ノードの指定されたインデックス位置に子ノードを追加します。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int, model:Object) — class mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor のメソッド
ノードの指定されたインデックス位置に子ノードを追加します。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int, model:Object) — interface mx.controls.treeClasses.ITreeDataDescriptor のメソッド
ノードの指定されたインデックス位置に子ノードを追加します。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — class mx.core.Container のメソッド
このコンテナに子 DisplayObject を追加します。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — interface mx.core.IChildList のメソッド
この子リストの指定されたインデックスに子 DisplayObject を追加します。
addChildSet(childSet:Array) — class mx.effects.effectClasses.CompositeEffectInstance のメソッド
新しい子エフェクトのセットを、この組み合わせたエフェクトに追加します。
addCuePoint(cuePoint:Object) — class mx.controls.videoClasses.CuePointManager のメソッド
キューポイントを追加します。
addData(data:Object, format:String) — class mx.core.DragSource のメソッド
データ、および対応する形式のストリングをドラッグソースに追加します。
addDragData(ds:Object) — class mx.controls.listClasses.ListBase のメソッド
選択したアイテムをドラッグ & ドロップ操作の一部として DragSource オブジェクトに追加します。
added — class flash.display.DisplayObject のイベント
表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。
ADDED — flash.events.Event の静的定数プロパティ
added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
addedEffect — エフェクト in class mx.core.UIComponent
コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — class flash.display.Stage のメソッド
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — class flash.events.EventDispatcher のメソッド
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — interface flash.events.IEventDispatcher のメソッド
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — class mx.collections.ListCollectionView のメソッド
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — class mx.utils.ObjectProxy のメソッド
リスナーがイベントの通知を受け取るように、イベントリスナーオブジェクトを登録します。
addFocusManager(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — interface mx.managers.ISystemManager のメソッド
FocusManager が格納されている最上位ウィンドウを登録します。
addFocusManager(f:mx.managers:IFocusManagerContainer) — class mx.managers.SystemManager のメソッド
FocusManager が格納されている最上位ウィンドウを登録します。
addHaloColors(colors:Object, themeColor:uint, fillColor0:uint, fillColor1:uint) — class mx.skins.halo.HaloColors の静的メソッド
斜めのエッジのカラーなど、Halo テーマをサポートするコンポーネントで使用されるカラーを計算します。
addHandler(handler:Function, format:String) — class mx.core.DragSource のメソッド
指定した形式のデータが要求されたときに呼び出されるハンドラを追加します。
addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean, param:Object) — class flash.net.NetConnection のメソッド
コンテキストヘッダを AMF パケット構造に追加します。
addHeader(header:mx.rpc.soap:SOAPHeader) — class mx.rpc.soap.Operation のメソッド
この Operation だけに適用されるヘッダを追加します。
addHeader(header:mx.rpc.soap:SOAPHeader) — class mx.rpc.soap.WebService のメソッド
この Web サービスのすべての操作に適用されるヘッダを追加します。
addItem(item:Object) — interface mx.collections.IList のメソッド
指定されたアイテムをリストの末尾に追加します。
addItem(item:Object) — class mx.collections.ListCollectionView のメソッド
指定されたアイテムをリストの末尾に追加します。
addItemAt(item:Object, index:int) — interface mx.collections.IList のメソッド
指定されたインデックス位置にアイテムを追加します。
addItemAt(item:Object, index:int) — class mx.collections.ListCollectionView のメソッド
指定されたインデックス位置にアイテムを追加します。
addListenerHandler() — class mx.validators.Validator のメソッド
バリデータから送出された valid イベントおよび invalid イベントのすべてのリスナーを設定します。
addLogger(logger:mx.logging:ILogger) — class mx.logging.AbstractTarget のメソッド
指定されたロガーでこのターゲットを設定します。
addLogger(logger:mx.logging:ILogger) — interface mx.logging.ILoggingTarget のメソッド
指定されたロガーでこのターゲットを設定します。
addNamespace(ns:Object) — class XML のメソッド
XML オブジェクトのスコープ内の名前空間セットに名前空間を追加します。
addObject(obj:mx.core:IUIComponent, scaleType:String) — class mx.printing.FlexPrintJob のメソッド
印刷するオブジェクトのリストに UIComponent オブジェクトを追加します。
addPage(sprite:flash.display:Sprite, printArea:flash.geom:Rectangle, options:flash.printing:PrintJobOptions, frameNum:int) — class flash.printing.PrintJob のメソッド
指定の Sprite オブジェクトを 1 ページとして印刷スプーラに送ります。
addPopUp(window:mx.core:IFlexDisplayObject, parent:flash.display:DisplayObject, modal:Boolean, childList:String) — class mx.managers.PopUpManager の静的メソッド
最上位ウィンドウをポップアップ表示します。
addResponder(responder:mx.rpc:IResponder) — class mx.collections.errors.ItemPendingError のメソッド
addResponder は、応答側を応答側の配列に追加します。
addResponder(responder:mx.rpc:IResponder) — class mx.rpc.AsyncToken のメソッド
addResponder は、応答側を応答側の配列に追加します。
addSimpleHeader(qnameLocal:String, qnameNamespace:String, headerName:String, headerValue:String) — class mx.rpc.soap.Operation のメソッド
この Operation だけに適用されるヘッダを追加します。
addSimpleHeader(qnameLocal:String, qnameNamespace:String, headerName:String, headerValue:String) — class mx.rpc.soap.WebService のメソッド
この WebService のすべての操作に適用されるヘッダを追加します。
addTarget(target:mx.logging:ILoggingTarget) — class mx.logging.Log の静的メソッド
指定されたターゲットで、ログイベントの通知の受信を開始します。
addToCreationQueue(id:Object, preferredIndex:int, callbackFunc:Function, parent:mx.core:IFlexDisplayObject) — class mx.core.Application のメソッド
Application の作成キューにコンテナを追加します。
addToFreeItemRenderers(item:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — class mx.controls.listClasses.ListBase のメソッド
非表示にし、参照をクリーンアップして、レンダラーをリサイクルレンダラーリストに追加します。
adjustBrightness(rgb:uint, brite:Number) — class mx.utils.ColorUtil の静的メソッド
RGB カラーの線の明度を調整します。
adjustBrightness2(rgb:uint, brite:Number) — class mx.utils.ColorUtil の静的メソッド
RGB カラーの明度を率によって調整します。
adjustFocusRect(obj:flash.display:DisplayObject) — class mx.core.UIComponent のメソッド
フォーカス矩形を調整します。
adjustGutters(workingGutters:flash.geom:Rectangle, adjustable:Object) — class mx.charts.AxisRenderer のメソッド
レイアウトを調整し、渡されたふち取りが中に収まるようにします。
adjustGutters(workingGutters:flash.geom:Rectangle, adjustable:Object) — interface mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer のメソッド
レイアウトを調整し、渡されたふち取りが中に収まるようにします。
adjustMinMax(minValue:Number, maxValue:Number) — class mx.charts.chartClasses.NumericAxis のメソッド
軸のラベルの生成または割り当て範囲を調整します。
ADVANCED — flash.text.AntiAliasType の静的定数プロパティ
アンチエイリアスを、高度なアンチエイリアスに設定します。
afterLast — mx.collections.IViewCursor のプロパティ
カーソルがビュー内の最後のアイテムの後にあれば、このプロパティは true になります。
agent — mx.messaging.MessageResponder のプロパティ
メッセージを送信した MessageAgent へのアクセスを提供します。
album — flash.media.ID3Info のプロパティ
アルバム名です。ID3 2.0 タグ TALB に対応します。
Alert — ?? mx.controls?? のクラス
Alert コントロールは、メッセージ、タイトル、ボタン ([OK]、[キャンセル]、[はい]、[いいえ] の任意の組み合わせ)、およびアイコンを含むことができるポップアップダイアログボックスです。
Alert() — mx.controls.Alert クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
align — flash.display.Stage のプロパティ
Flash Player またはブラウザでのステージの配置を指定する StageAlign クラスの値です。
align — flash.text.TextFormat のプロパティ
段落の整列の設定を示します。
alignLabelsToUnits — mx.charts.DateTimeAxis のプロパティ
軸に沿ったラベルの配置を決定します。
alignSymbol — mx.formatters.CurrencyFormatter のプロパティ
通貨記号の位置を、フォーマット済み数値の左側または右側に設定します。
alignSymbol — mx.validators.CurrencyValidator のプロパティ
式の残りの部分を基準とした currencySymbol の整列設定を指定します。
ALL — mx.core.ContainerCreationPolicy の静的定数プロパティ
すべての子孫を直ちに作成します。
ALL — mx.logging.LogEventLevel の静的定数プロパティ
ターゲットがすべてのメッセージを処理することを指定します。
allElements — mx.charts.chartClasses.ChartBase のプロパティ
グラフ内に表示される全グラフエレメントのセットです。
allowDisjointSelection — mx.controls.DateChooser のプロパティ
true の場合、DateChooser コントロール内で非連続的な (分断した) 選択を許可します。
allowDomain(... rest) — class flash.net.LocalConnection のメソッド
この LocalConnection インスタンスに LocalConnection 呼び出しを送信できる 1 つ以上のドメインを指定します。
allowDomain(... rest) — class flash.system.Security の静的メソッド
指定されたドメインの SWF ファイルおよび HTML ファイルが、allowDomain() 呼び出しを含む SWF ファイルのオブジェクトおよび変数にアクセスすることを許可します。
allowDragSelection — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
ドラッグによる選択が有効かどうかを示すフラグです。
allowedFormatChars — mx.validators.CreditCardValidator のプロパティ
cardNumber フィールドで使用できる書式文字のセットを表します。
allowedFormatChars — mx.validators.DateValidator のプロパティ
月、日、年の各値を区切るために使用できる書式文字のセットを表します。
allowedFormatChars — mx.validators.PhoneNumberValidator のプロパティ
使用できる書式文字のセットを表します。
allowedFormatChars — mx.validators.SocialSecurityValidator のプロパティ
入力で使用できる書式文字のセットを指定します。
allowedFormatChars — mx.validators.ZipCodeValidator のプロパティ
郵便番号で使用できる書式文字のセットを表します。
allowInsecureDomain(... rest) — class flash.net.LocalConnection のメソッド
この LocalConnection オブジェクトに LocalConnection 呼び出しを送信できる 1 つ以上のドメインを指定します。
allowInsecureDomain(... rest) — class flash.system.Security の静的メソッド
指定したドメイン内の SWF ファイルおよび HTML ファイルが、HTTPS プロトコルでホストされた呼び出し元 SWF ファイルのオブジェクトと変数にアクセスすることを許可します。
allowMultipleSelection — mx.controls.DateChooser のプロパティ
true の場合、DateChooser コントロールで複数の選択を許可します。
allowMultipleSelection — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
複数のアイテムを同時に選択できるかどうかを示すフラグです。
allowNegative — mx.validators.CurrencyValidator のプロパティ
負の数値が使用可能かどうかを指定します。
allowNegative — mx.validators.NumberValidator のプロパティ
負の数値が使用可能かどうかを指定します。
allowThumbOverlap — mx.controls.sliderClasses.Slider のプロパティ
false に設定した場合、各サムは隣接するサムの端にのみ移動できます。
allowTrackClick — mx.controls.sliderClasses.Slider のプロパティ
トラックをクリックすることでスライダサムを移動させることができるかどうかを指定します。
alpha — flash.display.DisplayObject のプロパティ
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
alpha — flash.filters.ConvolutionFilter のプロパティ
代替カラーのアルファ透明度の値です。
alpha — flash.filters.DisplacementMapFilter のプロパティ
範囲外置き換えの場合に使用するアルファ透明度値を指定します。
alpha — flash.filters.DropShadowFilter のプロパティ
シャドウカラーのアルファ透明度の値です。
alpha — flash.filters.GlowFilter のプロパティ
カラーのアルファ透明度の値です。
alpha — mx.core.IFlexDisplayObject のプロパティ
このオブジェクトの透明度です。
alpha — mx.graphics.GradientEntry のプロパティ
グラデーションの塗りの透明度です。
alpha — mx.graphics.RectangularDropShadow のプロパティ
シャドウカラーのアルファ透明度の値です。
alpha — mx.graphics.SolidColor のプロパティ
カラーの透明度です。
alpha — mx.graphics.Stroke のプロパティ
線の透明度です。
ALPHA — flash.display.BitmapDataChannel の静的定数プロパティ
アルファチャネルです。
ALPHA — flash.display.BlendMode の静的定数プロパティ
表示オブジェクトの各ピクセルのアルファ値を背景に適用します。
alphaFrom — mx.effects.Dissolve のプロパティ
最初の透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
alphaFrom — mx.effects.Fade のプロパティ
最初の透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
alphaFrom — mx.effects.Glow のプロパティ
最初の透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
alphaFrom — mx.effects.effectClasses.DissolveInstance のプロパティ
最初の透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
alphaFrom — mx.effects.effectClasses.FadeInstance のプロパティ
最初の透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
alphaFrom — mx.effects.effectClasses.GlowInstance のプロパティ
開始時の透明度レベルを表します。
alphaMultiplier — flash.geom.ColorTransform のプロパティ
アルファ透明度チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
ALPHANUMERIC_FULL — flash.system.IMEConversionMode の静的定数プロパティ
ストリング "ALPHANUMERIC_FULL"IME.conversionMode プロパティで使用します。
ALPHANUMERIC_HALF — flash.system.IMEConversionMode の静的定数プロパティ
ストリング "ALPHANUMERIC_HALF"IME.conversionMode プロパティで使用します。
alphaOffset — flash.geom.ColorTransform のプロパティ
アルファ透明度チャンネル値に alphaMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
alphas — flash.filters.GradientBevelFilter のプロパティ
colors 配列内の各色に対応するアルファ透明度の値の配列です。
alphas — flash.filters.GradientGlowFilter のプロパティ
colors 配列内の各色に対応するアルファ透明度の値の配列です。
alphaTo — mx.effects.Dissolve のプロパティ
最終的な透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
alphaTo — mx.effects.Fade のプロパティ
最終的な透明度レベルを表します。(0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
alphaTo — mx.effects.Glow のプロパティ
最終的な透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
alphaTo — mx.effects.effectClasses.DissolveInstance のプロパティ
最終的な透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
alphaTo — mx.effects.effectClasses.FadeInstance のプロパティ
最終的な透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
alphaTo — mx.effects.effectClasses.GlowInstance のプロパティ
終了時の透明度レベルを表します。
alternatingItemColors — スタイル in class mx.controls.ComboBox
切り替えパターンでドロップダウンリストの行を表示する場合の BackgroundColors のセットです。
alternatingItemColors — スタイル in class mx.controls.Menu
代替パターンでメニューまたはサブメニューアイテムを表示する場合に使用する色です。
alternatingItemColors — スタイル in class mx.controls.Tree
切り替えパターンで行を表示する場合に使用する色です。
alternatingItemColors — スタイル in class mx.controls.listClasses.ListBase
リスト内のアイテムの背景色として使用されるカラーです。
altKey — flash.events.KeyboardEvent のプロパティ
将来の使用のために予約されています。
altKey — flash.events.MouseEvent のプロパティ
将来の使用のために予約されています。
ALWAYS — flash.display.PixelSnapping の静的定数プロパティ
Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用される定数値。変形とは無関係に、ビットマップイメージが常に最も近いピクセルに吸着することを指定します。
alwaysShowSelection — flash.text.TextField のプロパティ
true に設定され、テキストフィールドにフォーカスがない場合、テキストフィールド内の選択内容は灰色でハイライト表示されます。
AMERICAN_EXPRESS — mx.validators.CreditCardValidatorCardType の静的定数プロパティ
カードのタイプを American Express に指定します。
AMF0 — flash.net.ObjectEncoding の静的定数プロパティ
オブジェクトが ActionScript 1.0 および 2.0 の Action Message Format 形式を使用して直列化されることを指定します。
AMF3 — flash.net.ObjectEncoding の静的定数プロパティ
オブジェクトが ActionScript 3.0 の Action Message Format 形式を使用して直列化されることを指定します。
AMFChannel — ?? mx.messaging.channels?? のクラス
AMFChannel クラスは、メッセージング用の基本的な AMF サポートを提供します。
AMFChannel(id:String, uri:String) — mx.messaging.channels.AMFChannel クラスのコンストラクタ
新しい AMFChannel インスタンスを作成します。
anchorBookmark — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
アンカーであるアイテムのブックマークです。
anchorIndex — mx.controls.listClasses.ListBase のプロパティ
選択アンカーポイントとなるデータプロバイダ内のアイテムのオフセットです。
angle — flash.filters.BevelFilter のプロパティ
ベベルの角度です。
angle — flash.filters.DropShadowFilter のプロパティ
シャドウの角度です。
angle — flash.filters.GradientBevelFilter のプロパティ
角度 (度数) です。
angle — flash.filters.GradientGlowFilter のプロパティ
角度 (度数) です。
angle — mx.charts.series.items.PieSeriesItem のプロパティ
この区分の範囲を決定する角度 (ラジアン) です。
angle — mx.graphics.LinearGradient のプロパティ
トランジションの方向を制御します。
angle — mx.graphics.LinearGradientStroke のプロパティ
デフォルトでは、LinearGradientStroke はコントロールの左から右へのトランジションを定義します。
angle — mx.graphics.RadialGradient のプロパティ
放射状の塗りの開始位置を設定します。
angle — mx.graphics.RectangularDropShadow のプロパティ
シャドウの角度です。
angleFrom — mx.effects.Rotate のプロパティ
ターゲットオブジェクトの回転における開始角度 (度単位) を表します。
angleFrom — mx.effects.effectClasses.RotateInstance のプロパティ
ターゲットオブジェクトの回転における開始角度 (度単位) を表します。
angleTo — mx.effects.Rotate のプロパティ
ターゲットオブジェクトの回転における終了角度 (度単位) を表します。
angleTo — mx.effects.effectClasses.RotateInstance のプロパティ
ターゲットオブジェクトの回転における終了角度 (度単位) を表します。
angularAxis — mx.charts.chartClasses.PolarChart のプロパティ
データ値を 0 と 2 PI 間の角度にマッピングするために使用される軸オブジェクトです。
ANGULAR_AXIS — mx.charts.chartClasses.PolarTransform の静的定数プロパティ
角度軸を表すストリングです。
animate — mx.events.TreeEvent のプロパティ
開閉操作をアニメーション化するかどうかを指定します。これは、ITEM_OPENING タイプのイベントにのみ使用されます。
AnimateProperty — ?? mx.effects?? のクラス
AnimateProperty エフェクトは、コンポーネントのプロパティまたはスタイルを推移させます。
AnimateProperty(target:Object) — mx.effects.AnimateProperty クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AnimatePropertyInstance — ?? mx.effects.effectClasses?? のクラス
AnimatePropertyInstance クラスでは AnimateProperty エフェクトのインスタンスクラスを実装します。
AnimatePropertyInstance(target:Object) — mx.effects.effectClasses.AnimatePropertyInstance クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
annotationElements — mx.charts.chartClasses.ChartBase のプロパティ
グラフによってレンダリングされるデータ系列の一番上に表示される ChartElements の配列を設定します。
antiAliasType — flash.text.TextField のプロパティ
このテキストフィールドに使用されるアンチエイリアス処理のタイプです。
antiAliasType — mx.core.UITextFormat のプロパティ
UITextField クラスのアンチエイリアス設定を定義します。
AntiAliasTypeflash.text の final クラス
AntiAliasType クラスは、flash.text.TextField クラスのアンチエイリアスの値を提供します。
ANY — mx.validators.CurrencyValidatorAlignSymbol の静的定数プロパティ
CurrencyValidator クラスの通貨記号の整列設定として "any" を指定します。
ANY_INDEX_MODE — mx.collections.Sort の静的定数プロパティ
検索を実行すると、一致するアイテムのインデックスを返します。
appendChild(child:Object) — class XML のメソッド
指定された子を XML オブジェクトのプロパティの最後に追加します。
appendChild(node:flash.xml:XMLNode) — class flash.xml.XMLNode のメソッド
指定されたノードを XML オブジェクトの子リストに追加します。
appendText(newText:String) — class flash.text.TextField のメソッド
newText パラメータで指定されたストリングを、TextField のテキストの最後に付加します。
application — mx.core.Application の静的プロパティ
トップレベルアプリケーションを参照します。
application — mx.managers.SystemManager のプロパティ
この SystemManager を親とするアプリケーション。
Application — ?? mx.core?? のクラス
Flex ではデフォルトのコンテナ (Application コンテナ) が定義されるため、別のコンテナを明示的に定義することなく、アプリケーションにコンテンツを追加することができます。
Application() — mx.core.Application クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
APPLICATION — mx.managers.PopUpManagerChildList の静的定数プロパティ
ポップアップがアプリケーションと同じ子のリストに配置されることを示します。
applicationComplete — class mx.core.Application のイベント
アプリケーションが初期化され、LayoutManager によって処理され、表示リストに追加された後に送出されます。
applicationComplete — class mx.managers.SystemManager のイベント
アプリケーションの初期化が完了すると送出されます。
APPLICATION_COMPLETE — mx.events.FlexEvent の静的定数プロパティ
FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE 定数により、applicationComplete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
ApplicationControlBar — ?? mx.containers?? のクラス
ApplicationControlBar コンテナは、グローバルなナビゲーションおよびアプリケーションコマンドを提供するコンポーネントを保持します。
ApplicationControlBar() — mx.containers.ApplicationControlBar クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
applicationDomain — flash.display.LoaderInfo のプロパティ
外部 SWF ファイルがロードされると、ロードされたクラスに含まれているすべての ActionScript 3.0 定義は applicationDomain プロパティに格納されます。
applicationDomain — flash.system.LoaderContext のプロパティ
Loader.load() または Loader.loadBytes() メソッドで使用するアプリケーションドメインを指定します。
ApplicationDomainflash.system の final クラス
ApplicationDomain クラスは、クラス定義の個別のグループのコンテナです。
ApplicationDomain(parentDomain:flash.system:ApplicationDomain) — flash.system.ApplicationDomain クラスのコンストラクタ
新しいアプリケーションドメインを作成します。
apply(thisObject:Object, argArray:Array) — class Function のメソッド
ActionScript が呼び出す関数内で使用される thisObject の値を指定します。
apply(g:flash.display:Graphics) — interface mx.graphics.IStroke のメソッド
指定の Graphics オブジェクトにプロパティを適用します。
apply(g:flash.display:Graphics) — class mx.graphics.LinearGradientStroke のメソッド
指定の Graphics オブジェクトにプロパティを適用します。
apply(g:flash.display:Graphics) — class mx.graphics.Stroke のメソッド
指定の Graphics オブジェクトにプロパティを適用します。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — class mx.states.AddChild のメソッド
オーバーライドを適用します。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — interface mx.states.IOverride のメソッド
オーバーライドを適用します。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — class mx.states.RemoveChild のメソッド
オーバーライドを適用します。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — class mx.states.SetEventHandler のメソッド
オーバーライドを適用します。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — class mx.states.SetProperty のメソッド
オーバーライドを適用します。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — class mx.states.SetStyle のメソッド
オーバーライドを適用します。
applyFilter(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, filter:flash.filters:BitmapFilter) — class flash.display.BitmapData のメソッド
ソースイメージとフィルタオブジェクトを受け取り、フィルタを適用して得られるイメージを生成します。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — class mx.charts.series.AreaSeries のメソッド
チャートを表すために使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — class mx.charts.series.BarSeries のメソッド
チャートを表すのに使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — class mx.charts.series.BubbleSeries のメソッド
指定の DisplayObject にスタイルプロパティを適用します。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — class mx.charts.series.ColumnSeries のメソッド
チャートを表すのに使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — class mx.charts.series.LineSeries のメソッド
チャートを表すのに使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — class mx.charts.series.PlotSeries のメソッド
チャートを表すのに使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。
applySelectionEffect(indicator:flash.display:Sprite, uid:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — class mx.controls.listClasses.ListBase のメソッド
選択インジケータを適用するためのエフェクトを設定します。
applySeriesSet(seriesSet:Array, transform:mx.charts.chartClasses:DataTransform) — class mx.charts.chartClasses.ChartBase のメソッド
系列を前処理し、表示用に変換します。
applySettings(settings:XML) — class mx.messaging.Channel のメソッド
個々のチャンネルに必要な設定を適用するには常に、サブクラスでこのメソッドをオーバーライドする必要があります。
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value, props:Object) — class mx.effects.Effect のメソッド
エフェクトインフラストラクチャによって内部的に使用されます。
approximate — mx.controls.listClasses.ListBaseSelectionData のプロパティ
true の場合は、index プロパティが正確な値ではなく、およその値となります。
AreaChart — ?? mx.charts?? のクラス
AreaChart コントロールは、データ内の値とつなぐ線で囲まれた面としてデータを表します。
AreaChart() — mx.charts.AreaChart クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
areaCode — mx.formatters.PhoneFormatter のプロパティ
10 桁の電話番号を構成するために米国形式の 7 桁の電話番号に追加される市外局番 (エリアコード) を表します。
areaCodeFormat — mx.formatters.PhoneFormatter のプロパティ
areacode プロパティが 7 桁形式で表示された場合に使用される、市外局番のデフォルトの形式です。
areaFill — スタイル in class mx.charts.series.AreaSeries
この領域の塗りを設定します。
areaRenderer — スタイル in class mx.charts.series.AreaSeries
系列がチャートに塗り領域を表現する場合に使用するクラスです。
AreaRenderer — ?? mx.charts.renderers?? のクラス
AreaSeries オブジェクトの dataPoints の下の領域をレンダリングするためのデフォルトのクラスです。
AreaRenderer() — mx.charts.renderers.AreaRenderer クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AreaSeries — ?? mx.charts.series?? のクラス
AreaChart コントロールのデータ系列を定義します。
AreaSeries() — mx.charts.series.AreaSeries クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AreaSeriesItem — ?? mx.charts.series.items?? のクラス
アイテムを AreaSeries の一部としてレンダリングするために必要な情報を表します。
AreaSeriesItem(element:mx.charts.series:AreaSeries, item:Object, index:uint) — mx.charts.series.items.AreaSeriesItem クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AreaSeriesRenderData — ?? mx.charts.series.renderData?? のクラス
AreaSeries がレンダリングする場合に必要なあらゆる情報を表します。
AreaSeriesRenderData(element:mx.charts.series:AreaSeries, cache:Array, filteredCache:Array, renderedBase:Number, radius:Number) — mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AreaSet — ?? mx.charts.series?? のクラス
チャート内の AreaSeries オブジェクトを積み重ねるのに使用できるグループ化セットです。
AreaSet() — mx.charts.series.AreaSet クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
areaStroke — スタイル in class mx.charts.series.AreaSeries
領域の線スタイルを設定します。
areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — class flash.display.DisplayObjectContainer のメソッド
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。
areSoundsInaccessible() — class flash.media.SoundMixer の静的メソッド
セキュリティ上の制限のためにサウンドが使用できないかどうかを調べます。
ArgumentErrorトップレベル のダイナミッククラス
ArgumentError クラスは、関数で指定された引数がその関数の定義に適合していないために発生するエラーを表します。
ArgumentError(message:String) — ArgumentError クラスのコンストラクタ
新しい ArgumentError オブジェクトを作成します。
argumentNames — mx.rpc.remoting.Operation のプロパティ
メソッドの呼び出しに渡されるパラメータの名前が順に列挙されたリストです。
argumentsトップレベル のクラス
arguments オブジェクトは、関数の引数を保存したり、引数にアクセスする場合に使用されます。
arguments — mx.rpc.AbstractOperation のプロパティ
Operation が呼び出されたときに Operation に渡されるパラメータです。
Arrayトップレベル のダイナミッククラス
Array クラスを使用すると、配列にアクセスして操作することができます。
Array(... rest) — トップレベル のパッケージ関数
新しい配列を作成します。
Array(numElements:int) — Array クラスのコンストラクタ
指定された数のエレメントを持つ配列を作成することができます。
Array(... rest) — Array クラスのコンストラクタ
指定されたエレメントを持つ配列を作成することができます。
ArrayCollection — ?? mx.collections?? のクラス
ArrayCollection クラスは、ICollectionView または IList インターフェイスのメソッドとプロパティを使用して、アクセスおよび操作できるコレクションとして配列を公開するラッパークラスです。
ArrayCollection(source:Array) — mx.collections.ArrayCollection クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
ArrayUtil — ?? mx.utils?? のクラス
ArrayUtil ユーティリティクラスは、Flex 内で配列を使用するためのメソッドを持つ完全に静的なクラスです。
arrowButtonWidth — スタイル in class mx.controls.ComboBox
ピクセル単位で表した矢印ボタンの幅です。
arrowButtonWidth — スタイル in class mx.controls.PopUpButton
境界線とコンポーネントの右端間のピクセル数です。
artist — flash.media.ID3Info のプロパティ
アーチスト名です。ID3 2.0 タグ TPE1 に対応します。
as — 演算子
最初のオペランドで指定された式が、2 番目のオペランドで指定されたデータ型のメンバーであるかどうかを評価します。
AS3 — ステートメント
プロトタイププロパティの代わりに固定プロパティとして使用する、ActionScript コアクラスのメソッドおよびプロパティを定義します。
ascent — flash.text.TextLineMetrics のプロパティ
テキストのアセント値は、ベースラインから行の高さの最上部までの長さです (ピクセル単位)。
asin(val:Number) — class Math の静的メソッド
パラメータ val で指定された数値のアークサイン (逆正弦) を計算してラジアン単位で返します。
aspectRatio — mx.charts.chartClasses.LegendData のプロパティ
凡例マーカーのサイズと配置を決定します。
assignedMaximum — mx.charts.chartClasses.NumericAxis のプロパティ
明示的に割り当てられた最大値です。
assignedMinimum — mx.charts.chartClasses.NumericAxis のプロパティ
明示的に割り当てられた最小値です。
ASSOCIATION_ADD_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage の静的定数プロパティ
この操作は、リモート宛先に対し、指定されたインスタンス間に新しい関連付けを追加するように要求します。
ASSOCIATION_REMOVE_OPERATION — mx.data.messages.DataMessage の静的定数プロパティ
この操作は、リモート宛先に対し、指定されたインスタンス間の関連付けを削除するように要求します。
asyncError — class flash.net.LocalConnection のイベント
非同期形式で、つまりネイティブ非同期コードから例外がスローされると送出されます。
asyncError — class flash.net.NetConnection のイベント
非同期形式で、つまりネイティブ非同期コードから例外がスローされると送出されます。
asyncError — class flash.net.NetStream のイベント
非同期形式で、つまりネイティブ非同期コードから例外がスローされると送出されます。
asyncError — class flash.net.SharedObject のイベント
非同期形式で、つまりネイティブ非同期コードから例外がスローされると送出されます。
ASYNC_ERROR — flash.events.AsyncErrorEvent の静的定数プロパティ
AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR 定数は、asyncError イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
AsyncErrorEvent — ?? flash.events?? のクラス
非同期のネイティブコードから例外がスローされると、Flash® Player によって AsyncErrorEvent が送出されます。このようなコードには、LocalConnection、NetConnection、SharedObject、NetStream などがあります。
AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, error:Error) — flash.events.AsyncErrorEvent クラスのコンストラクタ
asyncError イベントに関する情報を含む AsyncErrorEvent オブジェクトを作成します。
AsyncMessage — ?? mx.messaging.messages?? のクラス
AsyncMessage は、すべての非同期メッセージの基本クラスです。
AsyncMessage(body:Object, headers:Object) — mx.messaging.messages.AsyncMessage クラスのコンストラクタ
本文とヘッダーが空の AsyncMessage インスタンスを作成します。
AsyncRequest — ?? mx.rpc?? のクラス
AsyncRequest クラスは、RPC コール呼び出しのためのメッセージングの抽象クラスです。
AsyncRequest() — mx.rpc.AsyncRequest クラスのコンストラクタ
新しい非同期要求を作成します。
AsyncTokenmx.rpc のダイナミッククラス
このクラスは、非同期 RPC 処理のための追加データまたはトークンレベルのデータを設定する場所を提供します。
AsyncToken(message:mx.messaging.messages:IMessage) — mx.rpc.AsyncToken クラスのコンストラクタ
指定されたメッセージを持つトークンのインスタンスを作成します。
atan(val:Number) — class Math の静的メソッド
パラメータ val で指定された値がタンジェント (正接) の値になる角度を計算してラジアン単位で返します。
atan2(y:Number, x:Number) — class Math の静的メソッド
円の x 軸 (0,0 は円の中心を示します) から反時計回りに測定した場合に、y/x 座標の角度をラジアン単位で計算して返します。
AT_BOTTOM — mx.events.ScrollEventDetail の静的定数プロパティ
スクロールバーがスクロール範囲の最下部にあることを示します。
AT_LEFT — mx.events.ScrollEventDetail の静的定数プロパティ
スクロールバーがスクロール範囲の左側にあることを示します。
AT_RIGHT — mx.events.ScrollEventDetail の静的定数プロパティ
スクロールバーがスクロール範囲の右側にあることを示します。
attachAudio(microphone:flash.media:Microphone) — class flash.net.NetStream のメソッド
ソースとして渡される Microphone オブジェクトから NetStream オブジェクトを介して送信されるオーディオストリームを指定します。
attachCamera(camera:flash.media:Camera) — class flash.media.Video のメソッド
アプリケーションウィンドウ内の Video オブジェクトの境界内に表示するカメラからのビデオストリームを指定します。
attachCamera(theCamera:flash.media:Camera, snapshotMilliseconds:int) — class flash.net.NetStream のメソッド
指定のソースからビデオのキャプチャを開始します。または、theCameranull に設定されると、キャプチャを停止します。
attachCamera(camera:flash.media:Camera) — class mx.controls.VideoDisplay のメソッド
カメラからビデオストリームの再生を行うかどうかを指定します。
attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — class flash.media.Video のメソッド
アプリケーションウィンドウ内の Video オブジェクトの境界内に表示するビデオストリームを指定します。
attachOverlay() — class mx.core.Container のメソッド
Dissolve エフェクトでコンテナのクロムにオーバーレイを追加するときに内部的に使用されます。
attachOverlay() — class mx.core.UIComponent のメソッド
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。
AT_TARGET — flash.events.EventPhase の静的定数プロパティ
ターゲット段階 (イベントフローの 2 番目の段階) です。
AT_TOP — mx.events.ScrollEventDetail の静的定数プロパティ
スクロールバーがスクロール範囲の最上部にあることを示します。
attribute(attributeName) — class XML のメソッド
attributeName パラメータに一致する名前を持つ属性の XML 値を返します。
attribute(attributeName) — class XMLList のメソッド
各 XML オブジェクトの attribute() メソッドを呼び出し、その結果の XMLList オブジェクトを返します。
attribute(attributeName:Object) — class mx.collections.XMLListCollection のメソッド
XMLList 内の各 XML オブジェクトの attribute() メソッドを呼び出し、指定した attributeName と一致する結果オブジェクトの XMLList を返します。
attributes() — class XML のメソッド
指定された XML オブジェクトの属性値のリストを返します。
attributes() — class XMLList のメソッド
各 XML オブジェクトの attributes() メソッドを呼び出し、各 XML オブジェクトの属性の XMLList オブジェクトを返します。
attributes — flash.xml.XMLNode のプロパティ
指定された XMLNode インスタンスのすべての属性を含むオブジェクトです。
attributes() — class mx.collections.XMLListCollection のメソッド
XMLList オブジェクト内の各 XML オブジェクトの attributes() メソッドを呼び出し、各 XML オブジェクトの属性の XMLList を返します。
attributes — mx.messaging.management.MBeanInfo のプロパティ
MBean によって公開される属性。
AUTHENTICATION_MESSAGE_REF_TYPE — mx.messaging.messages.CommandMessage の静的定数プロパティ
認証コマンドに対応するサーバーメッセージのタイプです。
AUTO — flash.display.PixelSnapping の静的定数プロパティ
Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用される定数値。ビットマップイメージが回転または傾斜なしで、99.9% から 100.1% の縮尺率で描画される場合に、ビットマップイメージが最も近いピクセルに吸着することを指定します。
AUTO — mx.core.ContainerCreationPolicy の静的定数プロパティ
一部またはすべての子孫の作成を、それらが必要になるまで保留にします。
AUTO — mx.core.ScrollPolicy の静的定数プロパティ
子が所有者のサイズを超えた場合にスクロールバーを表示します。
AUTO — mx.core.UIComponentCachePolicy の静的定数プロパティ
Flex フレームワークが、ヒューリスティックを使用してオブジェクトをビットマップとしてキャッシュするかどうかを判断するように指定します。
autoAdjust — mx.charts.chartClasses.NumericAxis のプロパティ
Flex で値の四捨五入が行われるかどうかを指定します。
autoBandWidthDetection — mx.controls.VideoDisplay のプロパティ
VideoDisplay コントロールが、組み込まれている自動帯域幅検出機能を使用するかどうかを指定します。
autoCommit — mx.data.DataService のプロパティ
バッファへの変更を自動的に完了するかどうかを示します。
autoCommit — mx.data.DataStore のプロパティ
true を設定すると、DataService によって管理される状態を変更する操作は、すぐに完了します。
autoCommit — mx.data.mxml.DataService のプロパティ
バッファへの変更を自動的に完了するかどうかを示します。
autoLayout — mx.core.Container のプロパティ
true の場合、子の位置またはサイズが変更されたときに測定とレイアウトが実行されます。
autoLoad — mx.controls.SWFLoader のプロパティ
true の場合、コンテンツが自動的にロードされます。
autoLoad — mx.effects.SoundEffect のプロパティ
true の場合、source が指定されたら MP3 ファイルをロードします。
autoMerge — mx.data.DataService のプロパティ
false に設定すると、リモート宛先からクライアントに変更がプッシュされたときに変更が即時には適用されなくなります。
autoMerge — mx.data.DataStore のプロパティ
false を設定すると、サーバーからクライアントに変更がプッシュされたとき、変更は自動的に適用されません。
autoMerge — mx.data.mxml.DataService のプロパティ
false を設定すると、リモート宛先からクライアントに変更がプッシュされたときに変更が即時には適用されなくなります。
autoPlay — mx.controls.VideoDisplay のプロパティ
source プロパティが設定されたときに、ビデオの再生をすぐに開始するかどうかを指定します。
autoRepeat — mx.controls.Button のプロパティ
ユーザーがマウスボタンを押したままのときに buttonDown イベントを繰り返し送出するかどうかを指定します。
autoRewind — mx.controls.VideoDisplay のプロパティ
stop() メソッドが呼び出された、またはストリームの最後に到達したために再生が停止したときに、FLV ファイルを最初のフレームまで巻き戻すかどうかを指定します。
autoSize — flash.text.TextField のプロパティ
テキストフィールドの自動的な拡大・縮小および整列を制御します。
autoSyncEnabled — mx.data.DataService のプロパティ
true の場合、fill()createItem()getItem() の各要求は、リモート宛先からこれらのアイテムに対して行われた更新をリッスンするアイテムを返します。
available — flash.external.ExternalInterface の静的プロパティ
この Player が外部インターフェイスを備えたコンテナに含まれているかどうかを示します。
avHardwareDisable — flash.system.Capabilities の静的プロパティ
ユーザーのカメラとマイクへのアクセスが管理上禁止されているか (true)、または許可されているか (false) を指定します。
AVM1Movie — ?? flash.display?? のクラス
AVM1Movie は、ActionScript 1.0 または 2.0 を使用する AVM1 ムービークリップを表す単純なクラスです。
axes — mx.charts.chartClasses.DataTransform のプロパティ
この変換に関連付けられている軸のセットです。
axis — mx.charts.AxisRenderer のプロパティ
このレンダラーに関連付けられた軸オブジェクトです。
axis — mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer のプロパティ
このレンダラーに関連付けられた軸オブジェクトです。
AxisBase — ?? mx.charts.chartClasses?? のクラス
AxisBase クラスは、Flex でサポートされる各種の軸タイプの基本クラスです。
AxisBase() — mx.charts.chartClasses.AxisBase クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AxisLabel — ?? mx.charts?? のクラス
AxisLabel オブジェクトは、グラフ軸上の 1 つのラベルを表します。
AxisLabel(position:Number, value:Object, text:String) — mx.charts.AxisLabel クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AxisLabelSet — ?? mx.charts.chartClasses?? のクラス
AxisLAbelSet は、IAxis の実装で生成されたラベルと目盛りのデータを表します。
AxisLabelSet() — mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
AxisRenderer — ?? mx.charts?? のクラス
AxisRenderer クラスは、グラフの水平軸および垂直軸を表すために使用します。
AxisRenderer() — mx.charts.AxisRenderer クラスのコンストラクタ
コンストラクタ。
axisStroke — スタイル in class mx.charts.AxisRenderer
軸の線の属性を指定します。
axisTitleStyleName — スタイル in class mx.charts.AxisRenderer
軸のタイトルを書式設定するときに使用する CSS クラスセレクタの名前です。
axisTitleStyleName — スタイル in class mx.charts.chartClasses.CartesianChart
軸のタイトルの書式を設定するときに使用する CSS クラスセレクタの名前です。
記号  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z